Inscription: Mer 30 Nov 2016 16:52 Messages: 10 Localisation: Cuilnen
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Nom : Crowny Irondagger Classe : Voleur Race :Shaakts Age : 96 ans Description physique et de la personnalité :
Crowny Irondagger a les yeux violets, 1m70, cheveux mis-court noirs ébouriffés. Il est quasiment sourd mais peut parfaitement lire sur les lèvres des gens. Il possède une balafre à la joue droite cachée par un masque noir (il ne la montre pratiquement jamais et ne veux pas dire d'où elle provient). Il porte une tunique violette ainsi qu'un pantalon et des bottes noirs. Ses vêtements sont plutôt sales, troués et parfois maculés de sang (et pas que du sien). Il n'est pas très exigeant et mange tout ce qu'il trouve, il ne mange que très peu et préfère économiser sa nourriture (d'où sa maigreur).
Il est d'un naturel timide et rêveur et peut-être pris pour un muet à certains moments, il peut se montrer d'une honnêteté implacable avec ses amis mais peut également mentir sans problème aux personnes qu'il ne porte pas dans son coeur si cela peut lui servir.
Son expérience des rues a rendu le jeune Crowny quelque peu blasé, dépressif (voire suicidaire) ainsi que dépendant à l'alcool (et à toutes autres substances pouvant le faire "s'évader" de son existence morose), il tente au maximum de taire cet aspect de sa vie mais certaines choses ne peuvent se cacher éternellement et il peut vite montrer son vrai visage au coin d'une taverne.
Kleptomane, la propriété privée est, à ses yeux, un concept destiné aux riches afin de préserver leur richesse au détriment du peuple, s'il veut quelque chose, il aura plus tendance à le voler qu'à l'acheter ou à le demander. Il aime par-dessus tout voler aux riches.
Il est également curieux et cultivé, malgré sa condition d'éternel d'errant (il a appris la musique ainsi que l'histoire des terres qu'il a arppentée). Il adore voler les ouvrages des bibliothèques et les lire sur la route, le dos poser contre la mousse d'un arbre, la brise dans les cheveux.
Crowny a reçut une "éducation" religieuse de la part de son mentor (en plus des nombreux ouvrages religieux qu'il a lus), il vénère donc Phaitos, malgré tout la religion ne porte pas une place centrale dans sa vie, ne voulant pas suivre aveuglément les divinités. Il prit également Kubi quand l'alcool et la chaleur d'une taverne viennent à manquer.
Le but de Crowny est de créer des orphelinats afin de sauver les enfants errants de Khonfas et les permettre de ne pas sombrer dans le crime tout comme lui, il désire également ardemment prendre sa vengeance sur une certaine personne, mais il ne que parle rarement de cela.
Biographie (résumé) :
Crowny est probablement né à Khonfas, il grandit dans un orphelinat où rêgne la violence, à 77ans il fait la rencontre le Koraxôn, un érudit qui servait Phaitos mais qui à décider de s'éliogner de la religion afin de se battre pour un idéal: l'égalité entre tous les Shaakts dans un société de gang fortement hiérharchisée.
Crowny le rejoint dans sa lutte avec une bande de cinq autres Shaakts sous la bannière des "foulards rouges" qui leur servait de signe distinctif, ils semaient ainsi le chaos chez les puissants de Khonfas (vol, meurtre..) afin que le peuple reprenne le pouvoir.
Cinq ans plus tard les foulards rouges (alors une trentaine) sont presque tous arrêtés (les autres ont été tué en essayant de fuir). Crowny et Koraxôn passent un an en prison, un soir ils arrivent à crocheter avec un bout de fer la porte de leurs cellules et arrivent à sortir de la prison, mais les gardes ne tardèrent pas à les rattraper est arrivèrent à décocher une flèche dans le coeur de Koraxôn, Crowny tente alors de le porter mais Koraxôn lui fait rapidement comprendre que cette nuit était sa dernière sur terre, après un combat acharné à mains nues contre deux gardes armés, Crowny arrive à s'enfuir et laisse derrière lui le corps gisant encore que son mentor, seule personne que Crowny avait réellement aimée durant toute son adolescence.
Crowny fuit la ville qui l'a vu grandir en bateau et rejoint Caix Imoros où il reprend sa vie d'errance, non plus dans les ruelles délabrées de Khonfas mais dans les vals de Nirtim, il longe les côtes vers l'ouest jusqu'à arriver à Dahram où il se réapprovisionne en ouvrages en tous genres ainsi qu'en équipements et en vivre (pas toujours de manière légale), de là Crowny suit les bords d'un fleuve qui l'amène à Mertar où il se procure une cape elfique.
Sur le chemin vers la ville suivante, il traverse un tronc d'arbre qui permet de passer par dessus une crevasse, mais il trébuche au dessus du vide et manque de peu d'y laisser la vie, cependant son sac tomba dans les profondeurs du gouffre. Crowny arrive tout de même à se procurer une dague rouillé ainsi qu'un sac contenant 50 yus près d'un cadavre, heureusement pour lui, il portait sa cape à son dos lors de l'accident.------------------------------------------ Armes et bouclier :En main principale : Dague de fer rouillée (for+2) En main secondaire : Armure(s) :Protection pour le torse : Protection pour la tête : Protection pour les jambes : Protection pour les bras : Cape : Cape elfique Bijoux Magiques : - - Sac (Encombrement = 0/20) :- - - Argent : 50 Yus ------------------------------------------ Sorts Acquis : Sorts de combat évolutifs : -
Sorts RP : -
Sorts créés par le PJ lui-même : -
Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) : - Bousculade
CC Avec Arme acquises (CC AA) : -
CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) : - -------------------------------------------- Fiche RP
Réputation :
Mondes :
Continent :
Pays :
Région :
Ville :
Quartier :
Autre : ------------------------------------------
Croyances :
- Dieu vénéré : Aucun - Dieu(x) prié(s) régulièrement : Phaitos, Kubi - Dieu(x) haïs : Aucun - Dieux non reconnus : Tous les autres
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Possessions rp
Objets rp :
Runes déjà identifiées :
Faera :
- Pouvoir
Caractéristiques raciales :
- Infravision : Habitués aux environnements les plus sombres, ils voient aussi bien dans l'obscurité totale que les autres espèces en plein jour.
- Méditation : Ne dorment pas. Ils n'ont besoin que de deux heures de méditation pour récupérer leur énergie.
- Sensibilité à la lumière : Peu habitués aux environnements lumineux, ils ont eu mal à ne pas être éblouis dans des environnements à la lumière vive.
_________________ Crowny, l'enfant errant
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