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 Sujet du message: Atra'laz'ar/ Voleur (Lvil 1)
MessagePosté: Ven 16 Oct 2015 12:21 
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Nom : Atra'laz'ar
Classe : Voleur
Race : Sekteg (gobelin)
Age : 24

Description physique et de la personnalité :

De taille moyenne pour un Sekteg – 1 mètre 34 –, il ne se démarque pas non plus par sa corpulence. Ce qui peut attirer l'attention, ce sont ses dents aiguisées agrémentant un sourire carnassier et moqueur, sa crête courte maintenue par un mélange de boue et de sang et ses tatouages tribaux suivants les plis de son front et le trajet sinueux de ses veines frontale.
De nature curieuse, il aime apprendre de nouvelles choses, surtout si cela peut lui servir dans ses projets facétieux. Car comme beaucoup de membres de sa race, il adore l'humour qui se passe aux dépens d'une victime. Ses tours sont de mauvais goût, cruels et sadiques, mais le font beaucoup rire. Mis à part cela, il aime la compagnie des siens, surtout s'il a l'ascendant sur eux, et celle des autres espèces, sur lesquelles il peut tester ses manigances. L'or et les choses précieuses l'attirent principalement car il sait que cela a une influence sur les autres et qu'il peut en tirer profil, même si cela est avant tout une excuse pour dissimuler son avidité maladive. Brutal quand il faut, lâche tout le temps, vénal et retors, il possède en somme toutes les qualités d'un bon Gobelin.

Biographie (résumé) :

Dans les profondeurs de la forêt sombre, aux alentours d'Omyre, vie le clan de la dent longue, une cohorte de Gobelins bien particulière. Leur habitat semble être un simple terrier, l'entrée n'en étant qu'un trou à peine visible. Il s'agit en réalité d'un réseau tentaculaire creusé il y a de nombreuses décennies – ce qui représente plusieurs générations pour eux –, menant à une galerie souterraine inexplorée qui terrifie tout ce peuple sauvage. C'est dans ce réseau caverneux que sont envoyés, durant le rituel initiatique menant à l'âge adulte, les Sektegs mâle de la tribu. Ils doivent y trouver leur nom et revenir auprès des leurs doté d'un courage et d'une identité nouvelle. Mais un jour, un gobelin y disparaît pendant plusieurs années. Lorsqu'il revient auprès des siens, presque tous l'ont oubliés, mais chacun reconnaît sur ses mains la couleur du sang et ils découvrent dans ses yeux une lueur qu'ils n'avaient encore jamais vu : celle de l’intelligence calculatrice.
L'histoire qui débute alors est celle de celui qui a découvert son nom, Atra-laz-ar, un gobelin perdu dans les méandres de la terre ayant affronté des secrets qu'aucun des siens ne pourrait imaginer. Et qui reviens auprès de son clan, cette famille bestiale et sauvage.



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Armes et bouclier :

En main principale : poignard (for+2)
En main secondaire :

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes :

Protection pour les bras :

Cape : Cape elfique (dissimulation)

Bijoux Magiques :
-
-

Sac (Encombrement = 0/20) :
-
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-

Argent : 50 Yus

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Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    - Morsure féroce : Le combattant peut sauter sur sa cible si cette dernière a une partie de son corps non couverte par une pièce d'armure et mordre violemment dans la chair pour en abîmer quelques veines (For+2/lvl). Les éventuels bonus d'armes SA n'entrent pas en compte.

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    -
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Points de vie : 20/20
Pki : 2/2
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 10
Niveau : 1
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Réputation :
Omyre: 2/100 (renommée), 0/100 (infamie)

Croyances :

- Dieu vénéré : aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : aucun
- Dieu(x) haïs : aucun
- Dieux non reconnus : aucun

_________________
Image

À votre service, pour le plaisir de rp !


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 Sujet du message: Re: Atra'laz'ar/ Voleur (Lvil 1)
MessagePosté: Jeu 22 Oct 2015 20:58 
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