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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 22:45 
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Tathar a écrit:
Silmeï a écrit:
Tathar a écrit:
Euh Sil, c'est fait expres que t'ai mis que Naral avait jeté un sort a Leandre?

Euh, oui. Ce n'est pas ce qu'il a fait dans le couloir? Agiter la main pour le faire tomber dans les pommes? [:Dforme:]

ben on sait pas vraiment si c'est lui qui l'a fait tomber dans les pommes (a moins que je n'ai pas bien compris ce qui s'est passé) mais il nous a dit qu'il était tombé dans les pommes a causes de la fumée verte

moui il lui a effleuré la joue [:Dforme:]

_________________

Gamemaster9 a écrit:
Cohérence actions/personnage : 3/3
Là, rien à redire en revanche. Mettre ses boules sur la table et y aller à l’aveugle en prenant des risques, en jouant le tout pour le tout, ça colle bien à ton perso, rien à redire.

"Horcruxe" officiel du dragon mauve


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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 22:46 
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Tathar a écrit:
Silmeï a écrit:
Tathar a écrit:
Euh Sil, c'est fait expres que t'ai mis que Naral avait jeté un sort a Leandre?

Euh, oui. Ce n'est pas ce qu'il a fait dans le couloir? Agiter la main pour le faire tomber dans les pommes? [:Dforme:]

ben on sait pas vraiment si c'est lui qui l'a fait tomber dans les pommes (a moins que je n'ai pas bien compris ce qui s'est passé) mais il nous a dit qu'il était tombé dans les pommes a causes de la fumée verte

Dans le post de GM9, il y a marqué que Naral lui effleure la joue avant qu'il s'effondre. Pour moi (et pour Sil'), c'est de sa faute! C'est peut-être faux, mais Sil' l'a interprété comme ça en tout cas :p

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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 22:50 
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d'acc d'acc :jap:

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Gamemaster9 a écrit:
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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 22:53 
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En tout cas, un grand MERCI sil' pour m'avoir soigné un peu.

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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 22:53 
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Tathar a écrit:
Guasina a écrit:
Tathar a écrit:
ben ce sera pas vraiment une recherche au sens propre, ce sera plus un vol au pnj qui la detient, si c'est plausible bien sur :jap:


Oui, oui... il suffit que ton rp comporte un minimum de 3600 mots, si ma mémoire est bonne et que cela soit plausible comme tu le dis ;)

un rp en plusieurs parties et différents lieux bien sur?


normalement oui....

Mais il n'est pas nécessaire de faire beaucoup de chemin. Pour Gurth, si je me souviens, tout s'est passé dans le cimetière.

Il suffit que ton rp soit bien construit en fait. ;)

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Guasina, protectrice d'âme


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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 22:53 
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Gamemaster18 a écrit:
En tout cas, un grand MERCI sil' pour m'avoir soigné !

*attend, il a réussi à un raté un coffre... il peut aussi raté un soin :sifflote: *

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 22:54 
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Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster18 a écrit:
En tout cas, un grand MERCI sil' pour m'avoir soigné !

*attend, il a réussi à un raté un coffre... il peut aussi raté un soin :sifflote: *

Parle pas de malheur ! :(

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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 23:00 
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Guasina a écrit:
Tathar a écrit:
Guasina a écrit:
Tathar a écrit:
ben ce sera pas vraiment une recherche au sens propre, ce sera plus un vol au pnj qui la detient, si c'est plausible bien sur :jap:


Oui, oui... il suffit que ton rp comporte un minimum de 3600 mots, si ma mémoire est bonne et que cela soit plausible comme tu le dis ;)

un rp en plusieurs parties et différents lieux bien sur?


normalement oui....

Mais il n'est pas nécessaire de faire beaucoup de chemin. Pour Gurth, si je me souviens, tout s'est passé dans le cimetière.

Il suffit que ton rp soit bien construit en fait. ;)
je vais reserver ca alors :pouceup:

_________________

Gamemaster9 a écrit:
Cohérence actions/personnage : 3/3
Là, rien à redire en revanche. Mettre ses boules sur la table et y aller à l’aveugle en prenant des risques, en jouant le tout pour le tout, ça colle bien à ton perso, rien à redire.

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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 23:00 
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Love Silmei [:bizoo:] Un vrai joueur sympa à souhait ! Merci à toi Et Guasina pour vraies inquiétudes !

Et de rien à 18 pour l'avoir emmené dans la pièce de Naral ! [:kimouss:]

Ps : Erfandir Power, Nouvelle vie, Nouvelle Couleur [:bonnard:]

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Terminator des cours d'écoles ! Théurgiste en formation, prêt au combat ! Près de mourir !


