Pour les bonus : mettre seulement "3" derrière force pour un bonus force +3. Pour un malus force -3, mettre "-3" dans la case force. Pour les bonus/malus rp, indiquez le nombre qu'il y en a.
à 2 mains : non oui
Force :
Magie :
Endurance :
Initiative :
Sans armes :
Avec armes :
Jet :
magie :
Esquives globales :
PV
PM :
bonus rp mineur :
dissimulation, repérage de danger, lancement de sort niveau 1 et 2,...
bonus rp majeur
absorption d'une partie des dégâts, baisse de carac temporaire, chance de retour de magie sur l'adversaire, touche automatique en usage limité, truc pour lancer des sorts niveau 3
malus rp mineur :
visible à 50 mètres, file la trembellote, fait zozoter, prix pour le sertir inférieur à 100,...
malus rp majeur
augmente les carac ennemies temporairement, baisse temporaire de ces carac, prix pour le sertir supérieur à 100yus, chance de se bouffer l'effet négatif dans la tronche, perte de PV, perte de PM,...