L'Univers de Yuimen


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 Sujet du message: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 1 Nov 2008 15:19 
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Les créatures tuables par un PJ seul niveau 15 à 20


Voici quelques créatures que vous serrez peut-être un jour amené à croiser au cours de vos aventures. Bien sûr, cette faune n'est pas exhaustive, et si vous créez ou inventez une nouvelle créature, n'hésitez pas à la présenter dans ce sujet ci, les GM se chargeront de l'ajouter après petit ou gros remaniement dans le bestiaire !

Certaines de ces créatures ont été transformées par magie par l'un des 13 d'Oaxaca, dans ce cas là, la précision sera donnée dans la déscription de la créature.


(((Cliquez sur les deux liens suivants pour en savoir plus sur les 13 d'Oaxaca et Oaxaca elle même)))

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Code de couleur :

Pour avoir un apperçu rapide du milieu de vie des bêtes présentées, leurs noms seront mis en couleur. Lorsqu'une bête peut vivre dans deux ou trois milieux différents, il y aura plusieurs couleurs utilisées. Si la bête peut vivre dans tous les milieux, le nom sera laissé en blanc.
Voici donc ces couleurs :
montagnes, grottes, forêt de feuillus/ plaine, garrigue et forêt d'épineux, Forêt tropicale / marais,
désert chaud, désert glacé, bord de mer/mer, rivières, villes

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Liste des monstres/animaux/créatures qui vont suivre :


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:13 
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Cyclope :
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Lieu de vie : Forêt, montagnes
Description : (3 à 4m de haut, 300kg au min)
Ce géant à un oeil est doté d'une force exceptionnelle et brutale. Il n'est pas méchant en soi, mais il vaut mieux ne pas le provoquer. Armé d'armes contondantes ou de ses poings énormes, le combat s'annonce rude. Son unique point faible étant son oeil unique, au milieu du front. Il est aussi très souvent doté de pouvoirs de géomancien, qu'il utilise pour se protéger. Il en existe une sous-race beaucoup plus puissante : les Gardiens de la Graine. Ils ont une plus grande maîtrise de la magie de terre et aussi une très grande force. On les dit invincibles, mais ce n'est sans doute qu'une légende.
Capacité spéciale :
Utilise les sorts défensifs de l'élément terre du niveau 1 et 2 (boucliers de terre et de pierre)


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:17 
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Gardien des Morts
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Lieu de vie :Cimetière, donjon, près de cadavres, catacombe, lieux liés à Phaitos et Thimoros : dans tout les milieux
Description : ( 2m à 2m50 de haut)
Ces monstres sont les élus de Herle Krishok et sont dotés d'une grande capacité magique utilisant les puissances de Phaitos et Thimoros. Leur caractéristique première est la possibilité, et même, le devoir qu'ils ont de réveiller les morts pour que se perpétue les meurtres au nom des Dieux obscurs. On les trouve donc très fréquemment en compagnie de leurs pantins squelettes, qu'ils soient guerriers ou boiteux.
Les gardiens ne sont pas des squelettes, mais plutôt des sortes de liches un peu lente, et n'ont donc que la face faite d'ossements, le reste du corps étant tout ce qu'il y a de plus humain, à la limite près que leur peau semble en constante décrépitude et que la chair sous la peau se fait rare.
Ils ne s'attaquent que très rarement aux vivants qu'ils croisent, préférant laisser les sales besognes à leurs morts-vivants.
Capacité spéciale :
Vulnérabilité à la magie de la lumière (dégats X1,5)
Immunisé contre la magie obscure
Maîtrise des sorts d'obscurité niveau 1-2


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:18 
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Griffon
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Lieu de vie :montagnes, plaine
Description : ( 1,5m de haut, 5m d'envergure, 100kg)
Le griffon est une créature que l’on croise principalement dans les montagnes, quel que soit le climat. Son nid se situe toujours dans des endroits particulièrement inaccessibles pour protéger sa progéniture des prédateurs. Tout au long de l’année on peut le voir survoler les plaines et les mers à la recherche de nourriture et du grand air.
Le griffon est un oiseau particulièrement loyal et juste. Il n’attaque jamais le premier et préfère donner la riposte. C’est l’une des rares créatures sauvages qui peut spontanément venir en aide aux gens dans le besoin et même devenir leur compagnon.
Cette créature possède d'impressionnantes ailes aux couleurs dégradées, allant du roux au beige clair, prenant quelques fois des teintes vertes sous la lumière éclatante du soleil. Ses griffes pointues sont redoutables et lui permettent de se saisir de n'importe quel objet, n'importe quel animal, voir même n'importe quelle personne, puisqu'il est capable de voler en portant une charge presque identique à son poids.


