------------------------------------------Nom : Touhor
Classe : Rôdeur
Race : Nain
Age : 69 ans
Description physique et de la personnalité :Touhor est un nain d'une taille moyenne. Du haut de son mètre trente-cinq, ce que l'on remarque le plus chez lui est sa corpulence. Tout ce temps passé à forger, à frapper le fer, toutes ces heures ont façonné son corps.
C'est d'ailleurs un des seuls aspects que la plupart des aventuriers peuvent remarquer chez lui. En effet, Touhor porte la plupart du temps une longue cape de cuir foncé et ternie pas les années. Son visage étant la plupart du temps encapuchonné, très peu connaissent son véritable visage. Lorsqu'il se décide de la ôter, elle laisse apparaitre un nain portant une longue chevelure brune qui parcourt son dos jusqu'à mi-hauteur. Il possède en général une petite queue de cheval réalisée avec les cheveux du sommet de son crâne. Cette coupe particulière lui permet d'alléger sa nuque et d'y laisser le vent circuler de manière plus aisée. Concernant sa pilosité faciale, notre nain est doté d'une barbe prononcée dont les poils les plus longs atteignent son nombril. En forme de U renversé, sa moustache courbée vient compléter ce magnifique tableau. Touhor n'est pas spécialement un nain coquet, mais il aime prendre soin de son apparence et plus particulièrement de sa barbe et de sa moustache toujours soigneusement taillées.
Touhor est encore un jeune nain, mais il aime penser être un individu mature pour sa génération. Il est dans la pleine force de l'âge mais ce n'est pas pour autant qu'il se repose essentiellement sur sa force physique. Ce trait de caractère se reflète d'ailleurs sur son visage. Ses traits sont ceux d'un nain posé et serein. Son regard, porté par des pupilles de couleur noisette, porte le poids de sa vie et reste très souvent froid. Il ne montre que très rarement ses sentiments. Pour lui, il s'agit d'une forme de faiblesse qu'il ne doit pas laisser transparaitre. Cette carapace affective c'est constituée depuis la disparition de son père.
Notre nain aime profiter des à priori sur sa race pour jouer de son intelligence et ainsi prendre les gens à leur propre jeu. C'est pourquoi il reste d'une nature calme et essaye de ne pas trop se faire remarquer.
Ses dernières années l'ont souvent amenés à vivre dans la solitude en pleine nature. Et même s'il sait profiter des avantages de la ville, il ressent parfois le besoin de s'isoler en pleine nature. C'est d'ailleurs un des seuls points communs qu'il possède avec les elfes. Notre nain n'est pas hostile envers les autres races, mais disons qu'il apprécie beaucoup plus la compagnie de certaines...
Même s'il aime penser être un individu singulier, son caractère reflète la plus part des traits des Thorkin : entêté, investit, persévérant et loyal à toutes épreuves envers ceux qu'il respecte.
Biographie (résumé) :Touhor est âgé de 69 ans. Il est issu d'une famille de commerçants. Il n'a pas vraiment connu sa mère. Comme l'ensemble des représentants de sa race, il a passé ses vingt premières années avec sa famille. Il est l'ainé d'une famille de trois enfants. Mais il est le seul à avoir accepté d'accompagner son père sur les routes du continent.
Passé la vingtaine, il n'a pas profité d'une instruction classique. C'est son père qui l'a entièrement éduqué aux arts de l'histoire, des mathématiques et de la religion. C'est à cette époque qu'il a apprit à rendre un culte à Valyus, le Dieu de la Foudre et du Tonnerre ainsi qu'à Meno, le Dieu du Feu et de la Forge.
Durant son adolescence, Touhor apprit l’art de la transformation des métaux et principalement la forge des armes. Son père était un grand forgeron qui lui enseigna la plus part de son savoir au cours de leurs divers voyages. Ils revendaient ensuite leurs œuvres dans les différentes armureries des cités dans lesquelles le destin les amenait.
