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 Sujet du message: Vrank, Humain Mage
MessagePosté: Mar 9 Juin 2009 02:21 
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Nom : Vrank
Classe : Mage
Race : Semi-elfe
Age : 107 ans

Description physique : Vrank a des yeux vairons, l’un bleu claire, l’autre noir, profond comme les ténèbres. Une cicatrice lui barrait l’oeil gauche. D'une taille de 1m 97, Vrank avait une carrure assez commune. Ses cheveux était noir de jais parsemé de mèches blanches. Ses cheveux sont assez long, une quinzaines de centimètres et Vrank a bien entendu, les oreilles légèrement pointues, caractéristique de sont ascendance elfe. De plus, il portait un petit bouc.

Biographie (résumé) :Depuis sa naissance, Vrank a été rejeté de tous à cause de sa double ascendance. Ce qui a développé en lui un caractère peu sociale et enclin à la colère.
Depuis toujours son seul objectif fut de survivre par tous les moyens. Il y a quelques années, il rencontra, sur les routes, un homme du nom de Burrich qu’il tenta de dépouiller de ses biens. Mais Burrich par d’occultes moyens le mit hors combat.
Burrich était un magicien. Il parla a Vrank et lui apprit les prémices de ce qu’était la magie, lui offrit quelques objets pour débuter, puis s’en alla en conseillant a Vrank de se rendre a Kendra Kâr pour essayer de trouver sa voie.

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Arme(s) à portée de mains :
- Baguette de l'Apprenti éclatante (magie +3 : projette des petites volutes de lumière (non dangeureuse) de la couleur du type de magie dont tu fais appel à chaque fois que tu l’utilises)
- Bâton de Reflet (Magie +4. Pour Vrank: +1PM glace. Pour Lëndar: -1PM glace)
-

Armure(s) :

Corps
- Pourpoint Simple (end +5)

Bouclier
- écu Helle (end+1) : Mi écu, mi écuelle, l'Ecu Helle te servira pour tes petits plats ainsi que pour protéger tes petits bras, et en supplément un trident miniature elfique en cadeau (comprendre une fourchette intégrée !) !!!(applaudissement pour cette explication à la sauce GM9 ! )

Casque
-turban serpentinois rouge vif (2m) qui se transforme en serpent quand tu ressens de la peur uniquement, mais ceci n’est pas contrôlable...tant pis si il ne faut justement pas manifester d’agressivité, le turban, lui, n’a aucune mesure car il s’agit d’un simple réflexe automatique. Le serpent n’est qu’un objet transformé, il n’a pas de pensée, pas de pulsion et ne réagit qu’au stimulus qui est la peur. Dès que ce stimulus disparait, il se retransforme en turban poilu, peut importe le contexte extérieur : ceci peut être en plein combat, alors que ton émotion de peur disparait pour laisser cours à la colère ou la haine par exemple. Le serpent ne bougera jamais de la tête du porteur et se contentera de se délier pour attaquer en gardant toujours un bon mètre enroulé.
Il attaquera la cible de la peur si elle se trouve à moins d’1mètre de toi, sinon, le turban restera sous sa forme sans bouger, sans se déplacer car il n’est pas prévu pour. Si le serpent artificiel est tranché, aucune transformation ne lui sera plus possible et le turban ne sera plus qu’un simple objet d’apparat.
(for : 2 end : 1 mag :0 agi : 1 ; poison : la cible mordue perd 1PV par tour pendant 2 tours, maîtrise Mains nues : 30, esquive CC : 30

Cape

-

Bijoux Magiques :
- Anneau-carapace : end+2, mag+2. Te permet d’opposer davantage de résistance quand Lendär veut prendre le contrôle de ton corps.
- Pendentif de régénération elfique (mag+1): tu regagnes 2pv/jour lorsque tu es blessé et que tu portes le pendentif autour de ton cou, et cela grâce à un cristal magique fixé sur une armature dorée qui se consume au fur et à mesure : au bout de 3jours d’utilisation il n’en restera plus rien mais la propriété de régénérescence du sommeil est permanente même quand le cristal a disparu… la fatigue te gagne moins vite !

Magies Acquise(s) :
- Froid >>> +1 dégât
- Froid réparateur >>> +3PV
- Toucher Glacé >> +2 dégâts par Niveau où le sort était connu (appris lvl 1)-->+10 dégâts
- Fausse mort
- Sensation de Froid (Appris au niveau 4) >>> Une aura glacée entoure un ennemi. -1 PV et -2% à toutes les maîtrises et esquives. Ne peut être lancé deux fois sur le même ennemi.

