Correction de l'arrivée aux Enfers de Virina et de son franchissement du premier Pont
Inaugurons donc ce sujet avec les aventures de la Garzoke !
Forme : 1.5Du côté de la forme, presque tout baigne : le texte est fluide, agréable à lire, et rend bien compte de l'environnement de ta garzoke, de son état d'esprit, de l'évolution de sa pensée, d'autant qu'il ancre le présent dans son passé. Bon, il y a certes quelques fautes qui se baladent par là, d'accord pour la plupart, un "que" ou un "à" en trop ici ou là, rien de bien méchants (je n'ai pas compté systématiquement la question de l'accord de "garzok", mais je pense que tu peux te permettre de l'accorder en genre) ; des répétitions ont un peu alourdi la lecture ça et là, surtout quand on passe d'un petit post à un autre. Par exemple, trouver trois fois la "robe de bure usée" en trois posts, même s'il sont espacés dans le temps, à la lecture finale donne une impression de rapprochement trop important. Dans l'ensemble pas de quoi se tracasser cependant.
Fond : 4J'ai beaucoup aimé l'histoire, la situation, le dénouement et... Ah zut, c'est moi ça. Plaisanterie mise à part, pour moi, noter le fond d'une histoire dont j'ai imposé les grandes lignes par mes interventions est une nouveauté. Je vais donc me concentrer sur trois points essentiels : la découverte, la réaction, l'initiative.
Sur la découverte, Virina pose des questions, m'est n'est pas de nature à en poser trop, ou à s'en poser trop. L'adéquation avec son caractère est toutefois présente, ce qui est un très bon point. Au moins sait-elle où elle est et où elle va.
Du côté des réactions, la garzoke ne se contente pas de se laisser pousser, et c'est également là un aspect très positif de ton RP. Dans les interactions avec l'environnement que j'ai posé, elle s'affirme et se tient dans la droite ligne de ce qu'elle était, tout à fait ce qui est attendu de l'épreuve d'un pont.
La fin du dirigé m'a également amené à considérer sous un jour positif la prise d'initiative de ta PJ, puisque, même si elle se met dans les ennuis jusqu'au cou, elle sort du cadre des simples interactions pour initier une nouvelle action, ouvre de nouveaux possibles pour le dirigé.
Un très bon début je trouve.
Récompense :Xp : 5.5 + 3.5 (bonus longueur) = 9 xp
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