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 Sujet du message: sir Esteban, fils de meno
MessagePosté: Mer 12 Juil 2017 17:15 
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Nom : Sir Esteban
Classe : Guerrier (prochainement duelliste de meno)
Race : Humain
Age :16 ans

Description physique et de la personnalité :

Né un soir de pleine.lune, esteban est né d'une mere pretresse de feu de meno et d'un pere fanatique. Son pere est un fanatique devoué qui deteste la lumiere et qui aime l'ombre. Sa mere l'a elevé loin de lui pour qu'il ne subisse pas les folies meurtrieres de son pere jusqua Kendra Kar, la ville de lumiere et de la justice.

Rapidement, elle est devenu grande pretresse de meno et son devouement a fait d'elle une legende dans le culte de la religion. Sir esteban, lui, apprit l'épee aupres des grands maitres et meme des experts du roi qui se proposait meme de l'elever lui meme. Mais Sir estzban aimait trop sa mere pour la quitter et elle refusait de le quitter.

Ainsi, sir Esteban devenait peu à peu une legende dans le milieu de l'epee. Maintenant quil pouvait devenir quelqj'un, il prit son epee, son sac et ses habits et parti pour l'aventure de sa vie, voulant quitter l'ombre de lumiere de sa mere, grande pretresse elue de meno.

Biographie (résumé) :

Grand, fort, musclé, puissant, cheveux rouges comme le feu, yeux blancs et rouges quand il y a du feu, sympathique mais peu devenir fou quand il voit de l'ombre. Son epee est son seul ami et il la transporte partout, meme quand il dort. Il n'aime pas le froid et a peur quand il en voit. Parfois il en devient fou.
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Armes et bouclier :

En main principale : épee de feu de meno

En main secondaire : bouclier offert par la mere de Sir esteban

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes :

Protection pour les bras :

Cape :

Bijoux Magiques :
-
-

Sac (Encombrement = 0/20) :
-
-
-

Argent : 50 Yus

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Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

Empalement : L'arme de l'aventurier, pour peu qu'elles soient un minimum pointues, traversent de part en part le corps de l'adversaire, provoquant l'hémorragie et à terme, la mort. For+1/lvl, [dégats du premier tour/2] au second tour.

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    -

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    -

    Fiche RP


    Réputation :

      Mondes :

      Enfant de meno

      Continent :

      Enfant de meno, fils de la grande pretresse

      Pays :

      Région :

      Ville :

      Quartier :

      Autre :

    Fils de fanatique mauvais

    ------------------------------------------

    Croyances :

    - Dieu vénéré : meno
    - Dieu(x) prié(s) régulièrement : meno
    - Dieu(x) haïs : le dieu de l'ombre
    - Dieux non reconnus : les autres dieu

    ------------------------------------------

    Possessions rp

    Collier de sa mere = bonus contre le feu et les flammes
    Objets rp :

    Collier de sa mere


    Runes déjà identifiées :

    Rune de meno

    Faera :
    • Pouvoir

      Fée de meno

      Caractéristiques raciales :

Escalade
Privation nutritive


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 Sujet du message: Re: sir Esteban, fils de meno
MessagePosté: Jeu 13 Juil 2017 18:32 
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Inscription: Mer 12 Juil 2017 16:39
Messages: 4
Bonjour, comment puis-je ajouter une image, sil vous plait ?

Merci


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 Sujet du message: Re: sir Esteban, fils de meno
MessagePosté: Jeu 13 Juil 2017 18:55 
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Inscription: Mer 24 Fév 2010 10:07
Messages: 6214
Bonjour et bienvenue sur Yuimen.

Premièrement, pour ajouter une image, tu dois avoir un lien internet avec ton image. Si c'est une image que tu as sur ton ordinateur, tu peux l'uploader sur un site d'upload (hostingpics, par exemple). Ensuite tu prends ce lien et tu le mets entre les balise à l'emplacement où tu veux la mettre.

Concernant ta fiche, il y a quelques petites choses à revoir avant qu'un GM ne puisse la valider.
  • Tu dois retirer la mention "(prochainement duelliste de meno)". Ce n'est pas une classe existante, et de plus, il est inutile d'annoncer au préalable la classe future de ton personnage, un GM se chargera d'éditer ta fiche lorsque tu atteindras le niveau 6 et pourras choisir entre les différentes classes secondaires à ta disposition.
  • Il te faudrait relire ton texte. Quelques erreurs d'inattention se sont glissées dedans (notamment l'oubli d'accents) et il serait bienvenue que tu essaies d'en supprimer la majorité avant qu'un GM ne valide ça.
  • Tu dois comprendre que ton personnage commence au niveau 1, ce qui le place tout juste au-dessus d'un être humain lambda, considéré niveau 0. Ainsi ta description de lui est très flatteuse, trop même, compte tenu du niveau qu'il aura en RP. Je te conseille donc de nuancer sa biographie (par exemple, je vois mal les rois de Yuimen vouloir l'élever eux-mêmes).
  • Ensuite, je remarque que tu as inversé la biographie et la description de ton personnage.
  • Tu dois également ajouter des bonus de statistiques à tes équipements (en l'occurrence For+2 à ton épée et End+2 à ton bouclier).
  • Ta capacité de combat doit faire partie de la liste des CC AA. Elle est également au mauvais endroit, car elle devrait se trouver en-dessous de "CC Avec Arme acquises (CC AA) :".
  • Concernant ta réputation, tu dois la laisser vide : le GM qui validera ta fiche se chargera de la remplir en fonction de ta biographie.
  • Pour tes croyances, qu'entends-tu par "le dieu de l'ombre" ? Deux Dieux sur Yuimen peuvent répondre à cette description, Thimoros et Phaïtos. Il faudrait une précision sur ce point.
  • Pour ce qui est du collier de sa mère : les possessions RP ne peuvent pas donner de bonus, tu dois donc retirer la mention "bonus contre le feu et les flammes".
  • Tu dois également laisser la mention "Runes déjà identifiées :" vide ; elle se remplira au fur à mesure de tes RP.
  • Tu ne peux pas non plus encore avoir de faera, tu devras en RP l'acquisition lors de tes RP, et un GM devra la valider.
  • Pour terminer, il te faudrait essayer de mettre tes caractéristiques raciales entre les balises prévues à cet effet (tu dois mettre la première après la balise comportant un *, appuyer sur la touche Entrée, remettre une balise [ * ] et ajouter la deuxième aptitude.

Si tu as des questions, n'hésite pas à les poser ici-même, un GM tâchera d'y répondre au plus vite.

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