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 Sujet du message: La boutique du Mage Caden Harath
MessagePosté: Mer 29 Oct 2008 19:07 
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La boutique du Mage Caden Harath


Jadis, trois peuples, Nain, Elfe et Humain décidèrent d’un commun accord de partager leurs connaissances au sein de Nosvéria. Le Nain Edüm fut choisi pour devenir forgeron. A l’Elfe Renorn Süral et à sa fille furent confiés les secrets des plantes et l’art de confectionner des potions d’une efficacité surprenante. L’Homme Caden Harath apprit, quant à lui, les secrets des magiciens des trois races. Vous trouverez dans sa boutique de nombreux sorts ainsi qu’un grand choix de bijoux magiques. L'enseigne de son négoce représente un parchemin autour duquel s'enroule une petite chaine.

Quand vous entrez dans son commerce, Caden vous observe sans pouvoir bouger. C'est alors qu'un petit gnome à la peau grisâtre s'approche pour s'occuper de vous.
Vous ne verrez jamais bouger le Mage en dehors du Hïenbless. Pour toute demande de bijou particulier, le petit être vous demandera de repasser sept jours plus tard. Usant de son pouvoir, il pourra ranimer une heure par jour son maître qui usera de ce temps pour travailler à votre commande.

Items vendus ici :

Objets personnalisables à l'achat :

(((Choisissez l'article que vous souhaitez acquérir dans la liste ci-dessous, avec un peu d'imagination pour donner un nom à l'article en question, par exemple 'baguette de glace', ou 'diadème d'onyx'. Pour connaître les prix, reportez vous à l'utilitaire suivant : Générateur de prix d'équipement.)))

Équipement :

Arme magique, 1 main : Grimoire, Orbe
Arme magique, 2 mains : Tambour

Protection de torse : Robe, Toge, Chasuble

Protection de tête : Cagoules, Bonnets, Diadèmes, Tiares

Cape : Écharpes, Manteaux, Capes

Bijou : Anneaux en bronze/argent, Bagues en argent/or serties de rubis/d'émeraude, Chevalières en platine/mithril, serties de diamant/d'opaline, Colliers en cuivre/bronze/or/argent/platine/mithril, Pendentifs en argent/platine serties de diamants/perles, Anneaux d'oreilles en cuivre/bronze/argent/or, Pendants d'oreilles en or/mithril serties de diamant/de perles/d'opaline, Bracelets en bronze/cuivre, Bracelets de chevilles en argent/or sertie de rubis/perles/diamants, Boucles de nombril cuivre/bronze/or/argent/platine/mithirl serties de rubis/d'émeraude/perles/diamants/opaline

Vous pouvez ici faire améliorer vos équipements du même type que ceux vendus. Le prix se détermine grâce au générateur de prix : prix de l'amélioration = prix de l'objet amélioré - prix de l'objet d'origine. Vous ne pouvez améliorer vos équipements que dans leurs caractéristiques premières et secondaires (voir ici). Les bijoux ne peuvent être améliorés que dans les caractéristiques déjà existantes.

Potions :

Petite potion de soin (redonne 5PV) 20 yus
Potion de soin moyenne (redonne 10PV) 50 yus
Grande potion de soin (redonne 20PV) 110 yus
Potion de soin divine (redonne 40PV) 250 yus
Élixir de soin (redonne 10 pv, 4 doses) 300 yus

Petite potion de mana (redonne 2PM) 20 yus
Potion de mana moyenne (redonne 4PM) 50 yus
Grande potion de mana (redonne 8PM) 110 yus
Potion de mana divine (redonne 16PM) 250 yus
Élixir de mana (redonne 4PM, 4 doses) 300 yus

Petite potion mixte (redonne 2PM et 5PV) 50yus
Potion mixte moyenne (redonne 10PV et 4PM) 250yus
Grande potion mixte (redonne 20PV et 8PM) 550yus

Divers :

Corde (10 m) [E=5] 20 yus
Cape de Rôdeur 16 yus
Cape Elfique/dissimulation 50 yus

