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 Sujet du message: Dems / Chasseur de prime origine Voleur (Lvl 7)
MessagePosté: Jeu 21 Aoû 2014 21:22 
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Nom : Dems
Classe : Voleur
Race : Humain - Kendran
Age : 15 ans

Description physique et de la personnalité :

Jeune homme de taille moyenne et de corpulence fine, Dems est très agile. Il adore grimper sur tout ce qu'il y a en hauteur : mât de bateau, toit des maisons, arbres... Son jeune âge n'est pas un handicap tant il a vécu avec peu de moyens et beaucoup de débrouillardise. Ses beaux yeux bleus perçants et vifs, sa tignasse brune ramenée parfois en catogan, et son visage fin et gracile comme un jeune noble, contrastent avec ses origines les plus basses. Dems est voleur par nécessité, connaissant les restrictions et la faim.

Malgré tout il est d'un optimisme à toute épreuve, souvent à contre courant de la situation. Il est le roi des situations compliquées voire désespérées, s'en sortant par beaucoup de chance, un brin de folie et une pincée de menterie. Comme tous les gamins des rues, il n'a pas eu d'éducation ni de morale, ne sachant ni lire, ni comment se comporter en société. Seul compte pour lui la Justice absolue, sa propre conception de ce qui doit être fait.

Il a pourtant une part d'ombre qui le hante : d'horribles et d'étranges cauchemars le harcèlent parfois les nuits...

Biographie (résumé) :

Il est de ces personnes qui ne sont pas né sous une bonne étoile, Dems est de ceux-là. Né d'un père inconnu et de sa mère prostitué de son état, Dems a une enfance terrible, à la fois protégé par les femmes d'une maison close de Bouhen et tyrannisé par leur vieux marlou Kiem Gunoi, « protecteur » de ses dames. Il n'a pas connu sa mère, morte très jeune alors qu'il n'avait que quelques mois. Pourtant les femmes l'ont protégé et adopté contre l'avis de leur « gardien ». Jusqu'à l'âge de 10 ans il passera ses journées dans les rues de Bouhen à vagabonder et chaparder pour manger. Mais ensuite, il sera vendu par Kiem à un équipage de bateau marchand, une cogue à deux mât du nom de la Charmeuses des eaux. Pendant cinq années, il sillonnera les mers entre Nirtim et Imiftil où il servira de matelot à tout faire à bord. Au début de sa quinzième année, une bagarre dégénère à bord et il sera chassé par l'équipage lors d'une escale à Bouhen.

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Armes et bouclier :

En main principale : Poignard (For +7)
En main secondaire :

Armure(s) :

Protection pour le torse : Habits (End +7)

Protection pour la tête : Capuche assortie à la cape (End +6, protège du soleil, du vent et de la pluie))

Protection pour les jambes : Bottes de cuir (End +6, solide mais légères)

Protection pour les bras :

Cape : Cape de dissimulation couleur sable (End +6, protège du soleil, du vent et de la pluie)

Bijoux Magiques :
-Collier d'argent (MSA +9, For +5)
-Chevalière sertie d'une pierre violet (MAA +9, End +5)

Sac (Encombrement = 0/20) :
-Rune supérieure Xi(A faire identifier)[E=1]
-Rune supérieure Aoz(A faire identifier)[E=1]
-

Argent :10 095 Yus

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Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -

Aptitudes rp :
-Equilibriste : Grâce à sa dextérité, le personnage est capable de ne pas tomber, même dans des situations précaires (Ex : marche sur un toit, marche sur une rambarde de navire en pleine mer,...)
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    Bousculade : Le coup vise à repousser l'adversaire pour le faire reculer de [lvl/4]m, maximum 10m, et essayer de le faire chuter (50+lvl% de chance de le faire chuter, for+1/lvl). Il est plus facile ainsi de le blesser ou de prendre la fuite. (Du moment que la cible est à terre : +2/lvl au jet de fuite, esquives de l'adversaire -1/lvl, la cible attaque en dernier au tour suivant. Si elle ne l'est pas, +1/lvl au jet de fuite uniquement.)

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    -
------------------------------------------
Points de vie : 32/32
Pki :14/14
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 6
Niveau : 7
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Image
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Réputation :
Bouhen: 0/100 (renommée), 6/100 (infamie)

_________________
- Compte GM provisoire -

La règle à lire pour bien débuter : c'est ICI !
Pour s'inscrire au jeu : Service des inscriptions
Pour toutes questions: C'est ici !
Pour vos demandes de commentaires ou de dirigés : C'est là !
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 Sujet du message: Re: Dems / Chasseur de prime origine Voleur (Lvl 7)
MessagePosté: Sam 9 Avr 2016 23:47 
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Inscription: Lun 7 Sep 2009 04:57
Messages: 13066
Fiche RP


Réputation :

    Mondes :

    Continent :

    Pays :

    Région :
    • Désert de Sarnissa: Sauvetage de l'âme des Silnogures. Sous leur forme profanée, ils menaçaient la vie de tous les nomades du désert. Danger à présent écarté

    Ville :

    Quartier :

    Autre :
  • Les treize d'Oaxaca :
    • Contrecarré les plans de Karsinar en inversant la transformation des Silnogures.
  • Membres du culte de Brytha:
    • Exécution des conseils de l'un de ses sbires afin de procéder à un rituel visant à sauver l'âme des silnogures profanés.
    • Modification du rituel afin de sauver la vie d'un groupe de jeunes enfants.

------------------------------------------
Croyances :

- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Phaïtos, Moura.
- Dieu(x) haïs : Gaïa
- Dieux non reconnus : Dieux mineurs
Croyances :
------------------------------------------

Possessions rp


Objets rp :

Runes déjà identifiées :

Faera :
  • Pouvoir

_________________
Image

À votre service, pour le plaisir de rp !


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