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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Lun 27 Juin 2011 19:57 
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Lindeniel
- Cotte de maille ésotérique.
- Médaillon avec un cristal dont le centre est rempli d’un brouillard sombre.
- Une javeline avec une partie en bronze où un serpent sculpté se mords la queue dans son fourreau qui possède une partie en bronze similaire
- Un plastron aux armoieries d'Oranan
- Un bracelet en cuir
- une bague ornée d'un crâne de rat

Kerkan
- Os shamanique
- Cape en peau de hyène
- La lance du soldat
- Brassière
- Je prendrai soit la tunique, soit la crevice selon ce que vous prendrez)

(Je ne vais pas prendre la lance sans maîtrise AJ ^^)

Krochar
"glaive massif dont la lame semble taillé dans une roche sombre et brillante"
"jambières d'acier"
"hache dont la partie aiguisée est forgée étrangement, formant des crantages"
"marteau de guerre avec l'extrêmité en fonte"
"plastron aux armoieries d'Oranan"
"casque de cuir renforcé"

Il ne vous reste plus qu'à choisir qui prend le plastron.
Sinon pour le reste that's good ?

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Quête 18 : Un monde de rêve au pays des cauchemars

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Dernière édition par Kerkan le Lun 27 Juin 2011 22:47, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Lun 27 Juin 2011 21:02 
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Lind : c'est sûr que ce groupe n'est pas orienté du tout SA, donc l'équipement ne te va pas trop. Mais heureusement, le gardien de la mine était plutôt bien fourni dans le genre ;)


Kerkan : j'ai du me faire mal comprendre pour la lance : une lance, malgré son nom trompeur, ne se lance pas. C'est une arme longue qui permet d'atteindre l'ennemi avec une bonne allonge. A ne pas confondre avec les javelines et autres javelots qui eux sont tirés à distance. Bref, ici, c'est une arme AA (tu n'en voulais pas une justement ?)

(NB : certes, le soldat l'a jeté sur toi pendant le combat, mais c'était par la CC "lancer" ;) )

J'attends que vous finissiez de vous mettre d'accord sur l'équipement et j'édite vos fiches pour le rajouter ;)

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Lun 27 Juin 2011 22:20 
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Pardon, j'avais oublié une question de gm9 :
Citation:
Le plastron, c'est bien le truc le plus léger en armure, GM1, nan ?


je dirais que c'est kifkif avec la tunique en cuir renforcée avec de métal et d'os

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Lun 27 Juin 2011 22:46 
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Ahhhhhhh !
Dans ma tête une lance c'était pour être lancée XD
Ouai, j'édite mon post, je préfère ça au fléau qui ne me convient vraiment pas [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Lun 27 Juin 2011 22:54 
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Gamemaster1 a écrit:
Pardon, j'avais oublié une question de gm9 :
Citation:
Le plastron, c'est bien le truc le plus léger en armure, GM1, nan ?


je dirais que c'est kifkif avec la tunique en cuir renforcée avec de métal et d'os

Hm... Et la cotte de maille, c'est du genre lourd? [:bof:]
j'voyais un truc léger, mais peut-être pas, du coup XD

En bref, c'est quoi le mieux pour un assassin ? (discrétion-agilité) (sans parler des caracs hein, juste de la gueule de l'armure. Tu les visualises mieux que nous, j'imagine ^^)

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Lun 27 Juin 2011 23:13 
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Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster1 a écrit:
Pardon, j'avais oublié une question de gm9 :
Citation:
Le plastron, c'est bien le truc le plus léger en armure, GM1, nan ?


je dirais que c'est kifkif avec la tunique en cuir renforcée avec de métal et d'os

Hm... Et la cotte de maille, c'est du genre lourd? [:bof:]
j'voyais un truc léger, mais peut-être pas, du coup XD

En bref, c'est quoi le mieux pour un assassin ? (discrétion-agilité) (sans parler des caracs hein, juste de la gueule de l'armure. Tu les visualises mieux que nous, j'imagine ^^)

Alors, pour un assassin :
Déjà, la crevice, ca colle pas du tout.
La cotte de maille, c'est plus léger, mais c'est quand même des centaines d'anneaux d'acier et ca doit être bruyant.
Le plastron est un peu massif, ça colle moyen à l'image de l'assassin fin. Mais comme il prend juste le torse, les épaules et le dos, ça permet une bonne souplesse, d'autant plus que sa conception oranienne en fait une armure légère pratique.
La tunique de cuir avec des os colle bien coté discrétion avec une silhouette pas trop massive et au niveau du bruit comme la tunique est majoritairement en cuir. Par contre, son "style" est très "dark" et il se démarque si tu te ballades avec ça en ville sans le camoufler sous une cape ou un vêtement le recouvrant.

