Nom du compagnon : Irelia
"Race" de compagnon : Chevalier Squelette
Lvl du compagnon : (toujours lvl du PJ+1)
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Description physique : Irelia se présente sous la forme d'une belle jeune femme humaine d'une trentaine d'années, d'une taille moyenne et au physique agréable mêlant la souplesse féminine à la fermeté du guerrier. Quelques cicatrices marquent ses flancs et son dos, souvenirs d'anciens combats, mais les plus impressionnantes sont celles qui semblent avoir été refermées avec une fil noir au niveau de son cou et de son ventre. Vendre qui est orné d'une impressionnante pierre d'onyx qui ne semble pourtant pas avoir de monture.
Elle arbore une abondante chevelure de feu marquée de reflets sombres et encadrant un visage d'une grande pâleur sertis d'yeux verts pénétrants.
Il est à noter que les mages peuvent deviner en partie sa nature par le fin fumet de magie noire qui l'entoure en permanence.
Description psychologique : Irelia fait preuve d'un caractère bien trempé et obstiné, qui a néanmoins tendance à s'effacer devant la volonté de son frère. Elle fait alors preuve d'une grande tendresse et d'une profonde abnégation : elle ne le laissera jamais tomber, tout comme elle sait qu'il ne le fera jamais. Elle éprouve des sentiments confus quant à sa condition de mort-vivante pensante, et montre même un légère pointe de remord à l'idée d'utiliser un corps qui ne lui appartient pas, fruit d'un sacrilège.
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Armes :Main principale : Claymore Tranche -dragon A deux mains(For +6)
Main secondaire :--
Armures :Protection pour le torse: Cuirasse métallique (End +5)
Protection pour la tête :
Protection pour les bras : Bracelets de fer (End +4)
Protection pour les jambes : Jambières de cuir renforcées (End +3)
Cape :
Bijoux magiques
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PV : Ceux du PJ +2
Pki : Ceux du PJ +1
(PM : x/x) (A absorber)
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Points répartis : 131
Points à distribuer : 26Points de caractéristiques utilisés :Force : 7
Magie : 0
Endurance : 4
Initiative : 1
Maitrise SA : 0
Maitrise AA : 8
Maitrise AJ : 0
Maitrise M : 0
Esquive SA : 0
Esquive AA : 2
Esquive AJ : 0
Esquive M : 0
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Capacités spéciales propres au compagnon :- Résistance aux coups physiques (dégâts/2)
- Maîtrise langue commune, parole et compréhension
- Partage de la vue et de l'ouïe
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Skills propres au compagnon :Sorts :
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CCSA :
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CCAA :
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CCAJ :
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