Daio Ichioama a écrit:
Equilibre : Technique de combat à efficacité variable. Si le combattant est dans une armée en difficulté (infériorité numérique ou de puissance), le combattant se voit investi par le pouvoir de Brytha afin de rééquilibré le combat. (For+2/lvl) Si c’est l’inverse qui se produit et que le combattant est dans l’armée la plus forte, il se doit d’équilibrer les choses en bloquant ses compagnons d’armes.
Chaos : La définition même du chaos a été rapportée par un sage des Sindeldi. Il a pu observer ce dernier lors d’une des grandes guerres de Nirtim entre les Shaakts et les Hinïons. Les combats auraient pu être gagnés par les Shaakts si ceux-ci n’étaient pas si désordonnés et surtout si l’un d’entre eux n’avait pas semé la zizanie au sein de son groupe. Il décida donc de fonder une technique de combat qui a pour vocation de semer la discorde dans une armée. Le combattant va donc utiliser toutes ses ressources pour attaquer massivement tout ce qu’il l’entoure. (For ou Mag + ?, X% réussi à semer la zizanie, X% rien ne change, X% tout le monde se ligue contre lui)
La flèche Russe : Technique développé par les archers de Brytha, ils se saisissent d’une flèche et la font tourner dans le creux de leur main. Brytha décide du sort de l’adversaire que combat l’archer, au moment il encoche la flèche la zone qu’il va toucher et déjà décidé par le dieu lui-même. L’espace d’un instant l’ennemi possède un état quantique. Il est mort et vivant en même temps.
(X% clou les pieds de l’adversaire pendant X tours, X% blessure normal, X% blessure quantique)
vous en pensez quoi?
la premiere je mettrais le malus que ça fait, sinon bien pour brytha en effet.
la 2 eme je vois bien un sort comme ça, une technique .... peut etre faire peur ?
pour la 3 eme ... russe ?