La boutique de Neridan
Le terme de boutique pour parler de cette échoppe est sans doute exagéré, le terme le plus exact serait salon ou "salle". C'est en effet dans la partie la plus pauvre de Nessima, que se trouve cette boutique.
Neridan, ancien magicien de l'armée Sindel, a été blessé cruellement dans une attaque sur un monde extérieur et n'a survécu que par un miracle. N'ayant aucune famille, Neridan aurait sans doute préféré mourir à ce moment-là. En effet, un militaire avec un bras et un œil en moins ne sert à rien. Comme tous les estropiés dont la famille refuse de s'occuper, il a été mis au rebut de la société, dans un quartier miteux. Il reçoit de quoi se vêtir et se nourrir, mais guère plus. Neridan a donc décidé de gagner un peu d'argent avec ce qu'il lui reste, ouvrant ainsi sa boutique de magie dans le circuit parallèle à l'officiel.
Dehors rien n'indique qu'il s'agit d'une boutique, à l'exception d'un aigle en métal sur la porte. Vous pénétrez directement dans la demeure de Neridan qui vous invitera, non sans avoir vérifié que vous n'avez rien à voir avec le gouvernement, dans sa bibliothèque qui lui sert de boutique. Vous y trouverez des produits fort peu conventionnels, pour une ville Sindel.
Items vendus par Neridan :Objets standards personnalisables à l'achat:Arme magique, 1 main : Grimoire sombre, Orbe noire
Protection de tête : Diadème gris, Diadème noir
Vous pouvez ici faire améliorer vos équipements du même type que ceux vendus. Le prix se détermine grâce au générateur de prix : prix de l'amélioration = prix de l'objet amélioré - prix de l'objet d'origine. Vous ne pouvez améliorer vos équipements que dans leurs caractéristiques premières et secondaires (voir ici). Les bijoux ne peuvent être améliorés que dans les caractéristiques déjà existantes.Objets particuliers (pièce unique):Athamée d'obsidienne (for+10, mag+10) : couteau à lame triangulaire fait entièrement d'obsidienne, peut être utilisé comme arme de corps à corps (maitrise sans arme) ou comme catalyseur magique (maitrise avec arme). Convient à un PJ de lvl 12 minimum. 1800 yus
Parchemin d'anti-magie : permet d'annuler tous les sorts de longue durée (2 tours ou +) lancés sur une cible. 1 utilisation, considéré comme une action simple. 400 yus/pièce; 5 pièces disponibles.
Parchemins de sorts :Sorts
évolutifs (400yus) d'ombre exclusivement
Sorts
évolutifs de classe secondaire (500yus) pour toutes les classes dérivés du fanatique
(((Cliquez sur les liens pour avoir accès aux listes des sorts qui sont classés par éléments pour connaître leur effet ! Pour plus de précision sur les sorts, rendez-vous à la règle des sorts !)))Fluides magiques d'éléments :
Fluide 1/16e (50yus) et 1/8e (110yus) d'ombre exclusivement.
Ici on reprend vos objets, potions et fluides à 1/2 de leur prix initial (cf le Générateur de prix d'équipement)
(((SI VOUS VOULEZ ÊTRE SERVI DANS DES TEMPS RAISONNABLES, N'OUBLIEZ PAS DE DEMANDER AUX GM UNE INTERVENTION GMIQUE ICI, POUR QU'ILS S'OCCUPENT DE VOS ACHATS/VENTES. Nous ne faisons pas le tour des boutiques... merci de votre compréhension )))