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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:09 
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Tout le monde qui a des bras peut se servir d'une épée, après c'est sûr tu seras moins doué qu'un guerrier mais pour une petite baston tu peux t'en servir.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:10 
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Trà Thù a écrit:
nbah oausi les compétences sse sont des technique à l'épée assez efficase donc si t'as pas manier une épée avant d'essayer de les apprendre c'est un peu bizarre

Je pose la question, des fois que une fois en RP je m'attrape un malus ...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:11 
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Bonne nouvelle ( pour moi ), j'ai deux nouvelles recrues potentielles qui soit vont à Bouhen soit y sont déjà, c'est Rowen et... un nouvel inscrit fanatique dont je me rappelle plus le nom [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:12 
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Heartless a écrit:
Tout le monde qui a des bras peut se servir d'une épée, après c'est sûr tu seras moins doué qu'un guerrier mais pour une petite baston tu peux t'en servir.

En étant enchanteur, disons niveau 11, je pense que je pourrai commencer à avoir un peu d'expérience en maniabilité, par le fait que plus j'ai de maitrise AA, plus cela veut dire que mon perso sait manier l'épée ...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:13 
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Warren Duncan a écrit:
Trà Thù a écrit:
nbah oausi les compétences sse sont des technique à l'épée assez efficase donc si t'as pas manier une épée avant d'essayer de les apprendre c'est un peu bizarre

Je pose la question, des fois que une fois en RP je m'attrape un malus ...

je me suis déjà servi d'une épée sans avoir un seul point dans son maniement bien sûr mon perso arriver même pas à donner un coup correct ce qui parait logique, le malus tu en aurait un si la première fois que tu touche une épée tu arrives à tuer quatre ennemis, déjà en tuer un armés faudrait un peu de chance

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:14 
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Trà Thù a écrit:
Warren Duncan a écrit:
Trà Thù a écrit:
nbah oausi les compétences sse sont des technique à l'épée assez efficase donc si t'as pas manier une épée avant d'essayer de les apprendre c'est un peu bizarre

Je pose la question, des fois que une fois en RP je m'attrape un malus ...

je me suis déjà servi d'une épée sans avoir un seul point dans son maniement bien sûr mon perso arriver même pas à donner un coup correct ce qui parait logique, le malus tu en aurait un si la première fois que tu touche une épée tu arrives à tuer quatre ennemis, déjà en tuer un armés faudrait un peu de chance

Il va suivre un petit entrainement War'.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:14 
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Heartless a écrit:
Bonne nouvelle ( pour moi ), j'ai deux nouvelles recrues potentielles qui soit vont à Bouhen soit y sont déjà, c'est Rowen et... un nouvel inscrit fanatique dont je me rappelle plus le nom [:Dforme:]

ouais j'ai vu tu commences à avoir de la renommée

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:16 
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Warren Duncan a écrit:
Heartless a écrit:
Tout le monde qui a des bras peut se servir d'une épée, après c'est sûr tu seras moins doué qu'un guerrier mais pour une petite baston tu peux t'en servir.

En étant enchanteur, disons niveau 11, je pense que je pourrai commencer à avoir un peu d'expérience en maniabilité, par le fait que plus j'ai de maitrise AA, plus cela veut dire que mon perso sait manier l'épée ...


Oui, même un peu avant. enfin, tout dépend de ce que tu veux faire. Pour avoir une idée de ton niveau à l'épée "pure", compare à la classe guerrier, pour avoir une idée de ton niveau.

Par contre, si tu uses de ta capa de combat, de sort en même temps, de onus divers, là tu seras aussi efficace qu'un autre du même niveau.