Sac à 5 places :
- Parchemin de "Neige"
- haillons (end+1)
- maquillage permettant de lancer un sort avec 50% de réussite (utilisable 4 fois)
- Bague de Concentration (magie +1)
-

Or : 141 Yus
------------------------------------------
PV : 28/28
PM: 6/6 (glace)
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XP nécessaires pour passer au niveau suivant : 10

Caractéristiques du PJ :

Classe : Mage
Niveau : 5

Maîtrise arme : 0
Mains nues : 0
Armes de jet : 0
Magie : 60

Esquive CC : 10
Esquive jet : 10
Esquive magie : 30

Compétence spéciale :

-

Compétences de Combat :

CC AA (Capacités de Combats Avec Armes) :
-
-

CC SA (Capacités de Combats Sans Armes) :

-

CC AJ (Capacités de Combats Armes de Jet) :

-

Force : 5
Endurance : 7
Magie : 18
Agilité : 2

ville de départ: Kendra Kâr

Eh bien me revoilà^^ (oui vous inquiéter pas, c'est moi l'ancien perso de Kal (je suis Kal par ailleurs)) Bref c'est compliqué... un certain nombre d'anciens comprendront.
En gros après mon retour d'aujourd'hui... j'ai décidé de faire un retour total^^
Donc revoilà le mage schizo qui revient vous faire chier :D

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Je suis revenu des profondeurs de l'enfer pour vous hanter...

Un jour, on congèlera le monde !


"Dis Lillith, qu'est-ce qu'on fait ce soir ?"
"Comme tous les soir Vrank, tenter de congeler le monde !"

C'est Vrank et Lillith, C'est Lillith et Vrank
Quelles canailles, ces p'tits cryos sans failles failles failles failles failles


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 Sujet du message: Re: Vrank, Humain Mage
MessagePosté: Mar 9 Juin 2009 02:49 
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Localisation: Derrière vous. Prêt à vous caressez la jugulaire et extraire la vie pour donner la mort...
Il a une bonne bouille, je vote pour :pouceup:

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-Nous, assassins, ne rendons de culte qu’a Phaitos, le dieu de la mort.
-Pourquoi lui rendre un culte ?
-Il est le dieu de la mort et nous la semons. Nous sommes ses envoyés.


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 Sujet du message: Re: Vrank, Humain Mage
MessagePosté: Mar 9 Juin 2009 08:41 
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Et vla et vla, le Vrank est remis à sa place dans notre galerie des PJ ! :D héhé ^^

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 Sujet du message: Re: Vrank, Humain Mage
MessagePosté: Mar 9 Juin 2009 11:39 
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Localisation: Derrière vous. Prêt à vous caressez la jugulaire et extraire la vie pour donner la mort...
Kal/Vrank--> [:bizoo:] [:bizoo:] --> Keynth

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-Pourquoi lui rendre un culte ?
-Il est le dieu de la mort et nous la semons. Nous sommes ses envoyés.


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 Sujet du message: Re: Vrank, Humain Mage
MessagePosté: Mar 9 Juin 2009 12:05 
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Merci mademoiselle l'anyathi :p

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 Sujet du message: Re: Vrank, Humain Mage
MessagePosté: Mar 9 Juin 2009 12:21 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
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Je recevrai ton remerciement quand tu m'auras écrit le nom de ma race correctement, naméo ! :D

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 Sujet du message: Re: Vrank, Humain Mage
MessagePosté: Mar 9 Juin 2009 12:45 
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désolayyyyyyyyyyyyyyyy

merci mademoiselle l'aniathy [:Dange:] [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Vrank, Humain Mage
MessagePosté: Mar 9 Juin 2009 12:48 
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Inscription: Lun 20 Oct 2008 21:22
Messages: 22817
Localisation: Chez moi^^
bon, juste par habitude

Citation:
Alors pour le reste, je t'invite à te présenter dans le topic des Présentations simplifiées des membres.

N'hésite pas non plus à te mêler à la communauté en floodant avec bonheur dans le blabla

Enfin, si tu as des questions, n'aie pas peur de les poser dans le Questions aux GM Nous te répondrons avec plaisir ;)


(même si je doute que le rappel soit nécessaire :sifflote: )

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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