L'Univers de Yuimen


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 Sujet du message: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 1 Nov 2008 15:10 
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Les créatures tuables par un PJ seul niveau 10 à 15


Voici quelques créatures que vous serrez peut-être un jour amené à croiser au cours de vos aventures. Bien sûr, cette faune n'est pas exhaustive, et si vous créez ou inventez une nouvelle créature, n'hésitez pas à la présenter dans ce sujet ci, les GM se chargeront de l'ajouter après petit ou gros remaniement dans le bestiaire !
Certaines de ces créatures ont été transformées par magie par l'un des 13 d'Oaxaca, dans ce cas là, la précision sera donnée dans la déscription de la créature.


(((Cliquez sur les deux liens suivants pour en savoir plus sur les 13 d'Oaxaca et Oaxaca elle même)))

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Code de couleur :

Pour avoir un apperçu rapide du milieu de vie des bêtes présentées, leurs noms seront mis en couleur. Lorsqu'une bête peut vivre dans deux ou trois milieux différents, il y aura plusieurs couleurs utilisées. Si la bête peut vivre dans tous les milieux, le nom sera laissé en blanc.
Voici donc ces couleurs :
montagnes, grottes, forêt de feuillus/ plaine, garrigue et forêt d'épineux, Forêt tropicale / marais,
désert chaud, désert glacé, bord de mer/mer, rivières, villes

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Liste des monstres/animaux/créatures qui vont suivre :

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 15:49 
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Banshee :
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Lieu de vie : Le plus souvent en ville, ou n'importe où là où il y a des victimes potentielles
Description : (2m de haut, 50kg)
Tal'Raban capture des âmes de femmes mortes dans d'atroces situations et les torturent un peu plus pour en faire cet être errant rematérialisé, sortes de faux fantômes. Elles sont donc touchables, contrairement aux vrais fantômes.
Le cri de la banshee est le plus horrible qui puisse s'imaginer. Il tient à la fois du hurlement du loup, des appels de l'enfant abandonné, des plaintes de la femme qui accouche, et des cris de l'oie sauvage. Ceux qui l'ont entendu affirment que ce cri réveillerait n'importe qui dormant d'un sommeil profond, qu'il resterait audible au milieu d'une violente tempête et qu'il blanchirait les cheveux de celui qu'il l'entend.
Lorsqu'une banshee émet ce cri, celui qui l'entend sait qu'un membre de sa famille s'apprête à mourir, car cette créature appelle Phaïtos en personne en lui choisissant elle même sa prochaine victime. Il arrive parfois que des banshees se réunissent pour hurler à l'unisson, souhaitant le décès d'une personne importante. Le seul moyen de sauver la personne visée par la Banshee est donc de la tuer ou de la faire taire...
Capacité spéciale :
Immunité à la magie obscure
Maîtrise la magie obscure niv1 et 2

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 16:03 
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Cavalier squelette
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Lieu de vie :Partout
Description : ( Taille du corps du mort monté sur un cheval mort-vivant)
Autrefois de redoutables chevaucheurs, ces morts-vivants puissamment armés et parés ont été réveillé par l'un des treize lieutenants d'Oaxaca : Gadory. Ils ont perdu quasiment toute conscience de leur ancienne vie, à part celle de l'art du combat, de l'équitation, et même de la parole, à l'inverse de toutes les autres sortes de squelette basique. Chez eux subsiste toujours, comme pour tout bon squelette qui se respecte, un fort sentiment de haine qui a été exacerbé par magie. Ces non-êtres se déplacent à cheval eux aussi mort-vivants et ancien compagnons de guerre de ces hommes dangereux et aguerris par les nombreuses batailles qui ont tout de même fini par avoir raison d'eux.Ces cavaliers supportent mal la présence d'autre créature : ils sont assoiffés de mort et n'hésitent même pas à s'en prendre à leurs propres frères squelettes.
Capacité spéciale :
Vulnérabilité à la magie de la lumière (dégats X2)
Immunisé contre la magie obscure
Les magies de soins deviennent blessantes pour eux
Maîtrise des sorts d'obscurité niveau 1
Sort souffle de Thimoros lvl 2