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:19 
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Mammouth
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Lieu de vie :désert glacé et steppes froides alentours
Description : ( 4m de haut, 4000 kg)
Le mammouth est un très imposant animal sauvage qui vit le plus souvent en solitaire dans les terres gelées de Nosveris, mais il n’aime pas l’altitude. Cet animal n'est en général pas très sociable, cependant, il lui arrive parfois de se regrouper avec d'autres congénères pour former une petite tribu de 3 ou 4 mammouths. Il fait parti des espèces en voie de disparition car il a été énormément persécuté et chassé pour ses défenses d’ivoire qui ont une énorme valeur : cette race ne compte à l'heure actuelle plus qu'une trentaine de spécimens.
Pour se protéger du froid, l'animal a une très épaisse couche de graisse d'une dizaine de centimètres, mais aussi possède aussi, contrairement à son cousin l'éléphant, une quantité de poil surabondante, le rendant ainsi très résistant aux basses températures.
Il a peur des hommes et réagit de deux manières en sa présence : soit il prend la fuite, soit il charge...


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:25 
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Manticore
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Lieu de vie :Partout loin des villes
Description : ( 2,5m de long, 500kg)
Un corps massif et très poilu de lion surmonté d’une immense paire d’ailes membraneuses comme celles des chauves-souris, la manticore est réputée pour être une mangeuse d’homme, bien qu’elle soit vraiment très peu commune et qu'elle vive à l'écart des terres peuplées. Sa fourrure épaisse l’adapte à toutes les sortes de climat, et elle résiste autant à un vent glacial qu’aux chaleurs intenses des déserts ensoleillés, et bien sûr, à d'éventuel assaillant.
Sa gueule est munie de dents tranchantes et pointues, faites pour déchirer la viande. Les extrémités de ses pattes sont garnies de puissantes griffes rétractables, rappelant l’origine féline de cet animal.
Sa queue est munie d’un long dard empoisonné qui diffuse un poison mortel, non pas parce qu'il est douloureux et toxique, mas parce que lorsqu'il entre en contact avec un corps vivant, celui-ci se trouve rapidement paralysé. Cette arme naturelle que forme le dard de la manticore peut être propulsé jusqu’à une distance de cinq mètres. Il mettra ensuite cinq grosses minutes pour repousser au bout de la queue de l’animal.
La manticore chasse généralement en solitaire car elle garde jalousement ses proies, humaines ou animales.
Capacité spéciale :
Poison paralysant qui se dissipe en 4 ou 5 secondes (1 ou 2 tour)


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:26 
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Cannibal des Plaines
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Lieu de vie : plaines de Nosvéris
Description : ( 1m, 110kg)
Bête hybride, ce monstre est très rare, et ne sort que la nuit. Il est en général seul et est un charognard. Ils n'hésitent pas à s'entretuer lorsqu'ils se croisent, surtout qu'ils ne sont pas très résistant, parce qu'ils n'ont que la peau sur les os. On dirait qu'ils ont beau manger, jamais leur corps ne semble vouloir se renflouer.


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:26 
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Stalas
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Lieu de vie : Cavernes, grottes, tunnels...
Description : ( 1m50 de haut, 200 kg)
Cette créature est très agressive et très forte, mais assez bête. Il est capable de vous envoyer des rochers, voire des stalactites dans la figure s'ils lui tombent sous la main, mais il fait également parfois ça à l'encontre de sa propre ombre, lorsqu'il sort à l'extérieur, de nuit, puisqu'il ne peut pas voir à la lumière du jour qui lui abime les yeux.
Le Stalas vis dans une grande grotte, loin de ses congénères, car chacun a sa propre grotte et son propre réseau de galeries. Il n'est pas plus intelligent qu'un chien, et c'est à se demander comment est ce qu'il fait pour survivre tout seul. Dans l'obscurité de son habitat, on peut voir deux yeux jaunes briller, yeux qui lui permettent d'ailleurs d'être nyctalope.


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:35 
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Minotaure
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Lieu de vie : donjons dans tous les milieux
Description : ( 2m50, 200 kg)
Cette créature au corps de taureau mais humanoïde est rare et très puissante, mais on ignore tout de son origine car c'est une créature qui existe depuis plusieurs dizaines de millénaires. On dit que ce sont des animaux créer par Yuimen pour protéger certains lieux interdits aux vivants, mais certaines se sont laissés corrompre par les forces Noirs d'Oaxaca et protège maintenant également des lieux mauvais, renfermant de sombres secrets.
Le minotaure porte généralement de grandes armes puissantes, et sa force surhumaine fait de lui un redoutable adversaire, surtout qu'il est bien malin et intelligent.


