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 Sujet du message: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 13:01 
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Hello ^^

Tu as donc accepté de subir un dirigé de type donjon pour trouver l'épée du macabre guerrier.

Avant qu'on démarre, je mets directement quelques règles :
- le voyage et l'arrivée jusqu'aux abords du lieu seront à ta charge (avec deux ou trois consignes)
- je ne veux aucun PNJ ou approchant avec ton personnage. Tout animal ou PNJ entrant avec ton personnage s'expose à une mort rapide et forcément douloureuse.
- tu assumes parfaitement le risque de mort de ton PJ [:devil:]


Un rp de type donjon implique l'utilisation totale et complète des règles sur les combats dirigés et sur les dirigés en plus global. Cela impose que, dès que tu seras entrés dans le donjon, tes postes se limiteront à une et une seule action. Note que mes mise-à-jours prendront en compte exactement ce que fait ton personnage (j'ai déjà brisé le nez d'un PJ qui a continué tout droit lors d'une intersection en T); je déterminerais bien sûr le résultat de chacune de tes actions lors des màjs.

Lors de combats, tu as le droit à chaque tour :
- à une CC/sort/attaque simple (attention à tes points d'ini, à tes PKi, et à tes PM) + une action simple (déplacement, potion,...)
- tenter de fuir

Note qu'un sort/aptitude rp peut être utile en combat; et qu'un sort/CC peut aussi servir hors des combats.


Pour les corrections, celle pour le voyage se fait via le topic classique, comme un simple rp.

Une fois dans le donjon, je verrais selon la longueur du donjon (j'ai pas encore fait la carte), possiblement deux corrections rps + corrections pour les combats (ça dépendra des combats).

Les récompenses matérielles (yus, runes, matos divers) seront liés à tes découvertes dans le donjon, la seule qui est garantie, c'est l'épée à la fin du donjon. Cependant plus les corrections du donjon seront bonnes, plus le matos que tu pourrais trouver s'améliorera. (et inversement).

Par la nature même du dirigé, les critères de corrections deviennent :

La Forme classique.
Le Fond : tout ce qui touchera à ton imagination et à ton personnage. Sa manière de résoudre les problèmes, la prise d'initiative, ses recherches, la prise d'indice et d'information,...


Pour les combats :
La forme classique.
Le fond : l'utilisation juste et précise des CC/sorts/actions simples, les éléments rps utilisés pour vaincre tes adversaires, l'utilisation du décors,...

Pour faire simple, évite de suivre simplement les couloirs en enchaînant les portes et les coups simples dans les combats. :p


Voilà un peu pour le contexte de règles particulières.

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 13:28 
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Conseils et consignes de départ :

Le donjon que tu vas parcourir se situe dans les alentours de Bouhen : L'ancienne tour en ruines.

A toi de parvenir jusque là en rp libre.

Ce que tu pourrais apprendre sur cette tour (outre les informations dans le topic) :
- certaines personnes ont vu rôdé des squelettes aux environs
- les lutins de Bouh-Chêne parlent d'une puissante guerrière armée d'une épée faite uniquement d'ossement
- Certaines légendes voudraient que les deux frères y vivent toujours
- D'autres légendes voudraient que Crean Lorener était le prêtre sombre qui créa la tour
- D'autres encore qu'il a simplement vécu dans cette tour, ou qu'il en a été prêtre au temps où elle était liée à Thimoros.
- Grosso modo, on raconte que cette tour est maudite, mais recèle de fabuleux trésors pour celui qui oseraient s'y aventurer.



Petits conseils avant de partir :
- ne garde dans ton sac que ce qui peut être utile, j'ai tendance à être généreuse (la maison des dépôts à Kendra Kâr existe pour ça)
- monte ton équipement autant que possible, les adversaires seront adaptés à ton niveau, pas à ton équipement
- Attention à tes armes. Les griffes sont des armes SA hors tu ne possèdes pas un seul point en maîtrises SA. Soit tu te rachètes des armes (au moins une en tout cas), soit tu vas te retrouver à combattre en SA, donc avec maîtrise à 0 et sans CC disponibles.
- n'hésite pas à investir dans les potions (soin, ki, fluide ^^)

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 17:19 
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ps, t'as le droit de venir flooder, poser des questions, me dire où tu en es et compagnie sur ce topic. Je grogne fort, mais je mords pas, rassure-toi :p

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 17:32 
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Ah mais t'inquiète, je viendrai et je pense grogner plus fort que toi ;)
Pour l'heure, je suis à la grande forge pour l'acquisition de quelques babioles. Après ça sera dépôt de kk et les docks
Tient d'ailleurs question toute bête. Je peux quand même allez jusqu'à la prochaine ville avec mon bourricot?

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 18:38 
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Tu peux même aller jusque devant le donjon avec ton cheval si tu veux (bon, je garantis pas qu'il restera là intact jusqu'à ton retour par contre :p )

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 20:54 
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Je tenterai même pas la chose ^^ J'ai eu trop de mal à l'avoir ce beau destrier. Donc il attendra mon retour (si je reviens lol) dans des écuries, bien au chaud

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 20:57 
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Même si tu meurs tu pourras le récupérer dans les écuries [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 21:35 
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Concernant les éventuelles infos que je pourrais apprendre sur la tour, je les rp par moi même ou bien c'est toi qui me les donnes à mesure que j'avance?

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Mar 5 Mai 2015 21:41 
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Tu les apprends toi-même. Je n'interviendrais qu'une fois que tu seras à proximité de la tour ^^ :p

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Jeu 7 Mai 2015 09:46 
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Hello, te serait - il possible de valider mes achats à la grande forge de kk. Merci.

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Jeu 7 Mai 2015 19:54 
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Pour les bracelets, ce sont des bracelets de protection que vend Argaïe (ce genre-là : http://www.fantasy-armor.com/images/bracers/AE306.jpg) et donc caractéristiques endurance + esquives

Si tu veux du bijou pour avoir un bonus en force, c'est du coté de chez Lilo qu'il te faudra aller.

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Jeu 7 Mai 2015 22:40 
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Endurance et esquive, ça me va. Vendu :)

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Ven 8 Mai 2015 09:37 
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même si c'est en protection de bras ? (là où tu as tes gants longs)

En gros, c'est une forge, il fait pas de bijoux magiques (parce que je suppose que ce que tu souhaites, c'est combler le trou "bijou magique" que tu as.

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Ven 8 Mai 2015 13:09 
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Ah oui, les gants, je les avais oublié ceux là ^^ Quasi une année s'en jouer ça se sent :p.
Bon alors, laisse tomber les protections de bras, on a qu'à dire que la forge est en rupture de stock ^^. Par contre l'épée et l'armure, je prends.
Pour le reste, et bien je vais regarder ma fiche d'un peu plus près ;)

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 Sujet du message: Re: Dirigé Oryash - GM14
MessagePosté: Ven 8 Mai 2015 23:37 
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Voilà : la-grande-forge-d-argaie-t54-60.html#p491615

et un petit détail en cadeau :p

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