Enfin tout cela était jusqu'à l'âge de ses 41 ans. Durant un voyage, une bande de brigand attaqua leur convoi de caravanes. Son père fut tué durant cette attaque et mourra sous ses yeux. Une grande tristesse l'envahi et rien ne fut plus pareil. Le bras droit de son père, Kalfis, un membre de la race humaine, poursuivit son apprentissage. C'est lui qui lui enseigna le goût et les connaissances concernant la géologie et la manière de survivre en pleine nature.
Malheureusement, les talents de celui-ci n'étaient pas aussi prononcés que son défunt père et les ventes furent beaucoup moins courantes. Ils continuèrent leur route encore quelques années mais Kalfis ne put l'accompagner plus de temps. La vie des humains étaient bien plus courte que celle des nains. De plus, l'homme se tuait à la tâche depuis la mort de son père. Alors que Touhor n'était encore qu'un adolescent, Kalfis devenait de plus en plus vieux, et un jour, l'homme s'éteignit dans son sommeil. Ce fut la deuxième grande déception de la vie de notre nain. Malgré le fait qu'il ne s'agissait pas d'un représentant de sa race, Touhor s'était grandement attaché à cet homme qui, il faut le dire, avait prit la place d'un père de substitution.
Ne se sentant ni les compétences, ni l'envie de poursuivre le commerce de son défunt père, Touhor revendit le peu qu'il lui restait et partit à l'aventure. Il n'avait pas réellement de but même s'il espérait un jour retrouver les brigands qu'ils avaient rencontré dans son passé.
------------------------------------------Armes et bouclier :En main principale : Arc long (2 mains) (For +6)
En main secondaire :Armure(s) :Protection pour le torse :- plastron en cuir simple (end+1)
Protection pour la tête :- casque pour nain (End +6)
Protection pour les jambes : - bottines de cuir renforcé ( End + 4 )
Protection pour les bras :- bracelets en cuir (End+3)
Cape :- Cape de dissimulation (end+1)
Bijoux Magiques : - - Sac (Encombrement = 7/20) :- Marteau de forgeron (For +2) [E=4]
- gourde emplit d'une bière spéciale (1 dose, redonne du courage, la volonté de vivre et 10PV. Rend ivre le buveur s'il n'est pas un nain.) [E=1]
- Une fiole de Poison Toxique : Celui-ci une fois ingérer peut causer la mort. 1 dose mortelle. [E=1]
- Une gourde de Poison paralysant : il ralentit le système nerveux de la victime. (celle-ci commence par -10 en esquive et récupère de 2 par tour ) [E=1]
Or : 590 Yus
------------------------------------------Sorts Acquis :- - Capacités de combat (CC) :- CC Sans Arme acquises (CC SA) :- CC Avec Arme acquises (CC AA) :- CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :- Tir précisPts d’initiative utilisés : 1+1 au tour d'après
Effet : for+0, maîtrise AJ+5
Description : permet de viser avec une grande précision la cible afin d'augmenter les chances de la toucher. Cette attaque a besoin d'un peu de temps pour être menée à bien et s'étale sur deux tours : le premier, il vise avec précision, le deuxième, il attaque.
Condition : Aucune
Aptitude(s) physique(s) :Privation nutritive : Permet de tenir en relativement bon état physique sans manger durant une semaine ni boire pendant 3 jours (Les deux sont cumulables), dans des environnements normaux (Ni trop chaud, ni trop froid).
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Points de vie: 26/26
Point de Ki : 8/8
XP nécessaire jusqu'au prochain niveau : 8
Niveau : 5
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ville de départ: Tulorim
Réputation :
Tulorim: 3/100 (renommée), 1/100 (infamie)
Croyances :- Dieu vénéré : Valyus
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Yuimen, Meno et Valyus
- Dieu(x) haïs :- Dieux non reconnus :