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:37 
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Sturb
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Lieu de vie : forêt de Nirtim et Imiftil
Description : ( 2m, 250kg)
Cette créature ventripotante et souvent pacifiste est néanmoins très idiote. Il est incapable d'utiliser un outil correctement et est maladroit. Lorsqu'il voit quelque chose comme un fruit à un arbre, il va défoncer l'arbre pour atteindre le fruit, car sa force est son seul ami fiable. Ne l'ennuyez donc pas, pas parce qu'il est méchant, mais que ses réactions sont tellement imprévisibles qu'il pourrait vous arriver bricole. Ils vivent par groupe de trois ou quatre dans les forêt de Nirtim et de l'Imiftil et poussent des gémissements pour communiquer, bien que le but de ces échanges restent éminemment sommaire.


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:39 
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Skadi
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Lieu de vie : Montagnes
Description : ( 1m80 redressé, 1m50 accroupi)
Vivant au sommet des montagnes, et aimant escalader celles-ci, il est difficile d'en trouver. Le Skadi est plutôt curieux et joueur, mais pas agressif. Il a une intelligence limitée mais peut apprendre de vous. Il se trouve sur n'importe quel continent et vit seul, lançant pour s'amuser des petits cailloux à la tête des passants, ou même des animaux qu'il croisent.


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:44 
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Woger Zombifié
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Lieu de vie : N'importe où dans les terres d'Oaxaca
Description : ( 1m de hauteur, 1m50 de longueur, 150kg)
C'est un Woger tout ce qu'il y a de plus normal, grand, puissant, enragé, mais qui a subi des modifications parce qu'il est devenu un animal zombifié par Herle Krishok, un des treize lieutenants d'Oaxaca, et ne ressentent plus les effets de la magie d'Obscurité.
Il n'a qu'une idée en tête: tuer. Il faut courir si vous le voyez, car il ne vous laissera pas passer, et même en courant, il est tellement rapide et que vous avez peu de chance d'en réchapper. Ils sont souvent seuls et détestent le jour.


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Sam 12 Sep 2009 00:48 
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Sentinelle d'os

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Lieu de vie : Là où il y a quelque chose à protéger ou a surveiller.
Description : (De 2m à 4m de haut pour 100 à 200kg)
Considérable assemblage d’ossements reconstitués plus ou moins à la diable, la Sentinelle d’os est un des serviteurs les plus fidèles de Gadory dans le sens où son unique raison d’exister est d’obéir le plus scrupuleusement possible aux instructions que son créateur lui a données. Celles-ci, comme le nom de cette créature l’indique, sont toujours axées sur le guet, mais peuvent prendre des formes bien diverses, allant d’un simple « Tue tous ceux qui passent. » à quelque chose de beaucoup plus élaboré comme « Si quelqu’un arrive sans donner le mot de passe, capture les intrus et frappe le gong à côté de toi, mais si tu subis des dommages trop importants, tue-les, et frappe le gong si tu es sur le point d’être détruit. ».
Une telle entité morte-vivante peut prendre des apparences bien différentes, et aucune ne ressemble vraiment à une autre, toutes les Sentinelles d’os étant constituées du squelette de plusieurs créatures aux natures hétéroclites assemblées de manière plus ou moins harmonieuses pour former un véritable pilier d’os hérissé de griffes, de gueules, de queues et d’autres appendices à la morsure douloureuse. Son aspect de bric et de broc peut lui conférer une apparente fragilité, mais il ne faut pas s’y tromper, car le cartilage de la créature a été magiquement renforcé, lui donnant une solidité supérieure à celle de l’acier.

Au combat, cette chose est un adversaire des plus dangereux, car les multiples membres dont elle est dotée lui permettent d’attaquer de toutes parts avec un rythme de frappe infernal qui ne laisse aucun répit à son adversaire, une mâchoire remplaçant une colonne vertébrale pour laisser bien vite la suite à un fémur en une suite d’assauts certes plutôt désorganisés mais à la puissance redoutable. De plus, il est difficile d’en repérer un spécimen, car au repos, elle ne ressemble à rien d’autre qu’à une pile d’ossements dont on ne se méfierait au premier abord en rien… jusqu’à ce que cette pile se mette à s’agiter et à cingler dans tous les sens ses adversaires pris au dépourvu. Comme la plupart des morts-vivants ranimés par énergie nécromantique, la Sentinelle d’Os est très sensible aux fluides de lumière qui sont un moyen efficace de s’en défaire rapidement ; mais bien sûr, des moyens plus conventionnels tels que coups de massue, revers de glaive et autres horions marchent aussi le plus convenablement du monde.
Quoi qu’il en soit, il est indubitable qu’une Sentinelle d’os n’est jamais placée quelque part au hasard, sa présence indiquant toujours qu’il y a quelque chose d’important dans les alentours ; quelque chose que quelqu’un ne voulait pas qu’on découvre…


