Sethis a écrit:
Pas vraiment
En fait j'avais l'intention de proposer une idée pour les enfers, si le BG n'est pas encore construit. En faire un endroit ou les Dieux n'ont pas accès et donc, ou des créatures super-puissantes peuvent naitre et foutre la merde autant qu'ils veulent
Du coup, pour récup' le pouvoir terrestre gaspillé par les méchants démons, j'voulais aller en buter quelques uns, dont Absalom, qui en est un déjà pas mal gros
C'était l'idée de base en tout cas, reste à voir si ça collera avec le bg des enfers
![Cool [:bonnard:]](./images/smilies/bonnard.gif)
A l'heure actuelle, y aurait plutôt 5 grosses zones:
-> l'accueil et le dispatching
-> la zone pour les âmes classiques (les personnes non-héros) qui se réincarneraient au bout d'un temps
-> la zone pour les âmes héroïques (dont on fait tous partis) qui auraient échoué les épreuves. Là ce sont des âmes qui ont une haine ou une forme d'attache envers le monde. la zone de la quête 17 où on a attéri fait parti de ça.
Les Nécro se servent de ces âmes-là et c'est aussi dans cette zone que reposait les âmes des 13^^
Ceux qui sont dans cette zone peuvent retenter les épreuves de temps à autres pour échapper à leur condition...
-> la zone des épreuves (une série de pont où ce qui est demandé change des aspirations de chaque "héros")
-> la zone de repos. Là où les héros ayant réussi les épreuves peuvent choisir de demeurer avant de se réincarner.
Les 3 zones d'âmes sont, en théorie, non-perméables, même si, par moment, l'un ou l'autre peuvent passer...
Enfin ça c'est qu'un résumé, mais l'idée y est^^