Et oui, tu sais utiliser une épée dès 1 en maitrise ; mal cependant. Au niv 11, tu auras 12 en maitrise, soit un guerrier niv 5, ce qui donne un niv honnête : tu ne seras pas une fine lame, mais déjà au-dessus de la masse.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:17 
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Warren Duncan a écrit:
Trà Thù a écrit:
Warren Duncan a écrit:
Trà Thù a écrit:
nbah oausi les compétences sse sont des technique à l'épée assez efficase donc si t'as pas manier une épée avant d'essayer de les apprendre c'est un peu bizarre

Je pose la question, des fois que une fois en RP je m'attrape un malus ...

je me suis déjà servi d'une épée sans avoir un seul point dans son maniement bien sûr mon perso arriver même pas à donner un coup correct ce qui parait logique, le malus tu en aurait un si la première fois que tu touche une épée tu arrives à tuer quatre ennemis, déjà en tuer un armés faudrait un peu de chance

Il va suivre un petit entrainement War'.

faut mieux, c'est pour çaque je suis content de mes choix de perso. trà maitrise que les attaques SA et ça sera pareil pour sa classe secondaire et pour ma PJ elle utile SA et magie (fanatique) et fera de même en tant que errant

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:18 
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Gamemaster19 a écrit:
Warren Duncan a écrit:
Heartless a écrit:
Tout le monde qui a des bras peut se servir d'une épée, après c'est sûr tu seras moins doué qu'un guerrier mais pour une petite baston tu peux t'en servir.

En étant enchanteur, disons niveau 11, je pense que je pourrai commencer à avoir un peu d'expérience en maniabilité, par le fait que plus j'ai de maitrise AA, plus cela veut dire que mon perso sait manier l'épée ...


Oui, même un peu avant. enfin, tout dépend de ce que tu veux faire. Pour avoir une idée de ton niveau à l'épée "pure", compare à la classe guerrier, pour avoir une idée de ton niveau.

Par contre, si tu uses de ta capa de combat, de sort en même temps, de onus divers, là tu seras aussi efficace qu'un autre du même niveau.

Et oui, tu sais utiliser une épée dès 1 en maitrise ; mal cependant. Au niv 11, tu auras 12 en maitrise, soit un guerrier niv 5, ce qui donne un niv honnête : tu ne seras pas une fine lame, mais déjà au-dessus de la masse.

Ok, merci :)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:19 
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Au fait, War', n'oublie pas ces compétences ci : les-competences-de-classes-secondaires-t2731.html#p74044

(entre autre, l'invocation d'armes sera la raison du mariage d'Ang' avec un enchanteur... C'est un rêve d'enfance d'invoquer des armes pour moi [:coeurs:] )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:20 
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Trà Thù a écrit:
Warren Duncan a écrit:
Trà Thù a écrit:
Warren Duncan a écrit:
Trà Thù a écrit:
nbah oausi les compétences sse sont des technique à l'épée assez efficase donc si t'as pas manier une épée avant d'essayer de les apprendre c'est un peu bizarre

Je pose la question, des fois que une fois en RP je m'attrape un malus ...

je me suis déjà servi d'une épée sans avoir un seul point dans son maniement bien sûr mon perso arriver même pas à donner un coup correct ce qui parait logique, le malus tu en aurait un si la première fois que tu touche une épée tu arrives à tuer quatre ennemis, déjà en tuer un armés faudrait un peu de chance

Il va suivre un petit entrainement War'.

faut mieux, c'est pour çaque je suis content de mes choix de perso. trà maitrise que les attaques SA et ça sera pareil pour sa classe secondaire et pour ma PJ elle utile SA et magie (fanatique) et fera de même en tant que errant


ça dépend... Découvrir un nouveau moyen de combattre et s'entrainer au niv 6-10, c'est sympa aussi. C'est un peu ce que va faire Ang', en redécouvrant la magie noire, en découvrant un peu plus la magie blanche...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:22 
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Gamemaster19 a écrit:
Au fait, War', n'oublie pas ces compétences ci : les-competences-de-classes-secondaires-t2731.html#p74044

(entre autre, l'invocation d'armes sera la raison du mariage d'Ang' avec un enchanteur... C'est un rêve d'enfance d'invoquer des armes pour moi [:coeurs:] )

Je ne les avais pas vu celles-là tient ... Y'a 'arme magique' et 'renversante frappe' qui sont assez intéressantes.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:22 
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Gamemaster19 a écrit:
Trà Thù a écrit:
Warren Duncan a écrit:
Trà Thù a écrit:
Warren Duncan a écrit:
Trà Thù a écrit:
nbah oausi les compétences sse sont des technique à l'épée assez efficase donc si t'as pas manier une épée avant d'essayer de les apprendre c'est un peu bizarre

