L'Univers de Yuimen déménage !


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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 01:21 
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merci !

Je viens d'arriver et je rp ça tout de suite ! :)

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 01:25 
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je peux faire un autre post ou tu préfères que je rp dans le même ?

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 02:23 
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c'pareil puisque tu es le seul à avoir RP

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 02:35 
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Merci !

En fait, je me suis dit que valait mieux deux rps moyens qu'un très long. :p

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Dim 6 Oct 2013 13:57 
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Tient, je n'avais pas fait attention au topic de question... [:Dange:]

Je voulais savoir, j'ai déjà révélé pas mal de choses sur Oaxaca parce qu'Azra, et surtout ses copains intérieurs sont sensé en savoir assez long... mais est-ce que j'ai le droit, en fait ? :sifflote:

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Dim 6 Oct 2013 16:23 
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Si ton personnage est au courant de ces choses, alors oui, tu peux. ^^

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Dim 6 Oct 2013 16:31 
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Ok, merci. ;)

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Dim 27 Oct 2013 11:46 
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Inscription: Mar 4 Sep 2012 18:38
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Bonjour GM9

J'ai une question concernant le fonctionnement des MaJ de la quête pour Therion.

Si j'ai bien compris, la quête 30 nécessite pas mal d'exploration. Et on débarque dans un monde tout nouveau.

Les informations dont nous disposerons arriveront-elles en bloc dans ta MAJ, ou seront-elles fonction du contenu de notre précédent post ?

Exemple : Therion, qui fonctionne pas mal à l'odorat, aura tendance à se concentrer sur les odeurs que charrient le vent ; si ce fait est inclus dans mon post ("Dans ce nouvel univers ... blablabla... Therion respire à pleins poumons, la truffe au vent, cherchant à déceler le moindre indice lui permettant de mieux appréhender cet environnement inconnu... blablabla..."), cela sera-t-il susceptible de lui apporter des informations d'ordre olfactif ? Ou seront-elles de toute manière fournies dans un package de base.

Si la règle du "essaie, tu verras bien" est de vigueur dans cette quête comme pour la 29, je vous présente mes excuses pour le dérangement. Comme ça ne coûte rien de demander [:ange:]

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Dim 27 Oct 2013 15:19 
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Aucun dérangement, ce sujet est fait pour les questions. ^^

Le coup du "essaie, tu verras bien" consiste à laisser les informations du jeu dans le jeu, et à les séparer des questions hors jeu, comme tu l'as ici fait. Ta question est pertinente, et ne demande pas une réponse que je pourrais donner dans une mise à jour, donc c'est ici que je te réponds.

Oui, les informations dépendent de ce que vous trouvez/voyez/sentez. Oui, TOUT dépend de VOTRE point de vue, et des actions que vous posez dans vos posts pour découvrir ce qui vous entoure.

Attention, cependant, la quête ne se base pas sur une perspective d'exploration. Le but n'est pas d'explorer le monde, le but est de régler le problème qui s'y trouve. Alors effectivement, ça demande une part d'exploration, puisque c'est un tout nouveau monde, mais pas uniquement. Jouer les touristes, c'est pas ce que je vous demande. Je recherche avant tout l'esprit d'initiative, l'originalité, le courage dans les actions que vous menez. Typiquement, les personnages "mouton" qui suivent les autres sans rien se demander, ou qui n'ont aucune prise d'initiative ne vont pas se plaire dans cette quête. Car le scénario, ou en tout cas la résolution de celui-ci, c'est VOUS qui le construisez, et non moi. Ce sont vos personnages qui ont été envoyés pour sauver Yuimen... S'ils ne le font pas... Yuimen tombera. Ou Oranan, en tout cas. :D

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Dim 27 Oct 2013 15:55 
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Je ne comptais pas me borner au tourisme... Therion n'a rien d'un Deuxfleur après tout. Maintenant que je sais comment explorer, ça va laisser plein de place à... l'ACTION !

Merci pour la réponse et les précisions quant à l'esprit de la quête GM9.

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 16:30 
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Hum... j'ai dit que j'ai attaché mon loup. Mais en fait, est-ce que j'ai le droit ? La MaJ ne disait pas si j'avais eu le temps...

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Mar 29 Oct 2013 04:50 
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Inscription: Dim 23 Nov 2008 21:04
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Est ce qu'on peut considérer que Mérové ait pu assister à l'attaque d'Azra? Voir l'ennemi, ou du moins voir Azra tomber?

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Une Coureuse des plaines semi-elfique accompagnée par l'ours Mérové
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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Mar 29 Oct 2013 11:37 
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Merove a pu voir Azra tomber, oui. Et les ombres de plusieurs silhouettes autour de lui.

Et oui, tu peux considérer que ton loup est attaché, Azra.

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Dim 3 Nov 2013 10:42 
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Tiens, juste une question pratique : Étant donné les variations de la magie à Aliaénon, lorsqu'Azra va invoquer Rendrak, je dois attendre la MaJ pour voir ce qui se passe, ou je peux directement rp les actions du liykor ?

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 Sujet du message: Re: Questions et interrogations
MessagePosté: Dim 3 Nov 2013 13:12 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
tu peux l'invoquer tel quel. Mais n'importe quel autre de tes sorts est soumis à validation.

Attention aussi à ne pas réaliser trop d'actions : chacune doit être validée par mes soins.

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