Itsvara a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Itsvara a écrit:
Bon, vraiment, les RP de combat, c'est pas mon truc.
Je bute sur ce texte et, à part effacer ce que j'écris, cela ne mène à rien.
T'as essayé la façon combat dirigé ? ^^ c'est un peu rigide au début, mais ça donne une ligne assez sympa à suivre pour démarrer ^^
Je ne demande pas de dirigé. Au même titre que je ne demande pas de correction.
Finalement, je vous retire votre travail.

c'est pour ça que je parle de "façon" combat dirigé ^^ Tu calcules toi-même, tu lances les dés,... bref, le genre de truc qui permet d'avoir la structure du combat (en terme de durée, d'échec/réussite/coup critique ^^) reste à ajouter une bonne tonne de sentiments
- faut voir le vocabulaire lié à la peur entre les synonymes, la proxémie et les co-occurence via des sites comme
celui-là (faut avoir une machine virtuelle java qui est gratuite pour utiliser la proxémie)
- lié à la colère
- lié au désespoir
- lié à la haine
- lié au soulagement (pour la fin)
- lié au courage
...
Et pour le vocabulaire, ces sites-là marchent aussi très bien pour les vocabulaires liés :
- aux armes (la proxémie de "épées" ou "dagues" est assez sympa)
- aux combats en général
- à la violence
...
Et avec ça tu devrais pouvoir sortir un combat relativement correct ^^