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 Sujet du message: Monsieur Val, maître magicien d'Obscurité
MessagePosté: Mar 12 Avr 2011 21:16 
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Monsieur Val, maître magicien d'Obscurité


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Monsieur Val réside aux alentours de Pohélis, caché. Il faudra donc le chercher.

Pour un homme, il a vécu extrêmement longtemps, ce qui est d'ailleurs assez étrange. En fait, à Pohélis, il semble qu'on l'aie toujours vu parcourir le pays. Et être vu par lui n'est jamais bon signe dit-on. Beaucoup disent qu'il a pactisé avec un être étrange venu d'un autre monde. Il échangea une place dans son corps avec l'âme de cette immonde créature qui avait provoqué des millions de morts dans un autre monde. Contrairement à de nombreux échanges similaires, Monsieur Val était très fort lorsqu'il l'accueillit et il parvint à la dominer pour en extraire le pouvoir tout en gardant le contrôle de son corps.

Il n'aime qu'une seule chose : tuer. Il n'aime pas dominer, faire souffrir, apeurer. Non, il aime tuer. Il continue de temps à autre à le faire, se baladant avec son immense faux. Mais ce qu'il l'intéresse, c'est la mort des gens assez puissants pour lui. A y repenser, il aime aussi le défi.

C'est un être posé, calme, qui fume la pipe allègrement. Certains le disent même 'gentil'. Il ne faut pas exagérer. Cependant, si vous montrez quelque intérêt à la magie obscure et que vous n'êtes pas trop mauvais, il vous aidera à progresser, dans l'espoir de vous tuer un jour. Il vous faudra donc survivre après...

Le maître magicien vend tout ce qui peut vous être utile pour pratiquer les arts magiques de son élément avec vous :

Potions :

Grande potion de soin (redonne 20PV) 110 yus
Potion de soin divine (redonne 40PV) 250 yus

Grande potion de mana (redonne 8PM) 110 yus
Potion de mana divine (redonne 16PM) 250 yus

Grande potion mixte (redonne 20PV et 8PM) 550yus

Parchemins de sorts :

Sorts évolutifs (400yus) uniquement de l'élément obscurité.
Sorts de classes secondaires (500 yus) sauf ceux demandant des PMs autres que obscurité.

(((Cliquez sur les liens pour avoir accès aux listes des sorts qui sont classés par éléments pour connaître leur effet ! Pour plus de précision sur les sorts, rendez-vous à la règle des sorts !)))

Fluides magiques d'éléments :

Fluide 1/16e (50yus), 1/8e (110yus) et 1/4e (250yus). Uniquement de l'élément obscurité.

(((SI VOUS VOULEZ ÊTRE SERVI DANS DES TEMPS RAISONNABLES, N'OUBLIEZ PAS DE DEMANDER AUX GMs DANS LE SOS GM! DE S'OCCUPER DE VOS ACHATS POUR QU'IL JOUE LE PNJ ET VALIDE. Nous ne faisons pas le tour des boutiques... merci de votre compréhension )))

_________________
Chibi-Gm, à votre service !


La règle à lire pour bien débuter : c'est ICI !
Pour toutes questions: C'est ici !
Pour vos demandes d'interventions GMiques ponctuelles et jets de dés : Ici !
Pour vos demandes de corrections : C'est là !
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