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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:24 
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Gamemaster14 a écrit:
Amalia rosenoire a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Amalia rosenoire a écrit:
Je voudrais pas attiser le feu, mais en général, quand une personne n'est pas guerrière, elle s'en fiche de l'endurance. Et cela même dans un univers medfan.

On peut très bien faire un full mage sans aucune protection. Sinon tous les persos seront pareil au final, que les GMs déconnent ou pas. Seules les capacités rp changeront.

Regardes nos caracs avec bonus à Cromax et à Lothindil revient me dire que les caracs sont pareilles et que y a que les capacités rp qui changent [:Dforme:]


Cromax est physique et Lothi est une mage, mais sinon c'est pareil (la protection torse, c'est end + et mait +)

Si un autre mage arrive à ton niveau, il aura en gros la même chose que toi (sauf au niveau rp, évidement).
Lothi, une mage ???? [:dingue:] [:dingue:] [:dingue:] [:dingue:]


Lothi est une pure semi-magique... Si un mage arrive à mon niveau, il me poutre en un tour parce qu'il aura une puissance quasiment deux fois supérieures à la mienne... (et s'il rate, je pourrais le flinguer que s'il a investi tout en magie et rien en endurance XD )

:sifflote: :sifflote:

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:26 
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Gamemaster14 a écrit:
Parce que rien ne t'empêche de faire un mage en robe...

C'est juste que la robe te protègera des coups (par un enchantement)...

Je vois pas le problème en fait... [:gratetete:]


Parce que c'est pas rp ?

Si les combats dirigés reflètes pas ce qu'on dit en rp...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:26 
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Amalia rosenoire a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Amalia rosenoire a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Amalia rosenoire a écrit:
Je voudrais pas attiser le feu, mais en général, quand une personne n'est pas guerrière, elle s'en fiche de l'endurance. Et cela même dans un univers medfan.

On peut très bien faire un full mage sans aucune protection. Sinon tous les persos seront pareil au final, que les GMs déconnent ou pas. Seules les capacités rp changeront.

Regardes nos caracs avec bonus à Cromax et à Lothindil revient me dire que les caracs sont pareilles et que y a que les capacités rp qui changent [:Dforme:]


Cromax est physique et Lothi est une mage, mais sinon c'est pareil (la protection torse, c'est end + et mait +)

Si un autre mage arrive à ton niveau, il aura en gros la même chose que toi (sauf au niveau rp, évidement).
Lothi, une mage ???? [:dingue:] [:dingue:] [:dingue:] [:dingue:]


Lothi est une pure semi-magique... Si un mage arrive à mon niveau, il me poutre en un tour parce qu'il aura une puissance quasiment deux fois supérieures à la mienne... (et s'il rate, je pourrais le flinguer que s'il a investi tout en magie et rien en endurance XD )


Et ça c'est pas possible, malheureusement.
A partir du lvl 21, c'est tout à fait possible... [:Dforme:]

Avant, c'est partiellement le cas ^^
Magicien lvl 20 : orienté magie et maîtrise magique
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Mage de guerre lvl 20 : orienté résistance et puissance magique :
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Mais ça se fait sur le choix de la classe... (et comme je dis, rien n'empêche de virer tous les équipements qui vous font monter l'endurance et d'aller se faire tailler une robe avec enchantement de puissance chez un des maître forgeron^^)

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:28 
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Et orienter tout mon RP juste pour une robe ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:28 
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Itsvara a écrit:
Je veux, justement, qu'Itsvara se fasse défoncer si elle se prend un coup.

Ben tu peux garder une robe qui donne que dalle en carac.
Et si un gm boost l'endurance de ta robe, tu peux te débrouiller pour qu'elle soit déchirée dans un combat et tu en rachète une neuve à end+1


A noter qu'avec un perso déjà peu endurant, tu pourras facilement mourir en un coup, même avec des équipements pas mauvais.
Pour mon magicien, c'est simple, s'il s'envoit un sort pleine puissance sur lui, il est quasiment mort malgré son armure de cristal bien bourrine

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:28 
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Itsvara a écrit:
Je veux, justement, qu'Itsvara se fasse défoncer si elle se prend un coup.

Bah tu vires les équipements qui te gênent...

Mais j'avoue que je comprends pas l'intérêt, ni de près ni de loin...

Surtout qu'au lvl 10, même à poil, t'es invulnérable face à un PJ lvl1...

Donc à moins de rester lvl 1 indéfiniment, tu te feras pas toujours défoncer en prenant un coup... [:out:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:30 
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Gamemaster1 a écrit:
Itsvara a écrit:
Je veux, justement, qu'Itsvara se fasse défoncer si elle se prend un coup.