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 16:06 
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Crocodile
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Lieu de vie :Forêt tropicale d'Imiftril et marrais
Description : (4m de long, 250kg)
Le crocodile est un animal que l’on retrouve au plus profond des marais et des jungles. Cet animal dangereux est un grand carnivore et peut aisément avaler un être humain en une fois, c’est pourquoi il est recommandé de ne jamais s’en approcher.
On peut prendre la fuite devant lui car cet animal n’est pas très rapide. Cependant, il chasse en groupe et il faut être très vigilant lorsque l’on rencontre un crocodile isolé car ses congénères ne sont jamais loin.
La cuirasse de cet animal est toute particulière car elle lui permet de résister au projectile et de dévier certaines attaques magiques de faible puissance.
Capacité spéciale :
Immunité aux sorts de niveau 1 qui ne sont que physiques.

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 16:29 
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Dommon
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Lieu de vie : Plaines de l'Imiftil et forêt
Description : (1m70, 150kg)
Ce sont des charognards avec de grosses cornes dangereuses. Ils sont peureux, mais chargeront de temps en temps en bande. Ils sont environs cinq, deux femelles pour trois mâles. On ne peut pas différencier leur sexe. Ils ont une intelligence juste assez développée pour avoir des techniques d'attaques.

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 16:44 
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Gorgone :
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Lieu de vie : Dans les déserts ou les marais de l'Imiftil
Description : ( taille humanoïde, 60kg )
Cette créature a un corps à forme humaine très féminin, néanmoins recouvert entièrement d'écailles dont les nuances sont changeantes selons l'individu, avec le sang froid. Armée d'une langue verte fourchue qui lui empêche de communiquer avec d'autres que des serpents et ses congénères, elles sont asservies depuis des générations et fidèles à sa créatrice Sisstar, une des 13 d'Oaxaca. Sur la tête, plusieurs dizaines de serpents s'entremèlent et peuvent, à volonté, pousser ou racourcir, allant de 10cm à 2 mètres de long. Les gorgones sont généralement armées d'un arc, c'est ainsi que les a voulu Sisstar, et donc, elles ne s'en séparent jamais. Les plus fortes d'entre elles ont même un regard paralysant lorsqu'il croise les yeux d'un individu qui leur inspire, pour une raison ou une autre, haine, peur ou méfiance, mais elles savent également lever ce malefice.
Capacité spéciale :
Regard paralysant pour les plus fortes

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 16:54 
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Gorille
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Lieu de vie :Forêt tropicale d'Imiftril et forêt de feuillu
Description : ( 2,5m de haut, 300kg)
Ce grand animal est le dominant des espèces de singes de par son imposante carrure, mais également de par sa force colossale. De ce fait, il ne craint presque aucune créature de son milieu, à l’exception peut être des crocodiles qui arrive parfois à le mettre en déroute, par surprise. Selon la saison, la couleur de son pelage peut varier, s’étendant du brun clair au noir ébène durant la période de reproduction. En temps normal, cet animal domine sa tribu et ils sont donc assez peu nombreux sur Yuimen.

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 16:55 
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Grizzli
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Lieu de vie : forêt et plaines
Description : ( 2m50 debout, 350kg)
Animal commun des montagnes et plaines blanches, il est solitaire et on peut le rencontrer n'importe où sur son territoire. C'est une sorte de gros ours carnivore doté d'une puissance d'attaque phénomenale, pouvant assommer d'un simple coup de patte ses victimes, avant de les déchiqueter de ses dents longues et acérées.

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 16:57 
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Kadu Guerrier
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Lieu de vie : marais
Description :( 1,5m, 70kg)
Créatures vivant dans les marais reculés, elles sont regroupées par tribu dans des villages composés de petites cabanes en bois basiques. Ils sont cruels et tuent tous ceux qui s’approchent pour se nourrir et récupérer leurs objets pour leur confort. Ils portent des masques en os et se battent à mains nues. Il est à noté qu'ils sont soumis aux chefs des villages : les Kadus Shamans.

