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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 12:18 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 12:30 
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Faëlis a écrit:
Il n'y a pas de mana dans Baldur's gate, c'est un système de mémorisation... Je pensais que c'était pareil dans donjon et dragon. [:gratetete:]


Je parlais pas du mana en particulier mais du fait que le jeu soit tiré de D&D :)

D&D est le père fondateur du jeu de rôle :)


Oui mais gm14 disait que le système de mana était inspiré de Donjon et Dragon...


Ah oui, c'est vrai.

Attendons qu'elle réponde :)

Ah il me semblait pourtant... (en même temps, j'ai jamais joué à d&d, j'ai du lire ça qqpart ^^')

C'est pas du tout comme ça !
Je peux pas vraiment confirmé pour les premières éditions, même si mes infos m'indiquent que c'est assez similaire à la version 3 et 3.5.
En tout cas, D&D 3 et 3.5 ont une magie qui n'est pas basée sur un poule de mana. Les magos ont un nombre de sort de chaque niveau par jour précis. En gros, un magicien nv3 peut lancer 5 sorts nv0, 4 sorts nv1 et 1 sort nv2. (très loin du principe de dire qu'on a 7.5 PM par jour pour lancer au choix des sorts nv0 (coutant 0.5 PM), nv1 (1PM) ou nv2 (2PM). Cette différence peut paraitre minime, mais elle est fondamentalement différente et se ressent vraiment à haut niveau pour l'équilibrage.
La 4ème édition est très différente, mais n'a pas de poule de mana non plus. Les persos ont des pouvoirs/sorts/capacités qu'il peut lancer, avec certains lançable une fois par jour, d'autres une fois par rencontre et certains utilisables à volonté ! On est vraiment très loin de la jauge de mana car un magicien peut lancer 14 400 projectiles magiques par jour s'il ne fait que ça de la journée [:Dforme:]


Par contre, des jeux vidéos tirés de D&D (comme baldur's gate dark alliance) ont bien un système de mana (qui s'applique d'ailleurs pour les persos physiques pour faire des attaques spéciales, comme pour nos PKis)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 12:36 
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Faëlis a écrit:
Il n'y a pas de mana dans Baldur's gate, c'est un système de mémorisation... Je pensais que c'était pareil dans donjon et dragon. [:gratetete:]


Je parlais pas du mana en particulier mais du fait que le jeu soit tiré de D&D :)

D&D est le père fondateur du jeu de rôle :)


Oui mais gm14 disait que le système de mana était inspiré de Donjon et Dragon...


Ah oui, c'est vrai.

Attendons qu'elle réponde :)

Ah il me semblait pourtant... (en même temps, j'ai jamais joué à d&d, j'ai du lire ça qqpart ^^')

C'est pas du tout comme ça !
Je peux pas vraiment confirmé pour les premières éditions, même si mes infos m'indiquent que c'est assez similaire à la version 3 et 3.5.
En tout cas, D&D 3 et 3.5 ont une magie qui n'est pas basée sur un poule de mana. Les magos ont un nombre de sort de chaque niveau par jour précis. En gros, un magicien nv3 peut lancer 5 sorts nv0, 4 sorts nv1 et 1 sort nv2. (très loin du principe de dire qu'on a 7.5 PM par jour pour lancer au choix des sorts nv0 (coutant 0.5 PM), nv1 (1PM) ou nv2 (2PM). Cette différence peut paraitre minime, mais elle est fondamentalement différente et se ressent vraiment à haut niveau pour l'équilibrage.
La 4ème édition est très différente, mais n'a pas de poule de mana non plus. Les persos ont des pouvoirs/sorts/capacités qu'il peut lancer, avec certains lançable une fois par jour, d'autres une fois par rencontre et certains utilisables à volonté ! On est vraiment très loin de la jauge de mana car un magicien peut lancer 14 400 projectiles magiques par jour s'il ne fait que ça de la journée [:Dforme:]


