Tutoriel de création de votre fiche de personnage
Créer son personnage n'est pas une épreuve insurmontable, c'est même assez simple, si vous suivez les étapes qui suivent. (
Conseil : il est recommandé de s'aider d'un classique papier et crayon, on s'y retrouve plus rapidement avec)
(
Attention : faite un clic droit sur les liens qui vous intéressent pour les ouvrir dans un autre onglet ou une autre fenêtre car sinon vous ouvrirez la page dans la même fenêtre.)Étape 1 : Se familiariser avec les règles du jeuMême si cela vous paraît contraignant, lire certaines règles est une étape indispensable. En effet, elles vous permettront de choisir votre classe et votre race en connaissance de cause, de surcroît, elles vous donneront les bases nécessaires pour roleplay (
=jouer votre rôle : RP).
Nous ne vous demandons cependant pas de les connaître toutes (elles ne s'envoleront pas, vous pourrez donc y retourner régulièrement

), mais au moins d'avoir lu 2 règles essentielles contennant les informations sur votre personnage et sur comment le jouer :
Étape 2 : Donner une identité à votre personnage- Pour cela, il est tout d'abord nécessaire de choisir sa race. Allez voir dans la liste des races principales ou dans celle des races spéciales pour cela. Pour voir la répartition des races entre les joueurs, rendez-vous ici.
- Ensuite, vous devez choisir votre classe (parmi les classes primaires). Pour voir la répartition des classes entre les joueurs, rendez-vous ici.
- On arrive à la partie où vous allez devoir commencer à imaginer et à créer :
- Tout d'abord, trouvez un nom pour votre personnage. Pas besoin de faire compliquer, mais surtout, évitez les noms connus (nous ne validerons pas de Legolas, ni de Rukia Kuchiki,...), les noms modernes (Britney,...) et les noms qui n'ont aucun sens (Naruto2031, Azerty, aaaa, gsgesges...) : ils seront refusés.
- Déterminez son âge : il n'y a ni minimum, ni maximum. N'oubliez pas d'adapter l'âge à la race. De surcroît, il vous faudra adapter votre RP à l'âge (un jeune de 10 ans réagira différemment d'un sage de 70 ans et d'un gaillard de 25).
-Maintenant, créez-lui une description physique et une personnalité, ainsi qu'une histoire (biographie). Pour cela, aidez-vous de ce topic-ci. (Minimum de deux lignes pour la description physique et la personnalité, la biographie est optionnelle dans un premier temps et peut être rajouté après quelques rp une fois que vous aurez quelques idées sur l'orientation de votre personnage.)
![Attention [:attention:]](./images/smilies/attention.gif)
Sauf mension contraire de votre biographie, dans le cas où le personnage a été un lettré auparavant par exemple mais il peut exister d'autres raisons, il
ne sait pas lire/écrire !
Étape 3 : Faire votre fichePour cela, copiez la fiche vide que vous trouverez
ici dans un traitement de texte par exemple. Remplissez la
première partie (nom, race, classe, description, biographie (optionnel), âge) avec les éléments construits dans l'étape 2.
Pour les
équipements:
Vous pouvez choisir
2 objets (et seulement deux) parmis ceux ci-dessous (vous pouvez prendre 2 mêmes objets si vous le voulez) :
- arme for+2 (par exemple: épée courte, bâton de bois (2 mains), trident rouillé, arc court (2 mains), couteaux de lancer, gantelet en cuir, poignard en fer,...)
- arme mag+2 (par exemple: baguette de l'apprenti,...)
- protection du torse (end+1) (par exemple: haillons, épaulettes de fer, habits,...)
- protection de la tête (end+1) (par exemple : casque, chapeau, diadème, peruque,...)
- protection des jambes (end+1) (par exemple : jambière, botte, chausse,...)
- bague (for+1 ou mag+1 ou end+1)
- Cape elfique/de dissimulation
- Rouleau de corde (10 m) [E=3]
- Gourde vide[E=2]
Mettez ensuite les 2 équipements choisis là où ils doivent être dans la fiche (arme dans les 'armes', armure dans les 'protections du torse', les bagues dans les 'bijoux magiques', la cape dans la 'cape', rouleau de corde et gourde, dans le 'sac', etc).
Ne marquez rien pour les autres emplacements ! Pas de "aucun" ou de "rien", donc !
