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Nom : Kisawa
Classe : guerrier
Race : nain
Age : 397 ans
Description physique et de la personnalité : Kisawa est un vieux nain. Sa très longue barbe blanche le caractérise bien : robuste et pleine de bière. En effet, ce nain plutôt court sur patte a toujours été très porté sur le bon houblon. Son père ayant été le plus grand tavernier que Mertar ait jamais connu, il développa très vite son ventre proéminent, jusqu'à en faire sa fierté. Trois choses sont essentielles pour Kisawa : La bière, sa barbe, qu'il entretient avec soin, et sa hache, "Sophie" comme il aime à l'appeler. "Elle ne m'a jamais quitté la vieille sophie" affirme-t-il. On raconte même qu'il serait né avec sa hache dans les mains, mais rien n'est moins sûr.
Ce qui est certain, c'est que Kisawa est né en râlant. Et vieillir n'a rien arrangé pour lui. Il aime se plaindre pour un rien et son arrogance est sans égale. En bref, c'est un vrai nain. Cependant, malgré ce défaut, il peut être très sage. Il dévore les livres, et partage son temps entre la taverne et la bibliothèque de Mertar.
Biographie (résumé) : Fils de tavernier, il a longtemps été chasseur de primes dans Mertar. A ses 352 ans, il s'est blessé lors d'un mission. Depuis, il s'est retiré du métier. Il rêve de parcourir le monde à la recherche du Marteau de bronze de thor, cet objet légendaire auquel son jeune frère a voué sa vie, puisqu'il est mort en partant en quête de cette arme.
Kisawa a eu plusieurs compagnes, mais, comme il aime le dire "Les femmes, ça passe après la bière." Il est très peu attaché à sa famille. La seule personne qui comptait vraiment pour lui était son petit frère. Mais, comme il aime le répéter "La famille, ca passe après la bière."
Son seul est unique ami Groll. Groll est un petit cafard qui loge dans la barbe de Kisawa depuis quelques années. Le nain est très attaché à cet insecte avec qui il est très complice.
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Armes et bouclier :En main principale : Vieille hache (for +2)
En main secondaire :Armure(s) :Protection pour le torse : vieille armure rouillée (end +1)
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape :
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Or : 50 Yus
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Magies Acquise(s) :-
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Capacités de combat (CC) :CC sans arme acquise(s) :-
CC avec arme acquise(s) :- Charge armée
CC avec arme de jet acquise(s) :-
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ville de départ: Mertar