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Nom : Mélétê
Classe : Voleuse
Race : Humaine (peuple de Wiehl)
Age : 25-30 ans
Description physique et de la personnalité :Mélétê est une jeune femme discrète et qui n'aime pas être remarquée – quoi de plus normal pour une voleuse, n'est-ce pas ? -.
Néanmoins, elle sait se faire respecter lorsqu'il le faut et possède une certaine force de caractère et une détermination qui lui ont bien souvent été utiles pour se sortir de quelques mauvais pas.
De taille et corpulence moyennes, elle se fond aisément dans la foule et peut se dissimuler sans peine dans le moindre recoin. Ses longs cheveux ont une teinte oscillant entre châtain et roux et malgré les traits fins de son joli visage, elle affiche constamment une moue empreinte de sérieux et d'une certaine gravité.Biographie (résumé) :Etait-elle orpheline ou bien fut-elle abandonnée par ses parents ? Personne ne le sut jamais.
Assise en pleurs au milieu des immondices d'une ruelle sordide de Yarthiss, petite blonde livrée à elle-même, la figure couverte de crasse, elle fut recueillie et adoptée par une vieille femme et sa petite-fille alors qu'elle avait à peine la force de se tenir droite toute seule. La vieille était la compagne d'un personnage renommé parmi les malandrins des bas-fonds de la ville. Dès lors, l'enfant grandit au milieu de la canaille et des fripouilles. Très tôt, elle fut entrainée à l'escroquerie et au chapardage et, au fil des années, ce qui avait été un jeu pour la fillette devint un mode de vie pour l'adolescente et une obligation alimentaire pour la jeune femme.
Aujourd'hui, Mélétê vit toujours avec sa demi-soeur, Janis, et fait partie d'une petite confrérie de voleurs menée par le mari de cette dernière, Gaillimh.------------------------------------------
Armes et bouclier :En main principale : Poignard
( For +2)En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse : Habits
(chemise de lin et manteau de laine) (End+2)Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape :
Bijoux Magiques :
- Main de gloire : (end +2) Empêche toute personne assoupie de s'éveiller sur ton passage.
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Argent : 222 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
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Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) :
- Contre-attaque fatale (For+2/lvl, Esquives AA et SA+1/lvl sur le coup AA ou SA adverse pour le tour en cours. S'il n'attaque pas : for+1/lvl seulement)
CC Avec Arme acquises (CC AA) :
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CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
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Points de vie : 20/20
Pki : 2/2
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 1
Niveau : 1
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Réputation :
Yarthiss: 0/100 (renommée), 0/100 (infamie)
Croyances :- Dieu vénéré : aucun.
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : (à l'occasion) Zewen, Rana, Gaia et Yuimen.
- Dieu(x) haïs : aucun.
- Dieux non reconnus :aucun.