Par contre, des jeux vidéos tirés de D&D (comme baldur's gate dark alliance) ont bien un système de mana (qui s'applique d'ailleurs pour les persos physiques pour faire des attaques spéciales, comme pour nos PKis)


On sent le rôliste dans l'âme là :)

Merci de toutes ces précisions, j'aime bien le principe de limiter le ombre de sort en fonction de leur niveau et non d'un cout en mana.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 12:45 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 12:55 
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Je parlais pas du mana en particulier mais du fait que le jeu soit tiré de D&D :)

D&D est le père fondateur du jeu de rôle :)


Oui mais gm14 disait que le système de mana était inspiré de Donjon et Dragon...


Ah oui, c'est vrai.

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C'est pas du tout comme ça !
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En tout cas, D&D 3 et 3.5 ont une magie qui n'est pas basée sur un poule de mana. Les magos ont un nombre de sort de chaque niveau par jour précis. En gros, un magicien nv3 peut lancer 5 sorts nv0, 4 sorts nv1 et 1 sort nv2. (très loin du principe de dire qu'on a 7.5 PM par jour pour lancer au choix des sorts nv0 (coutant 0.5 PM), nv1 (1PM) ou nv2 (2PM). Cette différence peut paraitre minime, mais elle est fondamentalement différente et se ressent vraiment à haut niveau pour l'équilibrage.
La 4ème édition est très différente, mais n'a pas de poule de mana non plus. Les persos ont des pouvoirs/sorts/capacités qu'il peut lancer, avec certains lançable une fois par jour, d'autres une fois par rencontre et certains utilisables à volonté ! On est vraiment très loin de la jauge de mana car un magicien peut lancer 14 400 projectiles magiques par jour s'il ne fait que ça de la journée [:Dforme:]


Par contre, des jeux vidéos tirés de D&D (comme baldur's gate dark alliance) ont bien un système de mana (qui s'applique d'ailleurs pour les persos physiques pour faire des attaques spéciales, comme pour nos PKis)


On sent le rôliste dans l'âme là :)

Merci de toutes ces précisions, j'aime bien le principe de limiter le ombre de sort en fonction de leur niveau et non d'un cout en mana.

Oui, rôliste dans l'âme et grand connaisseur de D&D [:kimouss:]

Disons que les systèmes de magie varient grandement et ont du coup des fonctionnements différents. Mais je trouve que les deux se valent. Le tout est d'avoir un fonctionnement en cohérence avec la manirèe dont les sorts sont conçus.



Niveau JdR avec poule de mana, y'a Anima. Y'a aussi monde des ténèbres si on y réfléchit bien, et sûrement quelques autres (naheulbeuk, warhammer je crois etc...)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 13:12 
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Maltar a écrit:
t'inquiète, on finit par s'y habituer.

Yuimen, Good evening!

today is a good day, j'ai enfin reçu mon permis d'étude!!!!

Quebec, a nous deux!


moi, je ne risque rien, je suis bien cachée dans le grand Nord Québécois ! :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 13:16 
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Gamemaster1 a écrit:
Oui, rôliste dans l'âme et grand connaisseur de D&D [:kimouss:]

Disons que les systèmes de magie varient grandement et ont du coup des fonctionnements différents. Mais je trouve que les deux se valent. Le tout est d'avoir un fonctionnement en cohérence avec la manirèe dont les sorts sont conçus.



Niveau JdR avec poule de mana, y'a Anima. Y'a aussi monde des ténèbres si on y réfléchit bien, et sûrement quelques autres (naheulbeuk, warhammer je crois etc...)


Il n'y a pas de mana à Warhammer, c'est encore différents. AVant d'entrer en phase de magie, tu détermine (aléatoirement) un nombre de "dé de magie". Pour lancer un sort, tu dois faire un certain score en lançant le nombre de dé que tu veux. Plus le sort est puissant, plus ce score est élevé. Il faut donc jauger entre prendre le risque de le rater pour pouvoir en lancer un autre, ou être sûr de le lancer (sachant qu'après il peut être bloqué via un système similaire).

