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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 16:57 
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Bha là pour l'instant, j'en suis à un roman par semestre en gros... donc bon :/


Ouch >< Dur.

Bah ouais, mais je peux pas rp, gmiser une quête, gérer les trucs coté GMs, illustrer et programmer mon jeu, cuisiner + bouquiner (ou toute autre chose ou presque) sur une semaine normale [:Dforme:]

Alors j'aime bien lire, mais là j'ai pas le temps ^^


En effet, ça fait une semaine chargée tout ça.

*regarde sa semaine*

Très chargée.

Surtout que rien que la partie "illustrer et programmer mon jeu" me prend entre 40 et 60h/semaine ^^ (au bas mot)


Là je reste sans voix. (Mais pas sans clavier).
C'est un sacré projet. J'en ai déjà vu quelques morceaux en me baladant sur le forum, mais je ne pensais pas que ça demandait une telle charge horaire.

_________________
* * *



C'est par la sagesse qu'on bâtit une maison, par l'intelligence qu'on l'affermit ;
par le savoir, on emplit ses greniers de tous les biens précieux et désirables.
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 17:16 
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Bonjour. Pourquoi à chaque fois que mon frère m'empêche de dormir jusqu'à plus de 2H du mat j'arrive pas à me pieuter avant 6H ?

Du coup je me suis réveillé à 10H, j'avais mal aux yeux, je me suis recouché, et maintenant je suis VRAIMENT décalé [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 18:15 
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Bha là pour l'instant, j'en suis à un roman par semestre en gros... donc bon :/


Ouch >< Dur.

Bah ouais, mais je peux pas rp, gmiser une quête, gérer les trucs coté GMs, illustrer et programmer mon jeu, cuisiner + bouquiner (ou toute autre chose ou presque) sur une semaine normale [:Dforme:]

Alors j'aime bien lire, mais là j'ai pas le temps ^^


En effet, ça fait une semaine chargée tout ça.

*regarde sa semaine*

Très chargée.

Surtout que rien que la partie "illustrer et programmer mon jeu" me prend entre 40 et 60h/semaine ^^ (au bas mot)


Là je reste sans voix. (Mais pas sans clavier).
C'est un sacré projet. J'en ai déjà vu quelques morceaux en me baladant sur le forum, mais je ne pensais pas que ça demandait une telle charge horaire.

Juste pour donner une approximation simple :

1 dessin d'objets simple (sans préparatoire) = 30 minutes
1 dessin d'objets complexe (avec travail préparatoire, près de 75% de mes objets) = 1h30
1 dessin d'arme (avec travail préparatoire) = 3 heures
1 dessin d'arme en pixel art grande taille = 6 heures
1 monstre (travail préparatoire de recherche + esquisse comprise) = 6 heures (à l'idéal, il faudrait que je monte à 8/10 heures pour un travail de qualité, mais je manque de temps)
1 monstre en changeant de couleur = 30 minutes
1 module de code facile (ramassage d'objet au sol) = 4 heures
1 module de code moyen (connexion au site) = 8 à 30 heures (moyenne vers les 15 heures)
1 module de code avancé complexe (forum + messagerie) = 50 heures
1 design de page complet (dessin + découpage + intégration) = 60 heures (4 jours temps plein pour le dessins, 2 jours pour l'intégration en carburant)

Et je compte très court ^^

A l'heure actuelle, j'ai :
19 monstres différents (115 h)
13 recolorations (6h30)
231 objets (290h)
5 armes en grande taille (30 heures)
56 armes en petites tailles (170 h)
2 designs complets (120 h)
5 grands modules (forum + messageries; inscription; quêtes; inventaire -y compris les armes et les équipements- et combat) (250h)
9 modules moyens (connexion, succès, 4 modules de stats, rumeurs, magasin, alchimie) (150h)
plein de petits modules (ramassage d'objets, ramassage des drops, fiches d'objets et de monstres, cartes de monstres, lvl up, mort du PJ, portails entre les maps) (32 h)


Soit un total de 1163, 5 heures. Ce qui rapporter à un 35h/semaine français me mène à quelques 33 semaines de travail, soit 8 mois temps plein.


Et encore, je sous-estime le temps réel, je compte pas le travail d'amélioration des dessins (monstres et objets), la publicité, la formation (autant à la programmation qu'au dessin) que je fais en parallèle, la communication ^^

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
Pour toute question: Service d'aide
Pour les services d'un GM: Demande de service


Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 18:25 
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Bah ouais, mais je peux pas rp, gmiser une quête, gérer les trucs coté GMs, illustrer et programmer mon jeu, cuisiner + bouquiner (ou toute autre chose ou presque) sur une semaine normale [:Dforme:]

Alors j'aime bien lire, mais là j'ai pas le temps ^^


En effet, ça fait une semaine chargée tout ça.

*regarde sa semaine*

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Surtout que rien que la partie "illustrer et programmer mon jeu" me prend entre 40 et 60h/semaine ^^ (au bas mot)


Là je reste sans voix. (Mais pas sans clavier).
C'est un sacré projet. J'en ai déjà vu quelques morceaux en me baladant sur le forum, mais je ne pensais pas que ça demandait une telle charge horaire.

