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 Sujet du message: 2. Les rp dirigés et les quêtes
MessagePosté: Dim 16 Nov 2008 17:59 
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Les RP dirigés et les quêtes


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I/ Qu'entend-on par "dirigé"?
II/ Types de dirigé
III/ Les règles en dirigé
IV/ Les récompenses
V/ Notes complémentaires


I/ Qu'entend-on par "dirigés?

Un rp dirigé est en réalité un rp sous contrôle d'un GM. En fonction du type de dirigé (rp pour un objet, quête, ou juste pour le plaisir), la durée peut varier de quelques heures rp à quelques semaines voire plus.
La différence entre un rp libre et un rp dirigé est monstrueuse, dans le premier vous faites votre histoire, vos rencontres,... dans le second, vous ne choisissez que vos actes, même le résultat est donné par le GM.

De surcroît, c'est aussi la seule fois où les vies de vos PJ seront vraiment en danger, tenues à un fil qui se nomme "hasard".

Mais, revenons-en aux différents dirigés et à leurs buts:

II/ Types de dirigé

Le dirigé pour les sets
Ils sont à l'initiative du joueur. C'est le dirigé le plus classique. À n'importe quel moment dans votre vie de PJ vous pouvez demander à un GM de vous prendre en dirigé pour tenter d'acquérir une pièce de set. Ces objets uniques ont de grands pouvoirs, différents à chaque fois. Le dirigé se fait par réponse alternée joueur/GM/joueur/... cependant certains GM vous laisseront plus libre que d'autres.

Le rp se fera dans les topics habituels. Le GM créera parfois de nouveaux lieux pour l'occasion, d'autres joueurs pouvant y RP également s'ils le souhaitent.

Les dirigés sous forme de quête

Ils sont à l'initiative du GM qui l'organise. La grande différence avec les dirigés classiques est que ce ne sont pas 1 ou 2 PJ qui sont impliqués, mais tout un groupe. Le GM construit tout un scénario et le fait vivre aux PJ.

La quête se déroulera hors des lieux habituels, dans un thème du forum à part pour isoler les PJ des autres personnages, boutiques,...

III/ Les règles en dirigés

[:attention:] La règle principale est la courtoisie et la patience: n'oubliez pas qu'un GM est un bénévole vous donnant GRATUITEMENT de son temps. :jap: (cependant si vous n'avez plus de nouvelle de votre GM depuis 2 semaines signalez-vous dans le SOS GM ;))

En quête
Les règles varieront d'un GM à l'autre. Globalement, une présence régulière est demandée pour éviter de freiner les autres. De même, quand vous êtes absent signalez-le.
Le fait de ne pas prévenir pour une absence a de grandes chances de vous faire tuer.

Le SITTING de compte est INTERDIT! Un rp est un truc perso. Si vous ne pouvez pas être là et que vous avez prévenu, le GM vous fera suivre simplement, sans que vous n'interveniez.

Globalement, les règles resteront les règles de bienséance du forum. Pas de flood, ni de HRP dans les topics RP... Le GM veillera à vous laisser un espace pour vous organiser.

Pour les corrections, un topic sera fait dans la quête pour le GM pour ça.... Soyez patients, gérer une quête prend beaucoup de temps et les corrections sont en général retardées, parfois jusqu'à après la quête.

N'hésitez donc pas à jeter un coup d'œil sur le panneau d'annonce pour vérifier le lancement d'une nouvelle quête. Les modalités d'inscription y sont indiquées, tout comme les niveaux conseillés, le nombre de participants, le lieu et la date de départ, ...

Note GM: quand vous rentrez dans une quête, n'oubliez pas le rp.

--> :nono: Vous ne pouvez pas arriver et dire : "Moi je veux aller dans la quête !" : ça ne veut rien dire !
--> :jap: Postez à la place : " Il régnait une atmosphère pesante dans cette taverne, un vieil homme pris la parole, il demandait des bras pour l'accompagner vers le montagnes. N'ayant rien d'autre à faire je me proposa de l'aider. "Bonjour vieil homme, je suis prêt à t'accompagner pour quelques pièces d'or ... " " : Ce qui est beaucoup mieux et plus agréable pour tout le monde, mais surtout, est réaliste vis-à-vis de cet univers !

Hors quête
Les règles ici sont celles du forum. Pour les corrections, pas besoin de poster dans le SOS GM, le GM qui vous a pris en charge vous corrigera au passage.

Pour les questions concernant le rp et les instructions du GM, n'hésitez pas à user des MP, voire de MSN si le GM est d'accord.

IV/ Les récompenses

Elles seront très variables, mais souvent très avantageuses : des pièces de sets, des yus à foison, des chevaux, des magies rares... et pleins d'autres encore. Faut bien une compensation au fait de se laisser torturer par un GM sadique.

V/ Notes complémentaires

Tous les PV, PM et PKi perdus ou récupérés durant les quêtes vous seront indiqués par le Gamemaster (donc pas de surprise). Les monstres et PNJ ont des PVs variables qui seront ou non indiqués par le GM masterisant votre quête ou votre dirigé.

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