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Nom :Hatael Classe :mage Race :humain (Kendran) Age : 20 Description physique et de la personnalité : Hatael est plutôt de taille correcte,1m70, pour 65 kilos. son visage est souvent masqué ,mais pour les seules rares personnes l'ayant vu visage dévêtu ,il apparaît comme jeune et brun avec une étrange marque sur un de ses yeux, peut-être la raison pour laquelle il est normalement toujours masqué. Pour le style vestimentaire, il est essentiellement vêtu de tissus sous forme de cape visiblement pour être partiellement dissimulé. On peut néanmoins certaines fois apercevoir sur le bas côté de son abdomen des cicatrices.
Ce personnage est plutôt distant de nature, voir froid essayant de dissimuler ces sentiments et sa nature devant les autres mais véritablement sensible une fois son intimité retrouvée. Malgré sa froideur Hatael est souvent tiraillé entre haine et compassion à cause de son lourd passé étant enfant. Ce qui ne l'empêche pas d'être parfois généreux s'il voit une âme innocente en danger, mais pourra se montrer impitoyable face aux traîtres, monstres et autres abominations. Mais ce que Hatael déteste le plus finalement reste les humains eux-mêmes dont il se méfie le plus après avoir vu leur perfidie au fil de son histoire.
Biographie (résumé) :Lors de sa naissance un jour de pluie ,le prénom Hatael lui fut donné par ses parents en signe de respect pour les dieux. Hatael eu une petite enfance notamment paisible grâce à des parents plutôt bien placés dans la société kendran en effet un père commerçant qui faisait plutôt fortune et une mère, prêtresse dans le temple de Gaïa.
Cependant ,un jour changea le petit quotidien du petit Hatael lors de son anniversaire ,à huit ans ,une mystérieuse marque noire apparue sur son œil droit, pris de peur ses parents l'envoya chez les meilleurs médecins mais ,ils ne purent rien faire pour purger cette sorte de marque , il fut envoyé aux prêtres pour savoir comment éradiquer cette marque malheureusement les prêtres prirent aussi peur à la vue de cette cicatrice sur son œil et le traita d'enfant maudit et fut désigné à mourir ou à l'exil. Le pauvre petit Hatael ne comprenait rien et fut abandonné par ses parents préférant abandonner leur enfant dans une forêt avoisinante que de perdre leur réputation en jurant qu'ils n'eurent jamais d'enfants.
Cela aurait pu être la mort de Hatael si une femme nommée Vivianna ne l'avait pas trouvé dans cette forêt et décida de l'élever. Hatael pleura pendant plusieurs nuits l'abandon par ses parents.
Plusieurs années passèrent et à l'âge de ses 16 ans Hatael aidait sa nouvelle mère au jardin cependant il remarqua que les plantes qu'il cueillait à mains nues fanaient à mesure qui les gardait dans les mains. Vivianna le rassura disant que ce n'est pas une bonne récolte mais ,à ce moment Hatael eut des souvenirs qui remontèrent à propos de sa marque et est pris de peur ,lâchant d'un coup les plantes de ses mains. Le soir même il tomba gravement malade ,Vivanna tenta de le soigner du mieux qu'elle le pouvait , soulevant son bandeau à l'œil , elle remarqua que sa marque avait viré au violet comme si elle était activée ,l'enfant ouvra grand les yeux et poussa un cri strident , colère ou douleur on ne pouvait pas discerner ce que le jeune garçon ressentait, mais une ombre mystérieuse apparu à côté de lui et Vivianna fut tué par celle-ci.
Hatael sombra quant à lui dans l'inconscience pendant la nuit entière, à son réveil sa marque le brûlait et il retrouva le corps de cette pauvre femme à son lit qu'il essaya de la réveiller sans succès, il avait compris qu'elle était morte ,que par la brûlure provoquée par sa marque il déduisit que c'était sa faute il ne sait pas ce qu'il s'est passé ce soir-là mais ,il ressentait que c'était sa faute et il jura ce jour la qu'il ferait tout pour contrôler cette marque et accepter ou non ses nouveaux pouvoirs.
Aujourd'hui du haut de ses 20 ans et erre de ville en ville afin de survivre et comprendre cette marque afin de toujours mieux la contrôler elle et ses pouvoirs
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Armes et bouclier :En main principale : grimoire ancien (Mag +2)
En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse :
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape : cape en tissu (Dissimulation)
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Argent : 50 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
- Ombre vampirique : une ombre qui prends le fluide vitale de l'adversaire pour le donner au lanceur de sorts (-1PV/lvl, dont 0,5PV/lvl qui sont donnés au lanceur, arrondis au supérieur)
Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :[list]
CC Sans Arme acquises (CC SA) :-
CC Avec Arme acquises (CC AA) :-
CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :-
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PM : 2/2 (Ombre)
Points de vie: 20/20
XP nécessaire jusqu'au prochain niveau : 10
Niveau : 1
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