Juste pour donner une approximation simple :

1 dessin d'objets simple (sans préparatoire) = 30 minutes
1 dessin d'objets complexe (avec travail préparatoire, près de 75% de mes objets) = 1h30
1 dessin d'arme (avec travail préparatoire) = 3 heures
1 dessin d'arme en pixel art grande taille = 6 heures
1 monstre (travail préparatoire de recherche + esquisse comprise) = 6 heures (à l'idéal, il faudrait que je monte à 8/10 heures pour un travail de qualité, mais je manque de temps)
1 monstre en changeant de couleur = 30 minutes
1 module de code facile (ramassage d'objet au sol) = 4 heures
1 module de code moyen (connexion au site) = 8 à 30 heures (moyenne vers les 15 heures)
1 module de code avancé complexe (forum + messagerie) = 50 heures
1 design de page complet (dessin + découpage + intégration) = 60 heures (4 jours temps plein pour le dessins, 2 jours pour l'intégration en carburant)

Et je compte très court ^^

A l'heure actuelle, j'ai :
19 monstres différents (115 h)
13 recolorations (6h30)
231 objets (290h)
5 armes en grande taille (30 heures)
56 armes en petites tailles (170 h)
2 designs complets (120 h)
5 grands modules (forum + messageries; inscription; quêtes; inventaire -y compris les armes et les équipements- et combat) (250h)
9 modules moyens (connexion, succès, 4 modules de stats, rumeurs, magasin, alchimie) (150h)
plein de petits modules (ramassage d'objets, ramassage des drops, fiches d'objets et de monstres, cartes de monstres, lvl up, mort du PJ, portails entre les maps) (32 h)


Soit un total de 1163, 5 heures. Ce qui rapporter à un 35h/semaine français me mène à quelques 33 semaines de travail, soit 8 mois temps plein.


Et encore, je sous-estime le temps réel, je compte pas le travail d'amélioration des dessins (monstres et objets), la publicité, la formation (autant à la programmation qu'au dessin) que je fais en parallèle, la communication ^^


Présenté comme ça, c'est d'autant plus impressionnant.

Je te tire mon chapeau virtuel.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 18:27 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 18:27 
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Pouet... :hello:


Pouet.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 18:29 
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En gros, normalement, un rpg, c'est le boulot de 4 à 5 personnes au minimum (un programmeur, un designeur, un graphiste objet, un graphiste créatures (monstres/PNJ) et un graphiste map/décors )

Comme je suis seule, je carbure et je prends sur mes soirées ^^ (pour donner une idée, j'ai débuté à 8h ce matin, je suis encore entrain de dessiner ^^)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 18:30 
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Gamemaster14 a écrit:
En gros, normalement, un rpg, c'est le boulot de 4 à 5 personnes au minimum (un programmeur, un designeur, un graphiste objet, un graphiste créatures (monstres/PNJ) et un graphiste map/décors )

Comme je suis seule, je carbure et je prends sur mes soirées ^^ (pour donner une idée, j'ai débuté à 8h ce matin, je suis encore entrain de dessiner ^^)


T'as une volonté de fer...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Suis pas du genre à lâcher quand j'ai un projet... Même si ça doit me bouffer mon temps libre :D (l'avantage d'un travail qu'on aime, c'est que c'est moins gênant. Hors des heures officielles, j'y vais plus soft et là ça devient un loisir ^^)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Localisation: Sur la route entre Oranan et Kendra Kâr
Je m'ennuie de RP :cry:
Mon compagnon de RP n'a pas donné signe de vie depuis presque une semaine; je suis en manque :cry:

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 18:36 
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Silinde a écrit:
Je m'ennuie de RP :cry:
Mon compagnon de RP n'a pas donné signe de vie depuis presque une semaine; je suis en manque :cry:



tu veux te frotter contre moi si tu es en manque ? ma fourure est douce ....


bon la fougère, j'ai rp !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Niwen a écrit:
Silinde a écrit:
Je m'ennuie de RP :cry:
Mon compagnon de RP n'a pas donné signe de vie depuis presque une semaine; je suis en manque :cry:



tu veux te frotter contre moi si tu es en manque ? ma fourure est douce ....


bon la fougère, j'ai rp !

C'est surtout que je suis coincé au milieu de la campagne :cry:

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 18:38 
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Gamemaster14 a écrit:
Suis pas du genre à lâcher quand j'ai un projet... Même si ça doit me bouffer mon temps libre :D (l'avantage d'un travail qu'on aime, c'est que c'est moins gênant. Hors des heures officielles, j'y vais plus soft et là ça devient un loisir ^^)


Outre le fait que c'est un truc qui te plaît, et que ça concerne Yuimen, ça a aussi caractère de promotion de tes compétences pour un projet professionnel ?

Silinde a écrit:
Je m'ennuie de RP :cry:
Mon compagnon de RP n'a pas donné signe de vie depuis presque une semaine; je suis en manque :cry:


Pas bien de RP avec des gens ! Tout seul on n'a pas ce genre de problème, et on ne l'impose pas aux autres.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 11 Avr 2013 19:18 
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