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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:30 
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Gamemaster1 a écrit:
Gamemaster8 a écrit:
Evangelina m'a posé une question... mais je ne connais pas la réponse.

Mais je sais que vous pourrez répondre rapidement tout les deux (GM1 et GM14 )

donc la voici !

Citation:
Un serpent de Moura, ça parle pas ?


Un serpent de Moura normal, ça ne parle pas

Son totem serpent de Moura, ça dépend si il a pris à la création la capacité de parler


Non :)

Merci de la réponse :jap:

_________________
Quatrinette pour les intimes, n'hésitez pas à poser des questions, je suis là pour y répondre ;)
Merci à Itsvara
Et surtout, bon jeu à tous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:30 
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Localisation: Chez moi^^
Il me semblait qu'un shaman gardait la parole et la compréhension naturellement sous sa forme de totem ^^ [:gratetete:]

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
Pour toute question: Service d'aide
Pour les services d'un GM: Demande de service


Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:32 
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Gamemaster1 a écrit:
Gamemaster8 a écrit:
Evangelina m'a posé une question... mais je ne connais pas la réponse.

Mais je sais que vous pourrez répondre rapidement tout les deux (GM1 et GM14 )

donc la voici !

Citation:
Un serpent de Moura, ça parle pas ?


Un serpent de Moura normal, ça ne parle pas

Son totem serpent de Moura, ça dépend si il a pris à la création la capacité de parler

complément de réponse :

Capacité de parole : 10 pts
(pour les compagnons des coureurs des plaines et de nécros, il faut aussi en amont "compréhension de la langue", mais ça ne concerne pas evangelina)

Moi pour l'aurion, j'ai pris ce pouvoir, ne serait-ce que pour pouvoir grogner d'une voix rauque des trucs sympas comme "Toiiiii... Mourir." [:Dange:]

_________________
.
15 000 messages et une pluie de vaches pour torturer les pjs de la quête 15. Combien pour ceux de la quête 18 ?


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:33 
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T'as chopé ça où ?

Parce que moi j'ai ça pour les shamans :


Pour les Shamans :

Résistance aux coups physiques (dégâts/2) : 40 points
Résistance aux coups magiques (dégâts/2) : 40 points
Résistance accrue (PV*2) : 50 points
Immunités aux poisons : 20 points
utilisation de poison/venin : 20 points
Course rapide : 12 points
Capa d'une classe autre que nécro ou coureur : 18 points
Discrétion : 8 points


Et y a ni paroles, ni compréhensions...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:34 
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Gamemaster14 a écrit:
Il me semblait qu'un shaman gardait la parole et la compréhension naturellement sous sa forme de totem ^^ [:gratetete:]

ah bon ?
donc il peut parler malgré la machoire de l'animal pas forcément adaptée ?

La compréhension, logique, il garde sa cervelle, mais la parole, c'est aussi une affaire physique...


Bon, si c'est le cas, il faudrait le préciser dans les règles.
Et du coup, moi (et peut-être d'autres), pourrait récupérer quelques points inutilement dépensés (je ne suis pas shaman, mais ma capa tertiaire est une version améliorée du totem shamanique.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:36 
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Gamemaster14 a écrit:
T'as chopé ça où ?

Parce que moi j'ai ça pour les shamans :


Pour les Shamans :

Résistance aux coups physiques (dégâts/2) : 40 points
Résistance aux coups magiques (dégâts/2) : 40 points
Résistance accrue (PV*2) : 50 points
Immunités aux poisons : 20 points
utilisation de poison/venin : 20 points
Course rapide : 12 points
Capa d'une classe autre que nécro ou coureur : 18 points
Discrétion : 8 points


Et y a ni paroles, ni compréhensions...

oui mais comme il n'y a rien de préciser, ça n'allait pas de soi pour moi que le totem savait parler...donc j'ai pris la valeur dans les autres tableaux, moins la valeur de compréhension

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:37 
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Et Lilie est dans mon cas :
lilie-shaman-totem-araignee-t3608.html

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:39 
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Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster1 a écrit:
ah, sympa la mise en page pour la quête des potirons :pouceup:

un peu dommage d'avoir une barre de défilement dans la bulle.
Je pense que c'est mieux d'avoir un résumé de la quête en première page, puis avoir une page (accessible par une des flèches grises en dessous) pour détailler la partie rp de la quête si ça tient pas dans la première page.

Mais en tout cas le buste du pnj qui nous parle pour la quête, c'est vraiment bien [:bonnard:]

A part que les flèches grises permettent de voir les autres quêtes du PNJ :p Et je vois mal les joueurs devoir sauter 2 à 3 pages/quête via les flèches à chaque fois qu'ils veulent les quêtes non-répétable qui tournent derrière la/les premières ^^


Puis le multilingue me bloque vachement pour prévoir ce qui rentre et ce qui rentre pas :p

ah c'est compliqué...

Tu le fais multilingue ??? o_O

_________________
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:41 
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Bah j'avoue que pour moi c'était soit oui quoiqu'il arrive, soit non quoiqu'il arrive... (ton cas est particulier, ta bestiole étant humanoïde).

D'ailleurs, le coureur de plaine n'a pas moyen d'avoir une bestiole qui parle humain. Y a juste le nécro...

Donc au final j'aurais dit : non pour tout ce qui n'est pas humanoïde (sauf classe tertiaire quoi) car physiquement pas la capacité. [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:42 
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Localisation: Chez moi^^
Gamemaster1 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster1 a écrit:
ah, sympa la mise en page pour la quête des potirons :pouceup:

un peu dommage d'avoir une barre de défilement dans la bulle.
Je pense que c'est mieux d'avoir un résumé de la quête en première page, puis avoir une page (accessible par une des flèches grises en dessous) pour détailler la partie rp de la quête si ça tient pas dans la première page.

Mais en tout cas le buste du pnj qui nous parle pour la quête, c'est vraiment bien [:bonnard:]

A part que les flèches grises permettent de voir les autres quêtes du PNJ :p Et je vois mal les joueurs devoir sauter 2 à 3 pages/quête via les flèches à chaque fois qu'ils veulent les quêtes non-répétable qui tournent derrière la/les premières ^^


Puis le multilingue me bloque vachement pour prévoir ce qui rentre et ce qui rentre pas :p

ah c'est compliqué...

Tu le fais multilingue ??? o_O
6 langues oui ^^ (Français, Anglais, Néerlandais, Italien, Espagnol et Portugais ^^)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 14:47 
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Bon, interface de combat bien avancée :p

Pour la suite, faudra que je prépare les skills [:sautvert:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 17:07 
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bon entretien passé très bien et je sais demain ou lundi si je commence chez eux pour 6 mois

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 17:08 
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Localisation: Chez moi^^
avec 6 mois de boulot ça donne droit au chômage ou pas en France ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 17:08 
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Gamemaster14 a écrit:
6 langues oui ^^ (Français, Anglais, Néerlandais, Italien, Espagnol et Portugais ^^)

question à la con, mais un flaman sa parle néerlandais ou autre?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Jeu 8 Nov 2012 17:33 
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Daio Ichioama a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
6 langues oui ^^ (Français, Anglais, Néerlandais, Italien, Espagnol et Portugais ^^)

question à la con, mais un flaman sa parle néerlandais ou autre?



Mon prof de neerlandais disait que les flamands parlait un neerlandais plus "pur" que les neerlandais.

Je sais, en tout cas, que les accents sont vraiment différents d'une région à l'autre. (Au point que je puisse comprendre certains et aie l'impression de parler des hongrois devant d'autres. ^_^")

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