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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
MessagePosté: Dim 23 Sep 2012 14:10 
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J'y vais cet aprèm', et je vous redonne le nom complet :D (ça m'apprendra à créer un personnage à 23h :D )

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
Pour toute question: Service d'aide
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Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
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Avec le nom de compte, on a besoin du numéro derrière aussi
et le nom de perso, il faut le nom complet ;)
je crois que sans l'un ou l'autre on peut pas t'inviter


Je préfère avec le numéro en effet :)

Mais des lothindil il ne doit pas y en avoir des masses [:Dange:]

Tu te connectes vers quelle heure :?

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Les dieux ne sont qu'enfants, inconscients et inaptes. Ils souffriront comme j'ai souffert, perdront à jamais leur pouvoir et erreront, comme jamais personne n'avait encore erré. Ils pleureront, remplissant les mers, et saigneront, car tel est le sort que je leur réserve, car enfin ils vivront ce qu'ils ont fait vivre...

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Merci à Itsvara

« Les hommes ne sont pas nés du caprice ou de la volonté des dieux, au contraire, les
dieux doivent leur existence à la croyance des hommes. Que cette foi s'éteigne et les dieux meurent. »
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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
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On va avoir Lothi dans la guilde !!! [:sautvert:]

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
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Evangelina a écrit:
GamemasterX a écrit:
Avec le nom de compte, on a besoin du numéro derrière aussi
et le nom de perso, il faut le nom complet ;)
je crois que sans l'un ou l'autre on peut pas t'inviter


Je préfère avec le numéro en effet :)

Mais des lothindil il ne doit pas y en avoir des masses [:Dange:]

Tu te connectes vers quelle heure :?

J'attends que mon canard ait fini de cuire, je mange et je suis là... Donc d'ici 15h/15h30 ^^

(et je serais sur skype ^^)



edit : pour le nom de compte : Lothindil.9871


edit 2 : et on devrait avoir Sawen aussi normalement :pouceup:

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
MessagePosté: Lun 24 Sep 2012 15:09 
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Gamemaster14 a écrit:
Evangelina a écrit:
GamemasterX a écrit:
Avec le nom de compte, on a besoin du numéro derrière aussi
et le nom de perso, il faut le nom complet ;)
je crois que sans l'un ou l'autre on peut pas t'inviter


Je préfère avec le numéro en effet :)

Mais des lothindil il ne doit pas y en avoir des masses [:Dange:]

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J'attends que mon canard ait fini de cuire, je mange et je suis là... Donc d'ici 15h/15h30 ^^

(et je serais sur skype ^^)



edit : pour le nom de compte : Lothindil.9871


edit 2 : et on devrait avoir Sawen aussi normalement :pouceup:


Je ne peux t'inviter que le soir, es-tu co à ces heures là ?(genre entre 20 h et minuit quoi :) )

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
MessagePosté: Lun 24 Sep 2012 15:13 
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Avec le nom de compte, on a besoin du numéro derrière aussi
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Je préfère avec le numéro en effet :)

Mais des lothindil il ne doit pas y en avoir des masses [:Dange:]

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(et je serais sur skype ^^)



edit : pour le nom de compte : Lothindil.9871


edit 2 : et on devrait avoir Sawen aussi normalement :pouceup:


Je ne peux t'inviter que le soir, es-tu co à ces heures là ?(genre entre 20 h et minuit quoi :) )

Bah elle n'était pas déjà dans la guilde Lothi ? [:gratetete:]

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
MessagePosté: Lun 24 Sep 2012 15:27 
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Warren Duncan a écrit:
Evangelina a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Evangelina a écrit:
GamemasterX a écrit:
Avec le nom de compte, on a besoin du numéro derrière aussi
et le nom de perso, il faut le nom complet ;)
je crois que sans l'un ou l'autre on peut pas t'inviter


Je préfère avec le numéro en effet :)

Mais des lothindil il ne doit pas y en avoir des masses [:Dange:]

Tu te connectes vers quelle heure :?

J'attends que mon canard ait fini de cuire, je mange et je suis là... Donc d'ici 15h/15h30 ^^

(et je serais sur skype ^^)



edit : pour le nom de compte : Lothindil.9871


edit 2 : et on devrait avoir Sawen aussi normalement :pouceup:


Je ne peux t'inviter que le soir, es-tu co à ces heures là ?(genre entre 20 h et minuit quoi :) )

Bah elle n'était pas déjà dans la guilde Lothi ? [:gratetete:]


Non, pour l'instant sont présent : Dosvidania, Toi, Madoka, Itsvara, Siiwih et moi :)

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
MessagePosté: Lun 24 Sep 2012 15:30 
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Heu, hier, j'étais dans la guilde, hein... et j'avais accès au tchat de guilde et même le [yus] au-dessus de mon jeune Moa bleu :p


edit : enfin si c'est demandé si gentiment, je veux bien jouer ce soir. [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
MessagePosté: Lun 24 Sep 2012 15:34 
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Gamemaster14 a écrit:
Heu, hier, j'étais dans la guilde, hein... et j'avais accès au tchat de guilde et même le [yus] au-dessus de mon jeune Moa bleu :p


edit : enfin si c'est demandé si gentiment, je veux bien jouer ce soir. [:Dange:]


Mince, je ne me souviens pas t'avoir invité oO

Bref, tant mieux :)

Et quel Sawen est-il invité ?

