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 Sujet du message: Barbatüm
MessagePosté: Dim 3 Aoû 2014 19:49 
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Nom : Barbatüm
Classe : Voleur
Race : Sekteg
Age : 25 ans

Description physique et de la personnalité :
D'apparence, Barbatüm est un sekteg lambda. Il mesure environ un mètre quarante et n'est pas bien musculeux, il possède également cet air perfide que la majorité de ses semblables ont. En ce qui concerne sa personnalité, il est loin d'être normal. Barbatüm est en effet schizophrène et cette maladie mentale semble suivre un cycle bien distinct: celui du jour et de la nuit. En journée, le gobelin n'a rien de remarquable. Malgré le fait qu'il soit énormément sournois, il cherche souvent à se faire des amis et n'est pas plus dangereux qu'une mouche. Il apprécie aussi grandement festoyer et aime prendre la défense des plus faibles, se reconnaissant en eux.

De nuit, il devient alors totalement différent, une folie meurtrière s'empare de lui, il se sent obligé de tuer, comme si sa vie en dépendait. Le petit sekteg s'équipe alors d'un gant munit de longues griffes tranchantes et se met à la recherche d'une proie vulnérable, souvent seule et égarée. Lorsqu'il a défini sa cible, il la suit discrètement jusqu'au moment où il décide que le moment est venu pour la tuer, alors il se jette sur celle-ci et commence à déchiqueter la majeure partie de son corps. Une fois cela fait, il décide soit de laisser le corps sur place soit de l'emmener avec lui afin d'en dévorer une grande partie, qu'importe l'espèce à laquelle la victime appartient.

Biographie (résumé) :
Né dans la cité noire d'Omyre, Barbatüm a eu une enfance difficile. En effet, il vivait au milieu de beaucoup de garzoks et se faisait sans cesse persécuter par ceux-ci. A l'adolescence, tout cela a empiré, la petite bande de sektegs à laquelle appartenait Barbatüm était devenue la principale source de victimes des orques du coin. Les garzoks avaient d'ailleurs inventé un jeu qui consistait à se saisir d'un gobelin et de le balancer sur une multitude d'autres sektegs afin d'en renverser la plus possible. Les journées de Barbatüm et de ses confrères étaient donc rythmées par de nombreux passages à tabac, moqueries et humiliations en public.

Un soir, alors qu'il avait seize ans et qu'il pleurait toutes les larmes de son corps au coin d'une ruelle de la cité après avoir été une fois de plus la victime de ces immondes garzoks, il vit l'un d'entre eux marcher seul dans la rue, totalement ivre. Le sekteg commença alors à s'éloigner de celui-ci quand il vit une dague sur le sol, quelqu'un avait sûrement dû la laisser tomber. Barbatüm hésita alors quelques instants et prit une décision qui allait changer ce qu'il était à tout jamais, il s'empara de la dague et suivit discrètement le garzok. Une fois celui-ci isolé dans une ruelle sombre, le sekteg sauta et s'agrippa dans son dos puis commença à le poignarder à multiples reprises au torse et fini par l'égorger. Même une fois l'orque mort et gisant sur le sol, il continua de la charcuter jusqu'à ce qu'il ne ressemble plus qu'à un vulgaire morceau de viande étalé sur le sol.

Barbatüm prit un réel plaisir à tuer le garzok, il était tel qu'il décida de ne pas s'arrêter là. Seulement, le lendemain, quand il se réveilla, il n'avait plus aucun souvenir de la veille. Et en apprenant le carnage sanglant qui avait eu lieu la nuit dernière, il fut bien sûr satisfait qu'un de ces immondes orques se soit fait ainsi charcuter mais aussi horrifié par la description qui lui avait été faite de la scène. C'est alors qu'il retrouva la dague accrochée à sa ceinture, ensanglantée. Bien sûr, Barbatüm ne se souvenait de rien, mais il savait aussi qu'il n'avait pas directement été se coucher et qu'il s'était bien passé quelque-chose entre le moment où les garzoks l'ont victimisé et celui où il est rentré chez lui.

C'est alors qu'il comprit qu'il était l'auteur de ce massacre, et à ce moment il ne su quoi penser, il était heureux d'avoir mis fin aux jours de l'un de ses bourreaux mais était aussi terrorisé en pensant qu'il ai pu faire une chose pareille.

Après cela plusieurs nuits passèrent, et chacune d'entre elles voyait un nouveau garzok être massacré. Barbatüm comprit alors qu'une fois la nuit tombée, il n'était plus lui-même. Au début il eût du mal à accepter cette double personnalité mais lors de son passage à l'âge adulte, quand il acquit sa propre demeure, il décida de vivre avec et de faire comme si de rien n'était.

Alors il était condamné à, chaque nuit, trouver une nouvelle victime...


