Nom : Ephenacte
Classe : Voleur
Race : Semi-elfe
Age : 35 ans (physiquement, 10 ans humain)
Description physique et de la personnalité :
- Physique : Ephenacte ne fait qu’un tout petit mètre et vinght centimètre de haut, et n’est pas large d’épaule. Ses cheveux sont blancs et renvoient des reflets argentés, tandis que ses yeux sont gris. Sa peau est un peu trop pâle, ses cheveux sont courts et ébouriffés. Il porte un habit composé de cuir moulant des muscles pas très développés. L’habit est clouté au niveau du torse et complètement noir. Ses oreilles sont pointues, mais pas allongées. Il porte sur le tout une cape avec un ample capuchon, utilisée principalement pour cacher ses cheveux lorsqu’il essaie d’être discret.
À sa ceinture est accrochée à droite un épée courte, et de son brassard gauche émerge un lame de poignard. Il possède aussi une sacoche de ceinture, à gauche celle-ci, dans laquelle se trouvent un journal de bord et un kit d'écriture.
- Mental : Étant un voleur, il ne se laisse pas attendrir facilement. Il n’est pas du genre à donner sa confiance aux autres, il est plus solitaire. Toutefois, il est généreux avec ses amis, qui sont rare, toutefois. Bien qu’il soit voleur, il n’est pas du genre physique, il est plus mental. Il aime réfléchir, et d’ailleurs on lui accorde un âge mental plus élevé que son âge réel. Il est toujours, ou presque, calme et prend le temps de réfléchir, quoiqu’il ne se donne que quelques secondes en situations cruciales.
Biographie (résumé) :
- Histoire : Ephenacte a été élevé par son père, il n’a jamais connu sa mère. Son père était un voleur lui aussi, et c’est lui qui lui a tout appris. Dès sont jeune âge, celui de 15 ans,le semi-elfe s’est vu offrir par son père son propre équipement : Armure, cape, armes! À son âge de 34 ans et demi, son père fut malheureusement capturé et mis en prison. Depuis, Ephenacte s’organise seul.
Son père était humain.
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Armes et bouclier :En main principale :
En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse : Cuirasse de cuir cloutée (End +1)
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape : Cape de dissimulation
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Or : 50 Yus
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Magies Acquise(s) :
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Capacités de combat (CC) :CC sans arme acquise(s) :- instinct sauvage
CC avec arme acquise(s) :-
CC avec arme de jet acquise(s) :-
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Points de vie : 20/20
Pki : 2/2
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 10
Niveau : 1
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ville de départ: Tulorim
Réputation :
Tulorim: 0/100 (renommée), 0/100 (infamie)