Mais laissez tout de même les champs là pour plus tard lorsqu'ils pourront être complété !Pour les
magies, qui ne concernent que les classes magiques (mage/fanatique/guerrisseur) :
- Les mages choisiront un sort évolutif de leur choix (non neutre !) qu'ils ajouteront dans l'onglet "magie acquise" et noteront sous le titre "or" de leur fiche : "PM : 2/2" suivi de l'élément du sort. "2/2 (feu)" ou "2/2 (air)" par exemple. (non neutre !)
- Les fanatiques noteront "souffle de thimoros (sort acquis lvl 1-->lvl 1 du sort)" dans "magie acquise" et sous le titre "or" rajouteront "PM : 2/2 (ombre)"
- Les guérisseurs noteront "souffle de Gaïa (sort acquis lvl 1-->lvl 1 du sort)" dans "magie acquise" et sous le titre "or" rajouteront "PM: 2/2 (lumière)"
Pour les
capacité de combat (CC), qui ne concernent que les classes non-magiques (guerrier/archer/rôdeur/voleur) :
- Les rôdeurs choisiront une CC d'initiative 1, parmis celles 'avec arme', ou de 'jet' de leur choix à ajouter dans l'onglet "CC" correspondant
Pour le
lieu de départ:
Il est à choisir parmis une des villes proposées dans un des deux continents principaux : Soit sur Nirtim, soit sur Imiftil. Si vous voulez trouver facilement des joueurs avec qui vivre des aventures, le mieux est de commencer à
Dahràm, sur le continent de Nirtim ! C'est le lieu de rendez-vous de beaucoup de joueurs ! Mais surtout, n'oubliez pas de passer une annonce dans le sujet "
JOUEUR CHERCHE JOUEUR" si vous êtes dans ce cas là !
Étape 4 : L'image de votre personnageEnfin, nous vous demandons de trouver une image représentant votre aventurier. (les GM se réservent le droit de réduire la taille d'une image trop grande).
Si vous ne trouvez pas, faites une demande dans le topic approprié, quelqu'un aura peut-être la merveille que vous cherchez. Néanmoins ça n'est pas une obligation dans un premier temps car il est parfois difficile de trouver ce qu'on veut. Peut être rajouté bien après dans votre fiche.
Étape 5 : Demander la validation de la fiche de personnagePour cela, il suffit de poster un nouveau sujet dans la partie "Inscription/Création d'un personnage" en
cliquant directement ici avec pour titre le nom de votre personnage et la classe choisie
(ex : Lelma / Guerrier) *********
Normalement à partir de ce moment-là, votre travail est terminé. Il suffit en général d'attendre qu'un GM passe par là et valide votre fiche. D'autres GM ou joueur pourront venir vous faire un coucou et dire deux mots sur votre venue ! Au bout d'une semaine ou deux, le sujet sera placé dans la partie "Archives des inscriptions".
Si une des étapes ci-dessous a été sautée ou mal faites, le GM laissera une remarque en répondant à votre sujet en vous demandant de corriger telle ou telle chose. (faites par exemple attention à l'orthographe)
![Attention [:attention:]](./images/smilies/attention.gif)
Enfin, n'oubliez pas que les GM sont humains et bénévoles, votre fiche sera en général validée (ou commentée) en 24h, vous pouvez déjà travailler sur votre premier rp en attendant sans poster toutefois (mais par exemple écrire son rp sur word ou autre éditeur de texte... Ce qui aide beaucoup pour l'orthographe

)
Information importante: vous "affinez" votre classe en passant niveau 6 et pas avant ! Il est donc inutile d'en parler maintenant, prenez le temps de voir comment le jeu se passe et de faire votre choix uniquement le moment venu parmi les 3 classes associées a votre classe de base. Il suffira alors d'indiquer par MP quelle classe secondaire vous intéresse (pas besoin de remplir une fiche, le Gamemaster s'en occupera).Si jamais vous avez peur d'être un peu perdu à votre départ, ne pas trop savoir quoi faire, vous pourez ensuite demander à un GM de vous donner une petite mission par l'intermédiaire de PNJ joués par eux sur quelques rapides posts histoire de vous lancer à l'aventure ! N'hésitez pas, donc, après validation, à faire une demande d'intervention GMique dans le
SOS GM ! (C'est là que l'on demande qu'un GM vienne s'occuper de vous !)