Ben tu peux garder une robe qui donne que dalle en carac.
Et si un gm boost l'endurance de ta robe, tu peux te débrouiller pour qu'elle soit déchirée dans un combat et tu en rachète une neuve à end+1


A noter qu'avec un perso déjà peu endurant, tu pourras facilement mourir en un coup, même avec des équipements pas mauvais.
Pour mon magicien, c'est simple, s'il s'envoit un sort pleine puissance sur lui, il est quasiment mort malgré son armure de cristal bien bourrine

Ma druide malgré ses équipements bien bourrins se fait OS par une danse des sabres de Cromax (on a déjà testé et à part échec critique, il peut pas me rater) [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:31 
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Enfin... On va pas se battre pour ça...

Le soucis n'est pas qu'elle veut se faire oneshoot, le soucis est qu'elle n'a pas besoin d'endurance, et donc qu'il n'y plus que son baton et ses bijoux qui lui sont utiles.

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Dernière édition par Amalia rosenoire le Mer 21 Nov 2012 16:33, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:32 
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En résumé, Itsvara ne montera jamais sa magie autrement que par sa montée de niveau ?

(Parce que, même un bâton, ça colle pas trop au personnage... Même pas du tout.)


EDIT : J'ai en fait la possibilité des bijoux et des grimoires. Mais pas d’équipement.

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Dernière édition par Itsvara le Mer 21 Nov 2012 16:36, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:36 
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Gamemaster14 a écrit:
Itsvara a écrit:
Je veux, justement, qu'Itsvara se fasse défoncer si elle se prend un coup.

Bah tu vires les équipements qui te gênent...

A ce propos, j'ai une anecdote marrante ^^
L'année dernière, on a eu une attaque surprise en pleine nuit par des gobs (dans les n5/8). Mais à mon niveau, les écarts de stats étaient tellement énorme que j'ai décidé d'enlever mon armure avant de dormir pour combattre juste en pantalon (mais même avec ça, ils faisaient pas trop bobo [:Dange:] ).

Puis plus tard, face aux troupes d'un chateau, je me suis mis de la crème d'invisibilité, mais pour que ça soit utile, il fallait virer tout ce que je portais... Donc j'ai combattu nu (et pour le coup, les blessures étaient dangereuses et mon principal but du combat était de ne pas être repéré)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:45 
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Itsvara a écrit:
En résumé, Itsvara ne montera jamais sa magie autrement que par sa montée de niveau ?

(Parce que, même un bâton, ça colle pas trop au personnage... Même pas du tout.)
Euhhhh, y a d'autres armes que des bâtons de magie sur Yuimen [:Dforme:]


Grimoire (à partir de mag +1) – arme magique, 1 main.
Baguette (à partir de mag +1) – arme magique, 1 main.
Bâton (à partir de mag+4) - arme magique, 2 mains.
Orbe (à partir de mag+20) - arme magique, 1 main
Crosse (à partir de mag+12) - arme magique, 2 mains
Sablier (à partir de mag +1) – arme magique, 1 main.
Bâton de marche (à partir de mag+12) - arme magique, 2 mains
Éventail (à partir de mag+20) - arme magique, 1 main




Et si tu cherches même un peu :

Gant de magie lunatique (magie +1D20 -à tirer à chaque utilisation)
gants de cuir brillant : mag+4, mag+8 si employé avec l'élément terre: 200 yus
gants en peau de serpent : mag+5, +10% de maitrise magie: 250 yus
gants en peau de cobra : mag+7, +10% de maitrise magie: 320 yus


Robe mystérieuse (Mag +4 et esquive magique de 10%) 152 yus
Aube verte à capuche (Mag +6, permet de se fondre dans la végétation très dense) 248 yus
Pourpoint du noble (Mag +12, cela permet de repérer les sources d’eau facilement) 896 yus
Houlette de la clarté (Mag +12, avec 6% de chance d’immobilisé la cible durant son tour à chaque sort lancé) 610 yus


Et j'ai pas tout fouillé... [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 16:57 
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Et dire que ma toute première question était une demande d'aide pour trouver des robes comme celle que tu viens de citer...


Je vais donc continuer à éplucher toutes les boutiques une par une.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 17:14 
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J'ai fait que Imiftil et Nirtim.

Et ça doit être à Oranan si mes souvenirs sont bons ^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 17:16 
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Gamemaster14 a écrit:
J'ai fait que Imiftil et Nirtim.

Et ça doit être à Oranan si mes souvenirs sont bons ^^



J'ai fait Imiftil, et ce n'est pas là-bas.

Je vais donc fouiller Nirtim. Merci. :jap:

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Nov 2012 17:17 
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Oranan, Magasin "À la Belle Aura".


Merci encore.


(Toute cette discussion pour rien...)

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