Donc je te conseillerai de prendre l'un des deux derniers, selon tes préférences.

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Mar 28 Juin 2011 15:27 
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Kerkan a écrit:
Lindeniel
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- Une javeline avec une partie en bronze où un serpent sculpté se mords la queue dans son fourreau qui possède une partie en bronze similaire
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Krochar
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Il ne vous reste plus qu'à choisir qui prend le plastron.
Sinon pour le reste that's good ?

That's good mais je voyais le plastron comme une grosse armure massive en métal, pas un truc pseudo-léger ^^". Donc là je suis tenté de laissé le plastron à Lind et de prendre la cotte de maille ou la crevice (j'ai une image flou de ce qu'est une crevice mais apparemment c'est du heavy).
Après Kerk si tu cherche des armes, j'en ai quelques unes qui vont se retrouver par terre (notamment mon vieux glaive et ma très vieille hache)

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Krochar Brrati, Garzok Barbare niveau 12 issu de guerrier, dans la ville d'Oranan

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Mer 29 Juin 2011 13:31 
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Je confirme donc les choix de Lind:
- Médaillon avec un cristal dont le centre est rempli d’un brouillard sombre.
- Une javeline avec une partie en bronze où un serpent sculpté se mords la queue dans son fourreau qui possède une partie en bronze similaire
- Un plastron aux armoieries d'Oranan
- Un bracelet en cuir
- une bague ornée d'un crâne de rat

et si personne ne le prend, je m'emparerai également de l'armure du shaman... Mais bon, si j'ai encore de la place, et si personne ne la prend, je précise bien. :)

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Mer 29 Juin 2011 13:41 
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Merci ^^

Je vais mettre à jour tout le monde alors.

Il reste juste à Krochar à choisir entre la crevice et la cotte de maille.
Pour donner une idée de ce à quoi ressemble la crevice, c'est du genre de l'armure du milieu sur cette image (sauf que ça prend que tout le buste, la ceinture et les épaules vu que c'est juste pour l'emplacement buste dans la fiche)

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Mer 29 Juin 2011 14:22 
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Voilà, vous êtes mis à jour !

Il reste juste l'armure de Krochar (crevice ou maille) et Kerkan (crevice ou tunique) (et Lind prendrait bien la tunique si kerkan la prend pas...)


l'ancien équipement est passé dans le sac et vous avez des encombrements énormes maintenant. Kerkan passe encore (18/20), mais ce serait bien de faire de la place (quand il prendra l'armure, son sac passera à 20/20). Pour Krochar et Lindeniel, le sac est bien plus chargé ! 36 et 27, c'est énorme. (D'ailleurs Krochar, tu as choisi 3 armes, donc l'une d'elle est allé direct dans le sac. J'ai mis la moins puissante des 3)

Vous pouvez donc me dire ici ce que vous laissez tombé dans votre équipement, et préciser si besoin des changements dans vos objets (si un ancien bijou est plus intéressant qu'un nouveau etc...) car certaines fois, les choix peuvent se valoir selon la stratégie du joueur (par exemple, pour les attaques à distance de Lind : D'un coté, la javeline qui fait plus mal, de l'autre, l'arbalète qui a plus de chances de toucher.


Voilà ce qu'il reste encore par terre (j'ajouterais à la liste ce que vous jetez au cas où d'autres joueurs veulent les récupérer) :
- une cotte de maille dont le col est recouvert de symboles ésotériques
- une crevice
- un fléau de guerre à deux boules
- Une tunique en cuir très travaillée, avec des renforts métalliques et des renforts en os. Des attaches sont cassées et il faudrait la faire réparer pour pouvoir la porter
- Baton Noueux endommagé (force +4, 2 mains) [E=5]
- Baguette de l'apprenti endomagée (magie +1) [E=3]

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Mer 29 Juin 2011 20:20 
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Le fémur est vraiment overcoolissime !
Bon osef pour la maîtrise obscurité XD

Je veux bien quitter le bâton noueux et la baguette de l'apprenti. Ça fera pas mal de place déjà !