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 16:59 
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Kadu Shaman
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Lieu de vie : marais
Description :( 1.5m, 70kg)
Ces Kadus Shamans sont généralement les chefs des tribus de Kadu, parce qu'ils sont les plus puissants, dominant grace à leur magie. Ils sont cruels et tuent tous ceux qui s’approchent pour se nourrir et récupérer leurs objets pour leur confort. Ils portent des masques en os et se battent à mains nues comme les Kadu Guerriers, même s'ils préfèrent user de leur magie obscure.
Capacité spéciale :
Maîtrise des magies obscures niveau 1 et 2

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 17:00 
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Locust
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Lieu de vie : grottes
Description : ( 1m90, 100kg)
Cet humanoïde insecte créé par Aerq, un des treize lieutenants d'Oaxaca, vit surtout au fond des cavernes par groupe de trois ou quatre. Il est doté de deux mandibules dont il se sert comme arme, et possède parfois une épée et un bouclier. Son intelligence est développée mais il n'a pas le langage. Cet insecte est programmé par Aerq pour aimer le combat, et il leur arrive, lorsqu'ils n'ont personne d'exterieur à affronter, de se combattre entre eux.

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 17:04 
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Mouche-tonnerre :
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Lieu de vie : Un peu partout mais loin des villes
Description : (20cm, 1kg)
Insecte modifié par Aerq, ces mouches ont la taille d'un ballon et ne se contentent plus des cadavres en décomposition, nourritures avariées ou autre joyeusetés du genre, étant devenues de véritables chasseresses d'une extrême rapidité. Elles ont le moyen, en frottant leur ailes ensembles, de créer des décharges électriques pareilles à des éclairs qu'elles lancent sur leur cible afin de les paralyser, les dévorant seulement ensuite. Elles arrivent même à faire une seule et unique grosse décharge en concentrant leur énergie sur une même cible ! Le problème est qu'en général, ces mouches chassent par groupe de 4 ou 5 individus afin de pouvoir s'attaquer à des proies plus grosses qu'elles.
Capacité spéciale :
Maîtrise le sort éclair

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 17:07 
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Narvan
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lieu de vie : plaine entre Tulorim et Exech
description:(2m de long, queue comprise)
Le Narvan est une des terreurs de l'Imftil, se tenant souvent sur ses deux pattes arrières. Sa force colossale et une résistance hors du commun en font une des bêtes communes les plus craintes, avec le crocodile. Son corps, recouvert de poils grisâtres, est protégé par une véritable armure. En effet, ce sont des écailles qui se cachent sous les poils. Ses pattes sont recouvertes uniquement d'écailles.

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 17:10 
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Smilodon sauvage
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Lieu de vie : Lisière de forêt au Nord Est de l'Imiftil
Description : ( 1m50 de haut, 2m de long, 300kg)
C'est un grand félin de la taille d'un lion, redoutable prédateur, aux grandes dents perforantes. Ils vivent en meutes d'une dizaine d'individus. Ils n'aiment pas tellement se mettre à jour et lorsqu'ils chassent, c'est en toute discression, avec une grande légèreté malgré leur grand poid. Ils sont loin d'être dominant dans leur milieu, mais défende tout de même oeil pour oeil et dent pour dent leurs territoire, avec une force et une agilité des plus impressionnantes.

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 Sujet du message: Re: La Faune : Tuables par un PJ lvl 10 à 15
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 17:11 
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Tigre
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Lieu de vie :Loin des lieux d'habitations, dans tout les milieux.
Description : ( 2,5m de long, 300kg)
Le tigre fait partie de ces animaux sauvages qui ne tolèrent pas la présence des humanoïdes sur leur territoire. Il est donc un redoutable chasseur qui voit de plus en plus son espace vital se réduire, car les villes se répandent et s'étendent sur les terres sauvages qui l'abritent. Le pelage de ce gros félin rayé de noir lui sert de camouflage dans son environnement.
Il existe beaucoup d’espèces de tigres car il s’est adapté à son milieu de vie. Le tigre roux, par exemple, vit dans les épaisses forêts mais ne supporte pas le froid, tandis que le tigre des montagnes a un pelage blanc particulièrement dense, adapté aux basses températures.

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