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 Sujet du message: Acety / Voleur (Lvl 1)
MessagePosté: Sam 16 Mai 2015 13:26 
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Inscription: Lun 17 Nov 2008 23:14
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Nom : Acety
Classe : Voleur
Race : Sektegs
Age : 16

Description physique et de la personnalité :
Du haut de son mètre dix, Acety est petit, même pour un Sketegs. Cependant, son corps est à la fois souple et musclé, forgé par la dure vie qu’il mène depuis que sa naissance. Pour le reste, il ressemble à la majorité des Sketegs : peau verdâtre tirant sur le gris, rares cheveux sombres et nez crochu. Sa seule caractéristique remarquable est peut-être ses yeux scintillants, d’un rouge profond, lui donnant un air presque bestial dans la pénombre.

D’une intelligence vive, Acety est un menteur et manipulateur confirmé et a depuis longtemps appris à s’intégrer aux sociétés humaines, compensant le dégoût et la haine qu’il inspire par une capacité surprenante à abuser de l’avidité et de la crédulité de ses interlocuteurs. Irascible et têtu, il sait rester calme en apparence jusqu’à pouvoir obtenir ce qu’il veut, sans se préoccuper de morale ou de code d’honneur. Enfin, il est particulièrement rancunier, n’oubliant jamais un affront, réel ou imaginaire et se révèle particulièrement cruel, presque sadique, quand vient d’accomplir sa vengeance.

Biographie (résumé) :
Acety a grandi au sein d’un clan sektegs vivant dans les égouts de Kendra Kâr . Vers l’âge de 5 ans, sa mère le chassa comme le veut la coutume. Cependant, contrairement à beaucoup de Sektegs de son âge, il resta seul la plupart du temps, volant ce qu’il ne pouvait prendre par la force, apprenant en regardant ses camarades affronter le danger tout en restant lui-même à distance confortable. Il achevait même parfois les blessés lorsque des affrontements se terminaient par un statu-quo. Le monde Sektegs est une lutte permanente pour la survie, et Acety était particulièrement doué à ce petit jeu.

En outre, Acety était avide de savoir, non pas pour la connaissance en elle-même mais pour le pouvoir qu’elle apportait. Ainsi, il remontait régulièrement à la surface, principalement dans les quartiers pauvres et appris très rapidement la langue humaine. De plus, il comprit très vite qu’il pouvait utiliser son agilité naturelle et ses sens développés afin de se faire quelques pièces grâce à de menus larcins. Il dépensait alors cet argents dans les tavernes des quartiers pauvres, où sa race importait peu du moment qu’il réglait ses consommations. Il découvrit ainsi les jeux d’argents, le bluff et la triche. Avec le temps il devint un joueurs correct et un excellent tricheur ... et connu alors ses première bagarres de tavernes.

Cependant, son manège n’était pas passé inaperçu parmi les autres Sektegs, et, un jour, la plus grosse bande de jeune Sektegs, mené par l’un des fils du chef du clan, Gra’luk l’encercla dans un tunnel et le battit violemment, le laissant pour mort. Mais Acety survécu, il se réfugia dans les tunnels les plus sombres, pansât ses blessures et ruminât sa vengeance. Dans un premier temps, il lui fallait s’équiper, et un marchand malchanceux en fit les frais en découvrant qu’une dague en acier de première qualité ainsi qu’une cape elfique avaient disparue de son entrepôt. Ainsi équipé, Acety se lança dans la traque de ses bourreaux, les isolant et les éliminant un par un. Sa dernière victime fut Gra’luk, qui agonisât de longues minutes avant qu’un rapide coup de dague mette fin à ses souffrance. Une fois sa chasse terminée, Acety su qu’il ne pourrait jamais retourner dans les égouts, pas après avoir la presque totalité de la future génération du clan. Il monta donc lentement vers la surface, sans se retourner.


Armes et bouclier :

En main principale : dague volée (For +2)
En main secondaire :

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes :

Protection pour les bras :

Cape : Cape elfique (dissimulation) : tissu rare et particulier dans les gris-brun avec reflets permettant un camouflage assez bon quand on se cache avec et que l'on reste immobile


Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :
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Argent : 50 Yus

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Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    - Feinte : Attaque élaborée et trompeuse légèrement complexe à réaliser, la Feinte permet de déséquilibrer la défense d’un opposant pour le rendre momentanément plus vulnérable (For+0/lvl, esquives adverse -2/lvl pour le prochain tour, minimum 0)


    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    -

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Points de vie : 20/20
Pki : 2/2
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 10
Niveau : 1
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Image
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Réputation :

Kendra Kar : Renommée (0/100), Infamie (1/100)

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Croyances :

- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Aucun
- Dieu(x) haïs : Aucun
- Dieux non reconnus : Aucun


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