Je connais pas trop D&D mais j'adore Warhammer [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 13:17 
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Gamemaster8 a écrit:
Maltar a écrit:
t'inquiète, on finit par s'y habituer.

Yuimen, Good evening!

today is a good day, j'ai enfin reçu mon permis d'étude!!!!

Quebec, a nous deux!


moi, je ne risque rien, je suis bien cachée dans le grand Nord Québécois ! :p

Ça doit être beau !
:bave:

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Je suis Kogan, le Moine Woran tigré. Mais vous pouvez aussi m'appeler Krogan, Hulk Hogan, Koganounet à la crême, Koko, Cagounet, KahounInet, le Koganator, Koganinounichounafibichibidisloubidou, Kogy, Koganichoninet, ... Ça dépend des gens ! ^^
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Un grand merci à Vilnish et à Itsvara pour la signature !
Je voudrais adresser un hommage aux pages 11430 à 11440, qui furent
victimes de la terrible guerre du 9 avril 2012 et de ses conséquences.
Rendons également un hommage aux auteurs des pages 12380 et 12381 pour
leur élan lyrique et poétique ... qui retomba si rapidement dans la médiocrité ...
Mais il serait injuste de ne pas avoir une pensée pour les pages 13358 à 13366, qui se
sont héroïquement sacrifiées pour démontrer que BlaBla et RP ne font pas bon ménage ...


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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GM Apprenti 1 a écrit:
Gamemaster1 a écrit:
Oui, rôliste dans l'âme et grand connaisseur de D&D [:kimouss:]

Disons que les systèmes de magie varient grandement et ont du coup des fonctionnements différents. Mais je trouve que les deux se valent. Le tout est d'avoir un fonctionnement en cohérence avec la manirèe dont les sorts sont conçus.



Niveau JdR avec poule de mana, y'a Anima. Y'a aussi monde des ténèbres si on y réfléchit bien, et sûrement quelques autres (naheulbeuk, warhammer je crois etc...)


Il n'y a pas de mana à Warhammer, c'est encore différents. AVant d'entrer en phase de magie, tu détermine (aléatoirement) un nombre de "dé de magie". Pour lancer un sort, tu dois faire un certain score en lançant le nombre de dé que tu veux. Plus le sort est puissant, plus ce score est élevé. Il faut donc jauger entre prendre le risque de le rater pour pouvoir en lancer un autre, ou être sûr de le lancer (sachant qu'après il peut être bloqué via un système similaire).

Je connais pas trop D&D mais j'adore Warhammer [:Dange:]

T'es sur
Je viens de vérifier sur une ancienne fiche d'une partie que j'avais jouée, mon perso a des points de magie.

Tu ne parlerais pas des règles du jeu de figurines plutôt que la version JdR ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Gamemaster1 a écrit:
GM Apprenti 1 a écrit:
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Disons que les systèmes de magie varient grandement et ont du coup des fonctionnements différents. Mais je trouve que les deux se valent. Le tout est d'avoir un fonctionnement en cohérence avec la manirèe dont les sorts sont conçus.



Niveau JdR avec poule de mana, y'a Anima. Y'a aussi monde des ténèbres si on y réfléchit bien, et sûrement quelques autres (naheulbeuk, warhammer je crois etc...)


Il n'y a pas de mana à Warhammer, c'est encore différents. AVant d'entrer en phase de magie, tu détermine (aléatoirement) un nombre de "dé de magie". Pour lancer un sort, tu dois faire un certain score en lançant le nombre de dé que tu veux. Plus le sort est puissant, plus ce score est élevé. Il faut donc jauger entre prendre le risque de le rater pour pouvoir en lancer un autre, ou être sûr de le lancer (sachant qu'après il peut être bloqué via un système similaire).

