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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:10 
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Et paf le seum.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:10 
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Ah ouais, et genre ils tutoient les étudiants. :o Comme j'le prendrais trop mal.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:12 
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Moi j'aime bien le tutoiement. Et j'aimais bien cette école. Je m'y attendais clairement, mais n'empêche que ça fait chier.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:14 
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Du coup, c'est fait pour Ædräs.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:14 
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Ceci dit ça coûte rien de refaire le test avec une nouvelle adresse e-mail et d'aller voir le satané code source cette fois, avec un peu de chance ils verront pas que je me suis déjà présenté.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:14 
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J'aime bien aussi le tutoiement... Quand il s'y prête.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:15 
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Nope.

Enfin j'avais commencé un cours sur le C++ y a quelques années mais le site a fermé genre 1 semaine après que j'ai commencé donc j'ai presque rien fait (et je me souviens plus du tout du bordel)
OK, donc débutant complet.

Alors pour faire simple, il existe 3 styles de codes (dans les langages classiques qu'on a évoqué) :
- la programmation séquentielle, ou code spaghetti
- la programmation procédurale, ou code par les fonctions
- la programmation orienté objet

La programmation séquentielle, c'est la programmation du débutant par excellence. Le langage HTML ne permet par exemple que celui-là. C'est celui qui est exécuté de la première à la dernière ligne.
C'est un type de programmation très basique, ça fait des programmes qui marchent, mais impossible à suivre dès que ça devient un minimum complexe et/ou long. Très utilisé en PHP pour des sites simples.

Ca donne du code type :
si telle variable vaut autant, alors tu vas la modifier, puis tu vas modifier telle autre
si c'est pas le cas, alors tu vas vérifier telle autre variable, tu vas modifier celle-là, tu vas tester si celle-là est égale à telle autre, si oui, tu fais ça, sinon tu vas modifier telle variable et afficher tel truc,...

La programmation procédurale ajoute la notion de "fonction" qu'on appelle aussi "routine" (en fonction des langages). Ces fonctions ont l'avantage de pouvoir être appelée plusieurs fois, à plusieurs endroits. Ca va permettre de rendre le séquentiel un peu plus lisible et surtout moins longs (vu que tu n'auras plus à répéter 10 x la même chose).

Ca donne un code de ce type là :
function blabla => fais ça
function blibli(avec telle et telle variable) => fais tel test, modifie telle variable, modifie telle autre variable

si (telle variable = telle valeur) -> tu fais "blabla"
sinon -> tu fais blibli, en lui passant telle et telle variable.


La programmation orienté objet ajoute 1 nouvelle notion : les objets. Un objet c'est une unité cohérente défini par des variables et des fonctions. L'objet est le seul à pouvoir modifier et donner accès à ses variables. Ca donne des trucs genre

classe "chien".
-> variables : race, taille, nom, nombre de repas par jour=2
-> fonction : rapporter, manger, dormir, promener, se réveiller
la fonction "se réveiller" = s'étirer, sauter sur le lit, proprietaire->se réveiller, aboyer


classe "propriétaire"
-> variables : nom, taille, boulot
-> fonction : lancer, donnerAmanger, Dormir, Promener, se réveiller
la fonction se réveiller = s'étirer, caresser le chien, gratter ses ***, aller faire pipi

eric=new propriétaire(Eric, 1m80, enseignant);
medor=new chien ("Berger allemand", grand, "Médor");

heure=8;
s'il est 8 heures
--> medor se réveiller(eric)
--> eric se réveiller



La version plus formelle de ce mini-cours :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Programma ... quentielle et https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_spaghetti

https://fr.wikipedia.org/wiki/Programma ... 3%A9durale

https://fr.wikipedia.org/wiki/Programma ... %A9e_objet

voilà ^^ :D

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:15 
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Bonjour !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:15 
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Gamemaster9 a écrit:
J'aime bien aussi le tutoiement... Quand il s'y prête.

Tu trouves qu'il ne s'y prête pas, là ? Ils emploient un ton léger dans tous leurs mails, moi j'ai bien aimé personnellement, après tout c'est le type même d'école qui se prend pas la tête avec des conventions superflues, je trouve que ça ajoute un certain charme à leur enseignement.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:16 
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Julid Lochlainn a écrit:
Bonjour !

Bonjour et bienvenue.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:16 
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Ca fait plaisir de voir des nouveaux trainer un peu sur le blabla pour une fois, on se sent un peu moins cercle de vieux cons qui ne laissent entrer personne dans leurs délires.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:17 
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Julid Lochlainn a écrit:
Bonjour !

Bonjour et bienvenue.

Merci bien. :)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:17 
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Julid Lochlainn a écrit:
Bonjour !


Bonjour ! Et bienvenu !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:17 
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Ca fait plaisir de voir des nouveaux trainer un peu sur le blabla pour une fois, on se sent un peu moins cercle de vieux cons qui ne laissent entrer personne dans leurs délires.


Toi tu as un cours de C++ à lire, plus haut...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 13 Juil 2015 14:17 
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Julid Lochlainn a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Julid Lochlainn a écrit:
Bonjour !

Bonjour et bienvenue.

Merci bien. :)

zoli l'avatar ^^ :p

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