Amarante fut conduite par le vieillard sous un petit porche auréolé de ces lueurs vertes. La végétation y était presque abondante, le sol était de mousse et les arcs muraux étaient bourgeonnés par d'étranges fleurs. Petites boulettes de pétales jaunes qui se fanaient sur l'immédiat. Elle sortaient des coques verdâtres pour s'épanouir l'espace d'une dizaine de secondes avant de mourir et de tomber dans une éternelle petite pluie de pétales jaunes en l'air, devenus bruns sur la terre noire...
Malgré cette ambiance féérique, au milieu du cercle d'ouvrage se dresse un autel retenant dans une sculpture de patte de corbeaux un orbe luisant... Les vibrations qui émanent de l'objet magique sont d'un noir odieux, la puissance révélée dans cet artefact vibre dans l'âme de ceux qui s'y approchent... Les racines au pied de l'autel brillent de mille éclats et s'enfoncent dans la terre, c'était probablement ça qui alimentait la magie dans ces lieux perdus...
Le vieil homme, alla s'installer sur un petit banc de pierre situé dans l'enceinte de l'alcôve. Il expliqua :
« Je suis Marsh. Gardien de l'orbe... Mais voyez, il est déjà gardé. Je suis aussi gardien des souvenirs. L'orbe murmure, il chante à ceux qui y tendent l'oreille, mais personne ne comprend. Cette ville l'adore. Pour beaucoup, le Maître est l'orbe ne font qu'un. Mais tout ceci est faux. Le Maître est notre Dieu. Nous l'adorons mais l'orbe est sacré. Trop sacré pour être un Dieu... Autrefois, la ville fut frappée d'une maladie, une grande épidémie qui avait emporté la moitié des habitants... Elle provenait peut être du navire, un jour tombé de la roche... Nous ne savons comment il est arrivé ici, mais la nourriture qui s'y trouvait avait attiré l'œil. Là, le Maître a châtié les pillards. Ils en sont devenus fous, mais il y a eu des émeutes, des choses atroces... La ville en porte encore les dures séquelles... Alors, l'orbe s'était emballé, il a noyé la ville dans un coussin noir avant de voler les yeux des fautifs... Aujourd'hui, ils se trouvent dans ce que nous nommons l'Antre... L'Antre des Exilés, mais elle est difficile d'accès, seuls ceux qui en reçoivent l'ordre, l'ordre du Maître lui même peuvent y accéder... Et ça n'arrive pas tous les matins. » Termina-t-il en ricanant sournoisement. Il présenta l'Orbe. L'orbe sacré, toujours plus noir...
Si un être souhaitait le libérer de la patte de corbeau, il serait instantanément privé de quelque chose, l'unique moyen, était de lui murmurer une phrase enchanteresse, quelque chose qui le libérerait de cette prison.
Au bas de l'autel, se tenait une tiare encastrée dans le roc. Aux contours curieusement irréguliers, comme si elle avait été conçue pour un visage autre que celui d'un humain. L'or semblait être dominant, mais un mystérieux éclat plus lumineux suggérait quelque étrange alliage avec un autre métal magnifique. En parfait état, il était possible d'y étudier de nombreux dessins minuscules et d'une originalité déroutante. De modèles marins, certains géométriques, d'autres ciselés ou modelés en relief sur sa surface avec un art et une habilité et d'une grâce incroyable... Sous elle, est écrit simplement :
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Jet de dès énigme : Tordue
Indice : - 1/3
Chaque personne à le droit à 2 essais, murmurer deux fois la tentative à L'Orbe. Aucune troisième fois infructueuse n'est accordée par l'objet magique, vous serez tué à la troisième si vous échouez. Ceci est bien sûr facultatif... Mais ça serait dommage de passer à côté d'un objet de la sorte. Je garde les capacités secrètes, je les équilibrerais en fonction du joueur qui réussira l'énigme.