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Lun 28 Sep 2009 22:35 
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Carnassier

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Lieu de vie : Là où Vallel juge bon de l’envoyer.
Description : (De 1m80 à 2m de haut pour 80 à 100kg)
Cet être n’était qu’un combattant comme les autres doté d’une puissance plus ou moins grande et d’une conscience plus ou moins claire jusqu’à ce que Vallel ne lui mette la main dessus pour en faire ce qu’il est devenu aujourd’hui : une créature conçue uniquement pour le combat à peine capable de pensée. En effet, le traitement par lequel ils sont passés les a à ce point défigurés que c’est une bénédiction de décence qu’ils portent un casque, et l’intense souffrance des mutations qu’ils ont subies ont fait perdre la boule à ceux qui n’ont pas fait un arrêt cardiaque sous la douleur, les laissant avec pour seul but dans la vie de tuer pour se nourrir.
En effet, les Carnassiers ne peuvent plus se sustenter par des moyens conventionnels, et le seul moyen pour eux de subsister est d’absorber du sang frais à l’aide de la lame qui leur tient désormais lieu de bras gauche. Reste à ajouter à cela la folie dans laquelle les atroces expériences dont ils ont été victimes les a plongés, et vous avez là des guerriers à la furie sanguinaire qui en fait des soldats certes pas très obéissants mais diablement efficaces : étant donné l’instabilité de leur vie inhérente à leurs conditions d’alimentation, ils ne sont jamais conservés bien longtemps après leur création, vite envoyés à un endroit où à un autre pour éliminer des cibles précises (en effet, il est possible pour Vallel de les rendre assoiffés d’un type de sang en particulier), donner un coup de semonce ou simplement semer le chaos.

Il ne faut d’ailleurs pas sous-estimer un Carnassier au combat, car bien qu’ayant l’intelligence d’un nourrisson et des capacités oratoires se réduisant à des halètements bestiaux, ils ont conservé toute la maestria martiale qu’ils possédaient auparavant, sans compter la force supérieure dont leur transformation les a dotés. Avec une main-bouclier et une main-épée, ces appendices leur offrent une habileté impressionnante pour croiser le fer, et seuls les plus affamés se contentent de frapper sans réelle méthode, les autres parant, moulinant et estoquant avec une expertise déconcertante même pour les bretteurs les plus aguerris.


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 Sujet du message: Re: La faune : Tuables par un PJ lvl 15 à 20
MessagePosté: Mar 22 Juin 2010 11:46 
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Centaure

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Lieu de vie : Dans les grandes forêts loin des civilisations
Description : (2,5m de haut, 600kg)
Selon certaines légendes, ces créatures furent créées par Yuimen en personne dans le but d'être les intermédiaires entre les hommes et les animaux sauvages lorsque ce dernier ne put plus descendre sur les terres de Yuimen.
Malheureusement la nature animale des centaures effraya les premiers humains qui prirent les armes pour tenter d'éradiquer cette espèce. Bien évidemment les plus puissants centaures survécurent, et cela eut d'importantes conséquences : les centaures perdirent leur nature pacifique pour devenir agressifs, brutaux et parfois même cruels, sans plus aucune loyauté envers la raison de leur apparition sur les terres de Yuimen. Une haine viscérale envers les humains s'inscrivit dans le patrimoine culturel des centaures. Il n'est donc pas rare qu'un groupe de puissants centaures quitte son refuge forestier pour attaquer un village humain pour le mettre à sac et de les voir revenir avec des têtes humaines comme signe de leur victoire et comme gage de leur passage à l'âge adulte. Ils emportent avec eux tout ce qui peut être utile à leurs petits campements : armes, outils, materiaux de construction parfois également, mais leurs refuges sont peu élaborés car on ne leur laisse bien souvent pas le temps d'y rester.
Ces êtres sont néanmoins doués de parole, et doivent constamment lutter pour se trouver une place pour vivre et en même temps épancher leur haine envers les autres races.
Le bas du corps d'un centaure est équin. Des rumeurs affirment que certains auraient une forme rappelant celle des gazelles, le haut de leur corps est de nature humanoïde si ce n'est que leur chevelure continue dans leur dos jusqu'à rejoindre leur corps animal, à l'instar d'une crinière. Un autre trait caractéristique de ces créatures sont les deux cornes qu'ils possèdent en haut du crâne.

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