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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:14 
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Faëlis a écrit:
Je voulais dire au coin de la carte...
Enfin, comme c'est habituellement dans les jeux avec des flèches pour les PNJ de quête : la flèche dans le coin de la carte, puis au dessus du PNJ quand il est dans l'écran.

Habituellement... ou pas ;) Quasiment tous les jeux modernes c'est juste à coté du PJ (genre à ses pieds, et sans flèches de déplacement).

Pour la flèche sur le PNJ, si je trouve comment mettre ça avec mon code, oui ça pourrait être une idée par contre :p

(mais comme mes flèches d'aide n'indique pas que le PNJ, mais aussi les monstres et/ou les récoltes)

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:14 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:15 
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Célimène a écrit:
Azra j'ai répondu :)

En trigo les angles se lisent dans le sens inverses des aiguilles d'une montre me semblent-ils (du moins en physique). Et le 0 est placé à l'horizontale à droite.

Après, ce n'est qu'une convention, la trigo fonctionne toujours dans n'importe quel sens [:bonnard:]

C'est bien ce qui me semblait... Enfin bon, tant que ça marche, le reste [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:15 
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Gamemaster14 a écrit:
Célimène a écrit:
Azra j'ai répondu :)

En trigo les angles se lisent dans le sens inverses des aiguilles d'une montre me semblent-ils (du moins en physique). Et le 0 est placé à l'horizontale à droite.

Après, ce n'est qu'une convention, la trigo fonctionne toujours dans n'importe quel sens [:bonnard:]

C'est bien ce qui me semblait... Enfin bon, tant que ça marche, le reste [:Dforme:]


Ouai, c'est le principal :)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:21 
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Faëlis a écrit:
Je voulais dire au coin de la carte...
Enfin, comme c'est habituellement dans les jeux avec des flèches pour les PNJ de quête : la flèche dans le coin de la carte, puis au dessus du PNJ quand il est dans l'écran.

Comme ça coûte rien d'essayer :

V1, flèche à coté du PJ :
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V2, flèche sur bord de carte :
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:28 
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Le problème, c'est que ça devient bizarre quand le PNJ est sur l'écran : on a l'impression qu'il est en dehors. Ce n'est pas possible de faire pointer le flèche au dessus de lui quand il est en vu ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:30 
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Faëlis a écrit:
Le problème, c'est que ça devient bizarre quand le PNJ est sur l'écran : on a l'impression qu'il est en dehors. Ce n'est pas possible de faire pointer le flèche au dessus de lui quand il est en vu ?


Genre avec un truc du style :

if pnj = pnj de quête & pnj =={zone de jeu}

- avatar= avec flêche

else

- avatar = sans flêche :)

PS : ceci n'est pas de la vrai prog' hein !!

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:33 
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Faëlis a écrit:
Le problème, c'est que ça devient bizarre quand le PNJ est sur l'écran : on a l'impression qu'il est en dehors. Ce n'est pas possible de faire pointer le flèche au dessus de lui quand il est en vu ?

Théoriquement si, tout est possible :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:34 
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lol, l'informaticien que se la pête ! :lol:

Bon, va falloir que j'y aille ! bonne app' !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:38 
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Azra a écrit:
lol, l'informaticien que se la pête ! :lol:

Bon, va falloir que j'y aille ! bonne app' !


Pas du tout, mais Lothi programme tout à la main, je donne juste mon idée :p

SI j'avais voulu me la péter je t'aurais pondu le code en binaire [:Dange:] (non, je ne sais pas programmer en binaire [:tirlang:] )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:46 
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Amalia rosenoire a écrit:
Azra a écrit:
lol, l'informaticien que se la pête ! :lol:

Bon, va falloir que j'y aille ! bonne app' !


Pas du tout, mais Lothi programme tout à la main, je donne juste mon idée :p

SI j'avais voulu me la péter je t'aurais pondu le code en binaire [:Dange:] (non, je ne sais pas programmer en binaire [:tirlang:] )
En même temps, faut être taré pour coder en assembleur XD

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:48 
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Voyons...
les calculs de trigo pour déterminer la flèche...


PNJ relatif (Xpnj-Xpj ; Ypnj-Ypj)

Tg (@) = Y'/X' = (Ypnj-Ypj) / (Xpnj-Xpj)




Donc @ = ATG(((Ypnj-Ypj) / (Xpnj-Xpj))

Une fois l'angle entre PNJ et PJ, il reste plus qu'à faire les tranches, du type :
If -pi/12 < @ =< pi/12, position 1 (enfin, 8 selon les icones de gm14 précédentes)
If, pi/12 < @ =< 3pi/12, position 2
If, 3pi/12 < @ =< 5pi/12, position 3 etc...


Ca ressemble à ça ton fonctionnement lothi ?

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15 000 messages et une pluie de vaches pour torturer les pjs de la quête 15. Combien pour ceux de la quête 18 ?


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:56 
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Gamemaster14 a écrit:
Amalia rosenoire a écrit:
Azra a écrit:
lol, l'informaticien que se la pête ! :lol:

Bon, va falloir que j'y aille ! bonne app' !


Pas du tout, mais Lothi programme tout à la main, je donne juste mon idée :p

SI j'avais voulu me la péter je t'aurais pondu le code en binaire [:Dange:] (non, je ne sais pas programmer en binaire [:tirlang:] )
En même temps, faut être taré pour coder en assembleur XD


C'est clair :D Mais il y en a bien qui l'onf fait un jour [:bonnard:]

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Célimène

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Merci Itsvara


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 13:58 
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Aux états-unis, la vente de cartables pare-balle explose...
C'est quand même signe que y'a un truc qui cloche avec leur fichu second amendement, non ? [:out:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 21 Déc 2012 14:03 
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Gamemaster1 a écrit:
Aux états-unis, la vente de cartables pare-balle explose...
C'est quand même signe que y'a un truc qui cloche avec leur fichu second amendement, non ? [:out:]


Ca fait flipper quand même :(

Mais ils sont comme ça les américains. Pour eux, avoir une arme est un moyen de défense. Et contre les tarés, il ne faut pas leur enlever les armes, mais juste en avoir plus pour les devancer...

Ils pensent dans le sens inverse par rapport à nous.

_________________
Célimène

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Merci Itsvara


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