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Mer 29 Juin 2011 20:43 
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Ouais il est sympa l'os ! :pouceup:

J'ai enlevé les 2 objets.

Pour l'armure, je suppose que tu attends la réponse de Krochar

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Jeu 30 Juin 2011 13:24 
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Ok déjà : Crevice = la classe ! (même si j'imagine que c'est pas exactement l'image vu que c'est Garzok, mais quand même !) Donc je prend la crevice et laisse la cotte de maille.

Pour l'encombrement je dois jeter 16 E au moins donc je jette (pose par terre) :

-Cuissots d'acier (end +2) [E=2]
- Glaive Ollock (for+8, 8% de chance de défoncer la pièce d'armure principale de l'ennemi (-50% du bonus d'end pour ce coup, -1 au bonus d'end définitivement)) [E=3]
- Petite hache double naine (force +4) [E=3]
- Barbute Ollock (end +4, limite légèrement le champs de vision) [E=2]
- Glaive d’obsidienne (for +6, MAA +5) [E=4]

- Bottes de vitesse (léger accroissement de ta marche/course ; end+3) [E=2]

Cas spécial : est-ce qu'on peut considérer, comme je garde les bottes au pied, que je les aient toujours mais qu'elles disparaissent de mon inventaire ?
RP : je garde mes chaussure, pas vraiment de raison de les enlever / Hors-RP : les bottes ne sont plus là dans l'inventaire, je me trimballe avec des bottes de bases sans aucun bonus et je ne peut donc pas dire à un moment "ah oui mais à la base c'était des bottes de vitesses", c'est comme si les caracs disparaissaient d'un coup et donc que les bottes fassent partie d'un équipement basique pour marcher (non-marquer dans l'équipement)

Ou encore Kerk me passe ses chaussures (j'ose imaginer qu'il a des chaussure de marche de bases qui ne se marquent pas dans l'équipement) et je lui passe les miennes.


Si ce n'est pas possible alors je jette à la place :
- Arc segtek brisé en if gondolé (force+0, doit être réparé) [E=2]

Et je peux aussi passer ma gourde à qui le souhaite ^^ (j'ai déjà celle de Jakadi)

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Jeu 30 Juin 2011 14:42 
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Ah, vraiment désolé, je viens de me rendre compte que la crevice avait le même défaut que l'armure actuel de Krochar. Je m'étais donc trompé quand il m'avait demandé pour l'armure. Je suppose que Krochar préfère donc la cotte de maille ?


Sinon, pour les bottes, tu peux faire la possibilité que tu préfère parmi les deux ;)


édit : J'ai mis à jour ta fiche. J'ai laissé les bottes (en attendant ta décision) et l'arc segtek vu que tu n'es pas sur de le jeter. Tu arrives à 20/20 en encombrement (mais ton ancienne armure se rajoutera à moins de la laisser à terre)


Liste des choses à terre, actualisée :
- une cotte de maille dont le col est recouvert de symboles ésotériques
- une crevice
- un fléau de guerre à deux boules
- Baton Noueux endommagé (force +4, 2 mains) [E=5]
- Baguette de l'apprenti endomagée (magie +1) [E=3]
- Cuissots d'acier (end +2) [E=2]
- Glaive Ollock (for+8, 8% de chance de défoncer la pièce d'armure principale de l'ennemi (-50% du bonus d'end pour ce coup, -1 au bonus d'end définitivement)) [E=3]
- Petite hache double naine (force +4) [E=3]
- Barbute Ollock (end +4, limite légèrement le champs de vision) [E=2]
- Glaive d’obsidienne (for +6, MAA +5) [E=4]
- Gourde (vide) [E=2]

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 Sujet du message: Re: Oniroflood, volume III
MessagePosté: Jeu 30 Juin 2011 19:44 
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Alors je prends la tunique ;)
Enfin quand Krochar se sera décidé XD

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