Et que penses-tu de ce jeu alors ?

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
MessagePosté: Lun 24 Sep 2012 15:42 
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Evangelina a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Heu, hier, j'étais dans la guilde, hein... et j'avais accès au tchat de guilde et même le [yus] au-dessus de mon jeune Moa bleu :p


edit : enfin si c'est demandé si gentiment, je veux bien jouer ce soir. [:Dange:]


Mince, je ne me souviens pas t'avoir invité oO

Bref, tant mieux :)

Et quel Sawen est-il invité ?

Et que penses-tu de ce jeu alors ?
Sawen, il sera invité quand il se sera créer un perso ^^

Et sinon, l'est cool comme jeu ^^ mais bon, je suis une grande testeuse/amatrice de MMORPG, ça aide beaucoup (entre Rune of Magic, Aion, Allods et maintenant Guilds wars 2)


J'aime beaucoup le fait que les skills s'adaptent aux armes (j'ai trippé quand j'ai pu lancer des torches pour enflammer les ennemis :sifflote: ).

L'autre truc chouette et qui change vraiment des autres, c'est la gestion des quêtes...

Aucune quête n'est individuelle et ça c'est trippant. Tu débarques dans une zone d'une quête, et tu te casses le cul avec une dizaine d'autres inconnus pour la faire au plus vite. (J'ai réussi à faire au moins 2 quêtes d'escorte sans avoir trouvé le point de départ). :p

Et la classe de rôdeur elle roxe sérieux ! [:sautfeu:] [:sautfeu:] (entre le barrage qui lance une flopée de flèches sur un rayon de 20 mètres, touchant tout le monde et la version mitrailleuse... Et mon gros trip : L'invocation de piranhas pour tuer les ennemis sous l'eau ! Sans compter un oiseau qui bourrine sérieux -je trouvais le moa moins sérieux que le chien ou le félin-)

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
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Evangelina a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Heu, hier, j'étais dans la guilde, hein... et j'avais accès au tchat de guilde et même le [yus] au-dessus de mon jeune Moa bleu :p


edit : enfin si c'est demandé si gentiment, je veux bien jouer ce soir. [:Dange:]


Mince, je ne me souviens pas t'avoir invité oO

Bref, tant mieux :)

Et quel Sawen est-il invité ?

Et que penses-tu de ce jeu alors ?
Sawen, il sera invité quand il se sera créer un perso ^^

Et sinon, l'est cool comme jeu ^^ mais bon, je suis une grande testeuse/amatrice de MMORPG, ça aide beaucoup (entre Rune of Magic, Aion, Allods et maintenant Guilds wars 2)


J'aime beaucoup le fait que les skills s'adaptent aux armes (j'ai trippé quand j'ai pu lancer des torches pour enflammer les ennemis :sifflote: ).

L'autre truc chouette et qui change vraiment des autres, c'est la gestion des quêtes...

Aucune quête n'est individuelle et ça c'est trippant. Tu débarques dans une zone d'une quête, et tu te casses le cul avec une dizaine d'autres inconnus pour la faire au plus vite. (J'ai réussi à faire au moins 2 quêtes d'escorte sans avoir trouvé le point de départ). :p

Et la classe de rôdeur elle roxe sérieux ! [:sautfeu:] [:sautfeu:] (entre le barrage qui lance une flopée de flèches sur un rayon de 20 mètres, touchant tout le monde et la version mitrailleuse... Et mon gros trip : L'invocation de piranhas pour tuer les ennemis sous l'eau ! Sans compter un oiseau qui bourrine sérieux -je trouvais le moa moins sérieux que le chien ou le félin-)


Les Ingés sont les meilleurs :p

Content que ça te plaise en tout cas [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
MessagePosté: Lun 24 Sep 2012 16:08 
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Evangelina a écrit:
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Sawen, il sera invité quand il se sera créer un perso ^^

Et sinon, l'est cool comme jeu ^^ mais bon, je suis une grande testeuse/amatrice de MMORPG, ça aide beaucoup (entre Rune of Magic, Aion, Allods et maintenant Guilds wars 2)


J'aime beaucoup le fait que les skills s'adaptent aux armes (j'ai trippé quand j'ai pu lancer des torches pour enflammer les ennemis :sifflote: ).

