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Nom : Œil de Lune Classe : Mage Race : Fujonien (Liykor pur) Age : 15 ans Description physique et de la personnalité : Œil de lune a été nommée ainsi à sa naissance à cause de ses yeux. Au lieu de deux billes noires comme la majorité de ses semblables, elle possède un œil noir et un œil blanc. De taille et de corpulence normale pour une Fujonienne, elle a cependant un pelage qui, comme ses yeux, sort de l'ordinaire, car autour de cet œil blanc se dessine une forme de poils sombres, presque noirs, ressemblant vaguement à une goutte d'eau effilée.
Ces différences physiques ne sont pour autant pas une préoccupation majeure dans sa vie. Egale à elle-même, elle reste enjouée et curieuse en toute circonstance, elle profite de chaque instant d'une vie qui pourrait paraître bien morne et ennuyeuse à d'autres. Elle galope tout le jour et ne s'arrête que pour dormir quelques heures au petit matin.
Biographie :Œil de lune et son frère, dénommé plus tard par la tribu Œil de nuit en raison de son acuité visuelle, sont nés à Amarok. Seuls jumeaux de leur tranche d'âge, ils ont très vite développé une sorte de surprotection de l'un envers l'autre qui s'est accrue avec le temps, d'une part à cause des yeux D'œil de lune parfois à l'origine d'une mise à l'écart involontaire de la part des plus jeunes, et d'autre part en raison de la particularité de son jumeau, apparue avec le temps et les premiers apprentissages de l'art de la glace.
Œil de nuit ne possède aucun fluide de glace, ni d'autre magies. Par le passé, il est arrivé que des Fujoniens naissent sans pouvoirs et quittent la tribu plus ou moins volontairement, mais le tempérament d'œil de lune sera le ciment qui retiendra Œil de nuit malgré le sentiment grandissant d'être un poids mort pour la tribu.
Pendant les premières années, ils ne se quittent pour ainsi dire jamais. Ce n'est que lors de rite de passage à l'âge adulte que les deux inséparables ont été menés hors d'Amarok, dans deux directions opposées, les aînés ayant prédis que Œil de nuit serait bien capable de parcourir le monde pour retrouver sa sœur avant de retrouver Amarok.
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Armes et bouclier :En main principale : Orbe du Glacier (Mag +2)
En main secondaire :Armure(s) :Protection pour le torse :Protection pour la tête :Protection pour les jambes : Guêtres en cuir (End +2)
Protection pour les bras :Cape :Bijoux Magiques :-
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Sac : (Encombrement = 0/20)
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Argent : 50 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
- Pic de glace : Ce sort permet d'envoyer des pics glacés sur son adversaire, à distance. Plus la magie est de haut niveau et plus l’adversaire sera fortement affecté ! mag+1/lvl.
Sorts RP : Sorts créés par le PJ lui-même :Capacités de combat (CC) CC Sans Arme acquises (CC SA)CC Avec Arme acquises (CC AA)CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ)------------------------------------------
Croyances - Dieu vénéré : Le père et la Mère
- Dieu(x) prié(s) régulièrement :
- Dieu(x) haïs :
- Dieux non reconnus :