Je connais pas trop D&D mais j'adore Warhammer [:Dange:]

T'es sur
Je viens de vérifier sur une ancienne fiche d'une partie que j'avais jouée, mon perso a des points de magie.

Tu ne parlerais pas des règles du jeu de figurines plutôt que la version JdR ?

Il parlait bien du jeu de figurines Warhammer.
Le JdR warhammer utilise bien des points de magie, pas le jeu de figurines ( comme l'a si bien expliqué Evan' ^^" )

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Je suis Kogan, le Moine Woran tigré. Mais vous pouvez aussi m'appeler Krogan, Hulk Hogan, Koganounet à la crême, Koko, Cagounet, KahounInet, le Koganator, Koganinounichounafibichibidisloubidou, Kogy, Koganichoninet, ... Ça dépend des gens ! ^^
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Un grand merci à Vilnish et à Itsvara pour la signature !
Je voudrais adresser un hommage aux pages 11430 à 11440, qui furent
victimes de la terrible guerre du 9 avril 2012 et de ses conséquences.
Rendons également un hommage aux auteurs des pages 12380 et 12381 pour
leur élan lyrique et poétique ... qui retomba si rapidement dans la médiocrité ...
Mais il serait injuste de ne pas avoir une pensée pour les pages 13358 à 13366, qui se
sont héroïquement sacrifiées pour démontrer que BlaBla et RP ne font pas bon ménage ...


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 14:06 
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GM Apprenti 1 a écrit:
Gamemaster1 a écrit:
Oui, rôliste dans l'âme et grand connaisseur de D&D [:kimouss:]

Disons que les systèmes de magie varient grandement et ont du coup des fonctionnements différents. Mais je trouve que les deux se valent. Le tout est d'avoir un fonctionnement en cohérence avec la manirèe dont les sorts sont conçus.



Niveau JdR avec poule de mana, y'a Anima. Y'a aussi monde des ténèbres si on y réfléchit bien, et sûrement quelques autres (naheulbeuk, warhammer je crois etc...)


Il n'y a pas de mana à Warhammer, c'est encore différents. AVant d'entrer en phase de magie, tu détermine (aléatoirement) un nombre de "dé de magie". Pour lancer un sort, tu dois faire un certain score en lançant le nombre de dé que tu veux. Plus le sort est puissant, plus ce score est élevé. Il faut donc jauger entre prendre le risque de le rater pour pouvoir en lancer un autre, ou être sûr de le lancer (sachant qu'après il peut être bloqué via un système similaire).

Je connais pas trop D&D mais j'adore Warhammer [:Dange:]

T'es sur
Je viens de vérifier sur une ancienne fiche d'une partie que j'avais jouée, mon perso a des points de magie.

Tu ne parlerais pas des règles du jeu de figurines plutôt que la version JdR ?


Ah bah si [:Dange:] (je savais même pas qu'il avait un JdR [:Dforme:] )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 14:18 
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Donc DD fonctionne bien selon un système de mémorisation, comme Baldur's gate...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 14:21 
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Yuimen, Good evening!

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Ça doit être beau !
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Grave!!!!!! [:sautfeu:] [:sautfeu:]

aaahhhh les grands espaces, j'en rève déjà!

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 31 Aoû 2012 14:23 
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Kogan a écrit:
Gamemaster8 a écrit:
Maltar a écrit:
t'inquiète, on finit par s'y habituer.

Yuimen, Good evening!

today is a good day, j'ai enfin reçu mon permis d'étude!!!!

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moi, je ne risque rien, je suis bien cachée dans le grand Nord Québécois ! :p

Ça doit être beau !
:bave:



Grave!!!!!! [:sautfeu:] [:sautfeu:]

aaahhhh les grands espaces, j'en rève déjà!


Maltar, privé de blabla !!!
Sinon, on va finir par pleurer sur ta chance... ;)

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