L'autre truc chouette et qui change vraiment des autres, c'est la gestion des quêtes...

Aucune quête n'est individuelle et ça c'est trippant. Tu débarques dans une zone d'une quête, et tu te casses le cul avec une dizaine d'autres inconnus pour la faire au plus vite. (J'ai réussi à faire au moins 2 quêtes d'escorte sans avoir trouvé le point de départ). :p

Et la classe de rôdeur elle roxe sérieux ! [:sautfeu:] [:sautfeu:] (entre le barrage qui lance une flopée de flèches sur un rayon de 20 mètres, touchant tout le monde et la version mitrailleuse... Et mon gros trip : L'invocation de piranhas pour tuer les ennemis sous l'eau ! Sans compter un oiseau qui bourrine sérieux -je trouvais le moa moins sérieux que le chien ou le félin-)


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Content que ça te plaise en tout cas [:Dange:]
De base, sur tous les jeux, soit je prends la classe de base : le guerrier.

Soit, je prends une classe à distance, 9 fois sur 10, si la classe à distance est jouable, c'est que le jeu est équilibré... sur Allods par exemple, l'éclaireur est juste injouable. Faut dire que les compétences de blocages arrivent au lvl 20, que tu peux pas utiliser une épée (enfin si, mais t'es une véritable quiche avec une proba de touche qui doit tourner dans les 10 ou 20%), t'as aucune compétence pour toucher plusieurs adversaires et en plus, tu peux pas tirer à moins de 5 mètres de distance.

En gros, ça marche très bien en seul à seul... Dès que tu dois faire face à une meute de loup, tu passes ton temps à reculer en espérant ne pas tomber sur l'aggro d'un autre monstre. [:Dforme:]

En revanche, sur Aion, autant que sur GW2, ce sont des classes totalement jouables et même vachement trippante.


Ah ouais, puis je suis contente, j'ai un arc glyphique de puissance vachement bourrin pour mon niveau... (genre je fais du 60 dégâts au lvl 8 sur des courtisanes des cauchemars lvl 8 [:Dange:], en tir normal... 30 * dix flèches version mitrailleuse... Bref, lvl 8, je combats sans trop de difficulté des monstres lvl 10 :D )

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
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Sawen, il sera invité quand il se sera créer un perso ^^

Et sinon, l'est cool comme jeu ^^ mais bon, je suis une grande testeuse/amatrice de MMORPG, ça aide beaucoup (entre Rune of Magic, Aion, Allods et maintenant Guilds wars 2)


J'aime beaucoup le fait que les skills s'adaptent aux armes (j'ai trippé quand j'ai pu lancer des torches pour enflammer les ennemis :sifflote: ).

L'autre truc chouette et qui change vraiment des autres, c'est la gestion des quêtes...

Aucune quête n'est individuelle et ça c'est trippant. Tu débarques dans une zone d'une quête, et tu te casses le cul avec une dizaine d'autres inconnus pour la faire au plus vite. (J'ai réussi à faire au moins 2 quêtes d'escorte sans avoir trouvé le point de départ). :p

Et la classe de rôdeur elle roxe sérieux ! [:sautfeu:] [:sautfeu:] (entre le barrage qui lance une flopée de flèches sur un rayon de 20 mètres, touchant tout le monde et la version mitrailleuse... Et mon gros trip : L'invocation de piranhas pour tuer les ennemis sous l'eau ! Sans compter un oiseau qui bourrine sérieux -je trouvais le moa moins sérieux que le chien ou le félin-)


Les Ingés sont les meilleurs :p

Content que ça te plaise en tout cas [:Dange:]
De base, sur tous les jeux, soit je prends la classe de base : le guerrier.

Soit, je prends une classe à distance, 9 fois sur 10, si la classe à distance est jouable, c'est que le jeu est équilibré... sur Allods par exemple, l'éclaireur est juste injouable. Faut dire que les compétences de blocages arrivent au lvl 20, que tu peux pas utiliser une épée (enfin si, mais t'es une véritable quiche avec une proba de touche qui doit tourner dans les 10 ou 20%), t'as aucune compétence pour toucher plusieurs adversaires et en plus, tu peux pas tirer à moins de 5 mètres de distance.

En gros, ça marche très bien en seul à seul... Dès que tu dois faire face à une meute de loup, tu passes ton temps à reculer en espérant ne pas tomber sur l'aggro d'un autre monstre. [:Dforme:]

En revanche, sur Aion, autant que sur GW2, ce sont des classes totalement jouables et même vachement trippante.