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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 23:04 
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Erfandir a écrit:
Love Silmei [:bizoo:] Un vrai joueur sympa à souhait ! Merci à toi Et Guasina pour vraies inquiétudes !

Et de rien à 18 pour l'avoir emmené dans la pièce de Naral ! [:kimouss:]

Ps : Erfandir Power, Nouvelle vie, Nouvelle Couleur [:bonnard:]


Ah mais la prochaine fois, je ne me ferai pas avoir et je ne m'inquièterai pas ! :p

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Guasina, protectrice d'âme


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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 23:04 
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Tathar a écrit:
Guasina a écrit:
Tathar a écrit:
Guasina a écrit:
Tathar a écrit:
ben ce sera pas vraiment une recherche au sens propre, ce sera plus un vol au pnj qui la detient, si c'est plausible bien sur :jap:


Oui, oui... il suffit que ton rp comporte un minimum de 3600 mots, si ma mémoire est bonne et que cela soit plausible comme tu le dis ;)

un rp en plusieurs parties et différents lieux bien sur?


normalement oui....

Mais il n'est pas nécessaire de faire beaucoup de chemin. Pour Gurth, si je me souviens, tout s'est passé dans le cimetière.

Il suffit que ton rp soit bien construit en fait. ;)
je vais reserver ca alors :pouceup:

Désolé, mais tu ne peux pas réserver la pièce tant que la recherche n'a pas été commencée. Pour la réserver, tu devras donner, avec ta demande, un lien du RP où tu commences bel et bien la recherche de la pièce de Set.

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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 23:06 
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Tathar a écrit:
Guasina a écrit:
Tathar a écrit:
Guasina a écrit:
Tathar a écrit:
ben ce sera pas vraiment une recherche au sens propre, ce sera plus un vol au pnj qui la detient, si c'est plausible bien sur :jap:


Oui, oui... il suffit que ton rp comporte un minimum de 3600 mots, si ma mémoire est bonne et que cela soit plausible comme tu le dis ;)

un rp en plusieurs parties et différents lieux bien sur?


normalement oui....

Mais il n'est pas nécessaire de faire beaucoup de chemin. Pour Gurth, si je me souviens, tout s'est passé dans le cimetière.

Il suffit que ton rp soit bien construit en fait. ;)
je vais reserver ca alors :pouceup:


il faut que tu te rendes au sos gm pour ça ! ;)

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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 23:06 
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Erfandir a écrit:
Love Silmei [:bizoo:] Un vrai joueur sympa à souhait ! Merci à toi Et Guasina pour vraies inquiétudes !

Et de rien à 18 pour l'avoir emmené dans la pièce de Naral ! [:kimouss:]

Ps : Erfandir Power, Nouvelle vie, Nouvelle Couleur [:bonnard:]

Moi, j'ai rien fait !

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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 23:10 
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comme je disai a Guasina, ce sera pas une recherche a proprement parler... quand Galélia récupérera la dauge, si elle la recupère, elle saura meme pas que c'est une relique...

en fait, elle va se faire attraper par des esclavagistes orques et vivre tout un tas d'aventure passionnante ^^ une des missions que lui confiera son maitre sera de récupérer cette dague sur le corps refroidi de l'un de ses rivaux mais une chose en entrainant une autre son rival s'averera etre quelqu'un de plutot bon et prendra Galélia sous son aile, lui offrant la dague en gage de confiance

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Gamemaster9 a écrit:
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 Sujet du message: Re: Murmures et Confidences
MessagePosté: Dim 11 Déc 2011 23:14 
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Tathar a écrit:
comme je disai a Guasina, ce sera pas une recherche a proprement parler... quand Galélia récupérera la dauge, si elle la recupère, elle saura meme pas que c'est une relique...

en fait, elle va se faire attraper par des esclavagistes orques et vivre tout un tas d'aventure passionnante ^^ une des missions que lui confiera son maitre sera de récupérer cette dague sur le corps refroidi de l'un de ses rivaux mais une chose en entrainant une autre son rival s'averera etre quelqu'un de plutot bon et prendra Galélia sous son aile, lui offrant la dague en gage de confiance


Pas de souci pour cette histoire à mon avis, à moins que GM15 en pense autrement. :p

L'important cest que tu commences à poster les rp qui concernera sa recherche au moment où tu en fais la demande (dont le lien demandé par Gm15 ) C'est pour éviter que les joueurs fasse une demande de réservation, mais ne rp jamais l'acquisition.

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