Petite Gourde magique [E=1] (Contient [E=0/4] de potions. Le liquide bu est choisi mentalement par le personnage lors de l'absorption dans la gourde. Liquide contenu : /) 40 yus
Gourde moyenne magique [E=2] (Contient [E=0/10] de potions. Le liquide bu est choisi mentalement par le personnage lors de l'absorption dans la gourde. Liquide contenu : /) : 110 yus
Grande Gourde magique [E=3] (Contient [E=0/16] de potions. Le liquide bu est choisi mentalement par le personnage lors de l'absorption dans la gourde. Liquide contenu : /) : 150 yus

Parchemins de sorts :

Sorts évolutifs (400yus)
Sorts évolutifs de classe secondaire (500yus)

(((Cliquez sur les liens pour avoir accès aux listes des sorts qui sont classés par éléments pour connaître leur effet ! Pour plus de précision sur les sorts, rendez-vous à la règle des sorts !)))

Fluides magiques d'éléments :

Fluide 1/16e (50yus), 1/8e (110yus) et 1/4e (250yus)

Amélioration d'équipement :

Vous pouvez ici améliorer vos équipements en caractéristiques de base (même si elles ne sont pas déjà présentes sur votre équipement) ou avec des effets RP. Attention, certains effets RP ne peuvent être placés que sur certain types d'équipement, merci d'en prendre note. Vous ne pouvez pas avoir plus de 3 effets/caractéristiques sur un objet.

Le prix se détermine grâce au générateur de prix selon la formule suivante :
    [prix de l'amélioration] = [nombre d'effets/carac sur l'objet amélioré] * 500 + [prix de l'objet amélioré] - [prix de l'objet d'origine] + [prix de (des) l'effet(s) RP si nécessaire]


Améliorations de caractéristiques : Toutes

Améliorations à effet RP :
  • Sur arme :
    • Permet de détecter la présence de fluides de [élément au choix] chez une personne, qu'ils soient dominant ou non - sur bijou, arme magique ou protection de tête - 70 yus
    • Peut lancer une mini-boule de feu -1/jour, -suffisante pour allumer un feu, mais pas pour blesser - sur bijou ou arme magique - 90 yus
    • 20% de chance de récupérer la moitié des PM utilisés depuis le début de l'action - sur bijou ou arme magique - 500 yus
    • Peut lancer tel sort de combat (à choisir parmi les sorts à mag+1/lvl), 1 fois par combat au lvl du PJ avec 50% de chance de réussite : - sur arme ou bijou -700 yus
  • Sur protection / bijou :
    • Protège bien du froid - sur protection de torse/dos - 30 yus
    • Dissimulation - sur protection de torse ou du dos (capes, manteaux ...) - 50 yus
    • Peut éclairer comme une torcher pendant 1h/jour - sur arme, bijou - 75 yus
    • Ôte toute sensation de peur après un cauchemar, 10% de chance d'annuler un sort neutre lancé. - sur bijou - 250 yus
    • Absorption curative : 10% de chance d'absorber totalement un sort pour le restituer sous forme de potion rendant des PM, équivalent à la puissance du sort - sur protection ou bijou - 300 yus
    • Immunité aux poisons - sur protection ou bijou - 500 yus
  • Sur tous :
    • Permet de mieux se concentrer et avoir une meilleure réflexion - sur tous - 30 yus
    • Change de couleurs à l'approche d'un être de telle race - sur tous - 85 yus
    • Permet de lancer 2/ jour tel sort rp - sur tous - 100 yus
    • Donne 1 PM (élément au choix) - sur tout - 250 yus
    • Donne 2 PM (élément au choix) - sur tout - 400 yus

Le marchand reprend vos objets, potions et fluides à 1/2 de leur prix initial (cf le Générateur de prix d'équipement)

Vos objets cassés ou abîmés sont réparables contre 1/4 du prix initial, (cf le Générateur de prix d'équipement) du moment qu'ils correspondent à un type d'objet vendu ici.


(((SI VOUS VOULEZ ÊTRE SERVI DANS DES TEMPS RAISONNABLES, N'OUBLIEZ PAS DE DEMANDER AUX GM UNE INTERVENTION GMIQUE ICI, POUR QU'ILS S'OCCUPENT DE VOS ACHATS/VENTES. Nous ne faisons pas le tour des boutiques... merci de votre compréhension )))

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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