Ah ouais, puis je suis contente, j'ai un arc glyphique de puissance vachement bourrin pour mon niveau... (genre je fais du 60 dégâts au lvl 8 sur des courtisanes des cauchemars lvl 8 [:Dange:], en tir normal... 30 * dix flèches version mitrailleuse... Bref, lvl 8, je combats sans trop de difficulté des monstres lvl 10 :D )


Je vais mettre du matos rare (et peut être exotique si vous êtes gentils ^^) dans le coffre de guilde :) Si certains te plaisent, hésites pas à les prendre :) Par contre ils sont peut être pas de ton niveau, mais ça viendra :D

Et oui, je trouve que les classes à distances sont stylées sur GW2 (l'ingé une une vraie tuerie en fait XD), et je te parle même pas de l'arc du guerrier oO

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Merci à Itsvara

« Les hommes ne sont pas nés du caprice ou de la volonté des dieux, au contraire, les
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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
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Evangelina a écrit:
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Sawen, il sera invité quand il se sera créer un perso ^^

Et sinon, l'est cool comme jeu ^^ mais bon, je suis une grande testeuse/amatrice de MMORPG, ça aide beaucoup (entre Rune of Magic, Aion, Allods et maintenant Guilds wars 2)


J'aime beaucoup le fait que les skills s'adaptent aux armes (j'ai trippé quand j'ai pu lancer des torches pour enflammer les ennemis :sifflote: ).

L'autre truc chouette et qui change vraiment des autres, c'est la gestion des quêtes...

Aucune quête n'est individuelle et ça c'est trippant. Tu débarques dans une zone d'une quête, et tu te casses le cul avec une dizaine d'autres inconnus pour la faire au plus vite. (J'ai réussi à faire au moins 2 quêtes d'escorte sans avoir trouvé le point de départ). :p

Et la classe de rôdeur elle roxe sérieux ! [:sautfeu:] [:sautfeu:] (entre le barrage qui lance une flopée de flèches sur un rayon de 20 mètres, touchant tout le monde et la version mitrailleuse... Et mon gros trip : L'invocation de piranhas pour tuer les ennemis sous l'eau ! Sans compter un oiseau qui bourrine sérieux -je trouvais le moa moins sérieux que le chien ou le félin-)


Les Ingés sont les meilleurs :p

Content que ça te plaise en tout cas [:Dange:]
De base, sur tous les jeux, soit je prends la classe de base : le guerrier.

Soit, je prends une classe à distance, 9 fois sur 10, si la classe à distance est jouable, c'est que le jeu est équilibré... sur Allods par exemple, l'éclaireur est juste injouable. Faut dire que les compétences de blocages arrivent au lvl 20, que tu peux pas utiliser une épée (enfin si, mais t'es une véritable quiche avec une proba de touche qui doit tourner dans les 10 ou 20%), t'as aucune compétence pour toucher plusieurs adversaires et en plus, tu peux pas tirer à moins de 5 mètres de distance.

En gros, ça marche très bien en seul à seul... Dès que tu dois faire face à une meute de loup, tu passes ton temps à reculer en espérant ne pas tomber sur l'aggro d'un autre monstre. [:Dforme:]

En revanche, sur Aion, autant que sur GW2, ce sont des classes totalement jouables et même vachement trippante.


Ah ouais, puis je suis contente, j'ai un arc glyphique de puissance vachement bourrin pour mon niveau... (genre je fais du 60 dégâts au lvl 8 sur des courtisanes des cauchemars lvl 8 [:Dange:], en tir normal... 30 * dix flèches version mitrailleuse... Bref, lvl 8, je combats sans trop de difficulté des monstres lvl 10 :D )


Je vais mettre du matos rare (et peut être exotique si vous êtes gentils ^^) dans le coffre de guilde :) Si certains te plaisent, hésites pas à les prendre :) Par contre ils sont peut être pas de ton niveau, mais ça viendra :D

Et oui, je trouve que les classes à distances sont stylées sur GW2 (l'ingé une une vraie tuerie en fait XD), et je te parle même pas de l'arc du guerrier oO

Le guerrier c'est une institution pour moi : Doubles haches avec espadon ! Ça te fait un taux adrénaline/burst très intéressant ce qui fait que ça rend la classe vachement bourrin [:Dforme:] (Quoique sur tout les MMOs auxquels j'ai joué j'étais guerrier principalement ...)

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 Sujet du message: Re: Guild Wars 2
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Le guerrier typique : aucune finesse, rien que du bourrin [:Dange:]

Ca marche mais c'est pas classe, je préfère le guerrier tactique qui affaiblit à "l'arc à vapeur (et oui, on arrête pas le progrès) avant de finir à l'espadon [:devil:]

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