Je pose la question, des fois que une fois en RP je m'attrape un malus ...

je me suis déjà servi d'une épée sans avoir un seul point dans son maniement bien sûr mon perso arriver même pas à donner un coup correct ce qui parait logique, le malus tu en aurait un si la première fois que tu touche une épée tu arrives à tuer quatre ennemis, déjà en tuer un armés faudrait un peu de chance

Il va suivre un petit entrainement War'.

faut mieux, c'est pour çaque je suis content de mes choix de perso. trà maitrise que les attaques SA et ça sera pareil pour sa classe secondaire et pour ma PJ elle utile SA et magie (fanatique) et fera de même en tant que errant


ça dépend... Découvrir un nouveau moyen de combattre et s'entrainer au niv 6-10, c'est sympa aussi. C'est un peu ce que va faire Ang', en redécouvrant la magie noire, en découvrant un peu plus la magie blanche...

bah pour trà pas besoin de ça pour éviter la routine et pour aléna va déjà y avoir pas mal de boulversement dans sa vie, alors si elle peut plus compter sur ce qu'elle sait faire elle risque de faire une grosse dépression

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 15:24 
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Localisation: quête 25 : dans une caverne rempli de fou
je profite tant qu'il y a quelques personnes pour présenter mon set. (y a encore des passages à revoir mais le gros du travail est fait)

Set du sain d'esprit

Almric passionné par les légendes guerrières, se rendit compte que le plus grand guerrier avait des défauts. Les meilleurs en avaient d’ordre psychologique. Pour permettre au monde de prospérer, il entreprit, avec l’aide d’un groupe de mage, de construire une armure complète, donnant des tares. Après de nombreux échec, il réussit à la créer. Ce fut un véritable succès, il donna les distribua les différentes pièces pour éviter de rendre trop puissant un personne. Cependant, il y eut un problème. Le plastron de l’armure, la partie la plus puissante, rendit fou son porteur qui se mit à massacrer tout les être vivant qu’il rencontrait. Pour remédier à cela, il forgea Folie, une arme d’une grande puissance. Il la confia à une femme ainsi que tous les autres morceaux de l’armure. À la fin du combat, l’arme décapita son adverse et le plastron fut aussitôt détruit. Il cacha ensuite toutes les pièces à travers le monde. Il observa aussi qu’une personne ayant porté une de ces parties, restait dans le même état mental, pendant une semaine après les avoir quitté, et ses effets ne disparaissaient jamais complètement, même s’ils commençaient à diminuer sérieusement après sept jours.


Le casque du schizophrène

Ce casque recouvre la totalité de la tête de son porteur, deux visages le décorent. Mais ces décorations n’en sont justement pas, ce sont les portrait des deux esprits qui furent attaché à celui-ci. L’un étant celui d’une redoutable guerrière et l’autre d’un courageux mage. Il est dit que celui qui le portera devra partager son esprit et son corps avec eux, en échange ils lui offriront leur connaissance dans leur art. Ce qui peut se révéler utile, tout du moins si c’est la bonne personnalité qui vient prêter main forte.

Les bottes de paranoïa

La peur de tout guette celui ou celle qui osera s’en emparait, rendant sa vie insupportable. Mais cette peur, est d’une grande utilité en combat, empêchant la pression de diminuer, son porteur reste toujours sur ses gardes et réagit plus rapidement en cas de menace. Encore faut-il qu’il puisse bouger, après la nombreuse nuit durant lesquels il ne pourra pas dormir.

Les gants du kleptomane

Ces gants permettent de manier les armes avec une plus grande agilité. Cependant, le porteur se retrouve avec la manie de voler dès que l’occasion se présente, même s’il ne possède aucun talent pour ça.

Folie

Pour quiconque s’en approcherait sans possédait une des partie de l’armure, ce ne serait qu’un liquide métallique détruisant tout ce qui le touche, excepté le récipient qui la contient. Toutefois, il suffit de posséder un des morceaux, pour qu’après plusieurs tests, elle prenne la forme la plus adapté, pour le porteur. Mais quelque soit l’arme qu’elle représente, elle aura à chaque fois un aspect étrange.

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