Maltar a écrit:
en même temps, n'importe qui peu fouiller un cadavre ou voler un objet, et les gobelins sont bien plus congénitalement cleptomane que les autres, ce qui augment drastiquement les chances de trouver du loot interessant sur eux.
enfin bref, je serait donc le seul gobelin sur qui on pourrait trouver des bons objets? C'est encore une idée d'Elenwe ça, non?
Et quels sont donc mes domaines de prédilections, cathrinette?
Disons que de base, la durée de vie des Gobelins font qu'ils atteignent plus rarement le lvl 10 (une sale habitude des aventuriers qui les tuent tout le temps, plus que dû à leur génétique) que la majorité des autres races, additionnée au fait que les Sektegs n'ont pas une intelligence exceptionnelle et donc que la grande majorité d'entre eux trouvent plus simples de dévaliser un cadavre plutôt que d'entretenir leur lame, font qu'on trouve plus facilement une armure trouée (end+2) ou une dague rouillée (for+2) qu'une armure de mithril finement travaillée (end+20) ou une épée bleue de la mort-qui-tue (for+25);
sauf s'ils viennent de dévaliser une caravane, bien sûr. Et là, on a deux cas différents :
- ils ont tenté de piller un chariot d'arme entre Kendra Kâr et Bouhen, chariot très fortement protégés, et soit ils sont morts (ce qui n'a fait que diminuer leur espérance de vie d'ailleurs) sur le bord de la route, soit ils ont fui sans butin. L'aventurier revient alors à la situation précédente.
- ils ont tenté de piller un marchand entre Shory et Kendra Kâr, chariot faiblement protégés et ils ont gagné une tunique de cuir end+3 ainsi qu'une épée mal équilibrée for+2. Ce qui renvoie l'aventurier à la situation précédente.
Moralité, tuer des gobelins, sauf quand ils s'appellent Maltar ou Tips, c'est pas rentable à moins d'avoir un très gros sac.