Armes et bouclier :

En main principale : Gants à longues griffes d'acier (for+2)
En main secondaire :

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes :

Protection pour les bras :

Cape : Cape noire munie d'une capuche (dissimulation)

Bijoux Magiques :
-
-

Sac (Encombrement = 0/20) :
-
-
-

Argent : 50 Yus


------------------------------------------

Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    - Les Cent lames : Pendant un laps de temps très court, les muscles du combattant vont atteindre leurs limites, ce qui va lui permettre d’accélérer ses mouvements jusqu’à ce que l’adversaire voie une centaine de lames devant lui. Permet de donner [lvl/4] coups simples d'affilée en un seul tour, minimum 2, maximum 5, for+0/lvl)

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    -
------------------------------------------
Croyances :

- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Ter Zignok
- Dieu(x) haïs : Thimoros
- Dieux non reconnus : Tous les dieux mineurs

_________________
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Dernière édition par Barbatüm le Mer 6 Aoû 2014 19:44, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Lun 4 Aoû 2014 16:15 
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Inscription: Mar 17 Mai 2011 13:52
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pour ce qui est du non équipement c'est sur que cela risque de te gêner... pour l'adaptabilité aux règles, je vais me renseigner.

sinon la classe fanatique me semblait plus adapté au personnage un peu intégriste, non?

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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Lun 4 Aoû 2014 19:52 
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Inscription: Ven 11 Avr 2014 23:11
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Le truc c'est que j'voudrais qu'il soit sneaky, j'pensais prendre assassin en secondaire et je pense pas forcément utiliser la magie. J'ai aussi pensé à fanatique hein, mais je vois aucune classe secondaire qui lui correspondrait de ce côté.

Sinon merci de te renseigner. :)

Comme je l'ai dis sur le blabla ce sera juste un perso' secondaire pour quand je bloquerai avec Maeglin, je vais pas tant l'approfondir que ça surtout qu'au bout d'un moment j'en aurai marre de rp tout l'temps en forêt je pense. Donc quand ça arrivera j'l'abandonnerai et ça pourrai peut-être devenir un pnj tuable.

J'le vois aussi comme un exercice, j'veux améliorer ma description du gore. [:Dforme:]

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Merci à Itsvara.




Ce jour là j'ai appris une chose, la bonté ne mène à rien, à quoi bon être bon si c'est pour par la suite se faire tuer par quelqu'un qui se dit plus bon que vous ? Aujourd'hui le mal est mon bien, et les ténèbres sont ma lumière...


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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Lun 4 Aoû 2014 21:30 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
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A savoir tout de même que le gore est proscrit du forum, car il est et doit rester tout public. Les posts tendant vers une description plus crue doivent être marqué d'un avertissement au lecteur ( [:attention:] ), mais ne doivent en aucun cas déroger aux règles décrites dans la charte.

Autre détail : la CC que tu as prise est indiquée comme une attaque à mains nues. Tes armes (ici, les griffes en bois), ne rentreront pas en compte dans les bonus de dégâts (car même si elles sont accrochées à toi, c'est considéré comme des armes, gameplay parlant.) - comme ça tu sais. ^^

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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Mar 5 Aoû 2014 01:20 
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Inscription: Ven 11 Avr 2014 23:11
Messages: 1112
Localisation: Marais de Gutenborg
Erf, je vais changer ça alors.

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Merci à Itsvara.




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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Mar 5 Aoû 2014 14:48 
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Inscription: Mar 17 Mai 2011 13:52
Messages: 3763
en fait, Un oudio à l'âge où il est jouable a une écorce fine, qui protège mais pas plus que de la peau; et pour les griffes, comme pour celles des worans et des liykors ça compte pas.

je te laisse faire les modifs du coup ;)

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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Mar 5 Aoû 2014 20:53 
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Inscription: Dim 3 Aoû 2014 18:47
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Bon, finalement j'ai totalement refait le perso' vu les difficultés que l'ancien engendrait.

Celui-ci est bien plus basique. :)

Et finalement j'ai laissé la CC parce-qu'il me semble qu'un gant à griffes est considéré comme une arme SA. ^^'

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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Mer 6 Aoû 2014 13:23 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
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La CC, je le répète, ne peut s'utiliser qu'à mains nues. Pas avec une arme, ni SA, ni AA, ni AJ. C'est précisé dans son énoncé. ^^

Donc tu peux très bien la prendre, ça ne pose aucun problème, mais tu ne pourras pas sortir ton arme pour l'utiliser.

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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Mer 6 Aoû 2014 19:44 
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Effectivement "à mains nues".

J'ai changé du coup, il me semble que tout est en ordre.

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 Sujet du message: Re: Barbatüm
MessagePosté: Ven 8 Aoû 2014 18:10 
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fiche validé ici par contre attention aux scènes gores, violentes ;)

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