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Nom : Tina, dite dans certains milieux "Rubis, des Joyaux Tulorains"
Classe : Mage
Race : Humaine de Wiehl
Age : 19 ans
Description physique et de la personnalité : Tina est une femme de wiehl typique. Très grande en avoisinnant le mètre soixante-quinze, elle possède une longue chevelure d'un marron foncé ayant tendance à onduler. Elle descend jusqu'au milieu du dos, et encadre sur son buste une poitrine plus que généreuse. Elle se fera un plaisir de rappeler à ses interlocuteurs que ses yeux vert d'eau se trouvent un peu plus haut, sur un visage lumineux, doux et souvent souriant. Elle porte généralement un bandana et une robe dans les tons rouges sur une tenue plus sombre. À son cou tintent plusieurs colliers de perles en terre cuite.
Tina est une jeune femme curieuse, amicale et intelligente. Extravertie, ayant tendance à aller à la rencontre des autres, elle n'est pas naïve pour autant. Charmante, elle sait jouer de belles paroles et d'une gestuelle destinée à apaiser et rassurer. Elle aime jouer de subtilité, mais si cela dépasse l'intellect de son interlocuteur, elle n'hésite pas à se montrer franche et tranchante. Elle est cependant plutôt pragmatique, terre à terre et a l'amour du travail bien fait. Sans être vénale, elle sait repérer une opportunité qui se présente, ainsi que celles qu'il vaut mieux éviter. Son crédo est : un petit service par-ci peut un jour rapporter une belle faveur par-là. Son passe-temps préféré est d'aller à la rencontre de figures, connues ou non, histoire de se faire un réseau "d'amis" de tous horizons.
Biographie (résumé) : Tina, Tino, Gildas et Mémé Samantha. C'est ainsi que la jeune femme pourrait résumer son enfance. En-dehors de ce noyau familial, il y avait aussi le ballet incessant de jeunes gens naïfs et fortunés, venant voir la dame âgée pour connaitre leur avenir. Des échanges de secrets et de faveurs. La vie insouciante de ceux qui protègent des tire-laines en fuite contre une partie de leur pécule. Enfin,
presque insouciante. Quand on a une grand-mère qui vous apprend depuis votre plus jeune âge à tirer profit des autres, on finit par ne plus regarder les gens de la même manière.
Toutefois, contrairement à son aïeule, Tina a été capable de tisser des liens durables. Avec l'aide de son frère, des relations familiales et de quelques amis, elle a remis en fonctionnement le groupe des
Joyaux Tulorains. Rarement évoqué au grand jour, il s'agit d'un groupe sans chef, rendant de menus services, parfois à la limite de la légalité, contre paiements. Glisser un gant compromettant dans la chambre d'une Dame mariée, faire courir une rumeur un jour de marché, "emprunter" à long terme un objet précieux. De petites choses qui rendent certaines personnes heureuses et remplissent les poches.
En-dehors de cela, Tina travaille dans la boutique d'une tailleuse, où elle met son charme et ses talents de couturière au service de sa forte tête de patronne. Savoir manier aiguille et fil a parfois plus d'utilité qu'on le croit.
Toutefois, les récits d'amis proches et moins proches voyageant hors de Tulorim la fascinent. Elle s'est promis qu'un jour, elle irait voir par elle-même tous ces lieux que les aventuriers et les marchands lui décrivent. Et si elle peut nouer de nouvelles relations, elle ne s'en privera pas.
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Armes et bouclier :En main principale :
En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse :
Protection pour la tête : Joli bandana rouge (End +2)
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape :
Bijoux Magiques :
- Vieux collier de Samantha (Mag +1)
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Argent : 50 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
- Brûlure sournoise : L'arme d'un adversaire devient très chaude au point qu'il la lâche (-1PV/lvl ; Si la cible veut garder son arme en main, il doit faire plus que 50 + ([lvl du lanceur]-[lvl de la cible])*5. S'il réussit, il perd [lvl/4] PV (arrondis à l'inférieur, minimum 1) par tour tant qu'il la garde en main. L'arme reste chaude durant [lvl/5] tours (arrondis à l'inférieur, minimum 1). Non-cumulable.
Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) :
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CC Avec Arme acquises (CC AA) :
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CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
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Fiche RP
Réputation :
Mondes :
Continent :
Pays :
Région :
Ville :
Quartier :
Autre :
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Croyances :
- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Aucun
- Dieu(x) haïs : Aucun
- Dieux non reconnus : Aucun
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Possessions rp :
Objets rp :
- Sacoche de couturière (bobines de fils, aiguilles, carrés de tissu).
- Poudrier avec miroir, à double-fond.
- Jeu de Tarots Divinatoires.
Runes déjà identifiées :
Faera :