Maltar a écrit:
il faut quand même le temps que le mage se concenter et lance son sort, avec des gros malus vu qu'il doit esquiver les coups du barbare...
en rp, a moins d'un trés haut level, moi je suis gm je donne 0 pt d'xp pour non réalisme si le mage perd pas un membre!
Totalement d'accord !
Gamemaster4 a écrit:
Azra a écrit:
gm4 : bah on se mettra jamais d'accord. A mon avis le fait d'avoir une classe magique t'empêche de voir tout ce qu'on peut faire avec les CC (je viens de voir que tout le monde avait des CC de lancé, idéale pour faire un grappin et escalader une falaise. Tout le monde peut le faire, mais avec une CC, ça justifie).
Alors c'est moi qui dit Na !
Donc :
Na !
Bon, invasion gobeline en vue... on ferait mieux de s'unir pour défendre le blabla...
![Erreur [:errr:]](./images/smilies/errr.gif)
J'ai deux classes physique sur 4 persos, je vois pas en quoi je suis flouté
Et tu viens de dire que tu ne comprenait pas comment on pouvait jouer une classe physique pure, donc je pense que je suis plus à même d'en parler que toi, non ?
NAH !
Pourtant, tu ne vois pas toutes les possibilités des CC alors qu'il me suffit de parcourir les topic pour les voir.
NA !!!!!!!!De toute façon, le plus gros 'na' aura raison à la fin...
Gamemaster4 a écrit:
Maltar a écrit:
il faut faire comment pour acquérir des cc?
Les apprendres par un long et difficile entrainement
![Devil [:devil:]](./images/smilies/devil.gif)
Ou auprès d'un instructeur.
