La panoplie du tueur invisible
Histoire :La panoplie du tueur invisible a été créée il y a fort longtemps et ont fait quelques apparitions au court de l'histoire, chaque fois dans un moment très important. Elles appartenaient à une caste d'assassins professionnels, pour la plupart vélites. Les cinq chefs se partageaient les reliques et leurs pouvoirs extraordinaires pour régner sur l'ensemble de leur communauté. L'un d'eux cependant, avide de puissance, supprima ses compères un à un jusqu'à posséder l'entièreté du set. Cela ne le protégea toutefois pas de la horde d'assassins qu'il pensait contrôler...
Elles ont par la suite changé le cours des choses à plus d'une occasion, à leur manière. De l'assassinat d'hommes influents au vol d'objets précieux. Mais jamais au grand jamais leur possesseur ne fut découvert. On dit qu'elles ont le pouvoir de faire disparaître leur détenteur, mais sans doute n'est-ce qu'une rumeur...
Il y a cependant une petite anecdote qui circule de temps à autre, disant qu'un vieil homme avait trouvé leur propriétaire mourant et lorsqu'il partit chercher du secours, il devint incapable de donner l'emplacement ou la description de la victime...
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Capuche sans visage
Effet : end+1/lvl, esq+0,5/lvl. Possibilité d'effacer son passage de la mémoire d'une personne (une fois par jour).
Capuche très sobre munie d'un foulard qui cache le bas du visage. Elle ne possède aucun pouvoir lorsqu'elle est retirée, mais si son détenteur la porte sur sa tête, alors rien ni personne ne pourra se souvenir de son faciès. A ne surtout pas utiliser le jour de son mariage par contre...
Pièce unique de l'ensemble la panoplie du tueur invisible .On ne sait que très peu de choses sur cette capuche. Cependant, il paraitrait qu'elle fut un moment la propriété d'un roi qui s'en servait pour parcourir les rues de sa cité en tout anonymat et ainsi être au plus près de son peuple.
Tunique sans ombre
Effet : end+1/lvl, esq+0,5/lvl. Le porteur dispose de la capacité "discrétion"
Tunique d'excellente facture, bien plus résistante qu'il n'y parait. Discrète et élégante, elle moule son possesseur pour ne gêner aucun de ses mouvements. Il paraitrait même que, camouflé dans l'ombre, cette tenue diminuerait grandement les risques de se faire repérer pour un éventuel forfait. Sauf bien sûr si l'on s'équipe en même temps d'une torche bien en main.
Pièce unique de la panoplie du tueur invisible .Cette tunique a eu sa propre heure de gloire, dans les mains d'un assassin qui devint célèbre grâce à son utilisation et les nombreux meurtres qu'il commit avec elle. Il fut toutefois pris à son propre jeu, démasqué et exécuté quand un garde avisé remarqua l'homme en ville sans la moindre once d'ombre à ses pieds.
Bottes sans vacarme
Effet : end+0,5/lvl, for+0,5/lvl, esq+0,5/lvl. Donne l'aptitude rp "amortissement de chute" (ou la version améliorée si l'utilisateur à déjà "amortissement de chute")
D’excellentes bottes en cuir très résistant qui se portent hautes et tiennent fermement les chevilles. Une coque en métal recouvre le bout de celles-ci et un coup de pied ferait relativement mal, cependant ce n'est pas vraiment en cela que leur intérêt réside. On raconte qu'une fois équipées, elles permettraient d'encaisser les bruits de pas et même de petites chutes. Certainement inutile pour courir un cent mètres ou sauter du haut d'une falaise ceci-dit.
Pièce unique de la panoplie du tueur invisible .Certainement la relique du vélite qui a fait le moins parler d'elle. Le cuir utilisé pour la confectionner serait celui d'un smilodon tuée spécialement pour cette occasion. La coque en métal quant à elle serait en Olath selon les rumeurs.
Bolas sourdes
Effet : For+1/lvl, maîtrise AJ +0,5/lvl. Paralyse l'adversaire au sol durant [lvl/4] tours, minimum 1.
La cible ne peut plus se déplacer, ses jambes étant entravées, mais peut cependant se servir de ses mains pour attaquer ou lancer des sorts par exemple.)
Arme redoutable s'il en est. Trois petites boules en métal sont reliées par un cordage solide et, une fois envoyées dans les jambes de leur adversaire, stoppent sa course et le font chuter. C'est alors l'occasion rêvée pour lui sauter à la gorge ou lui vider les poches. Peut également servir à chasser du gibier, surtout qu'elle est plus silencieuse qu'une flèche. Attention cependant, ce n'est pas avec ça que vous tuerez votre cible, sauf peut-être s'il s'agit d'un vieillard proche du départ...
Pièce unique de la panoplie du tueur invisible .Cette arme peu conventionnelle serait la dernière relique du set créée à ce jour. Son créateur aurait été en possession de toutes les autres et serait devenu un vélite passé maitre dans l'art d’exécuter des gens. Il dut cependant avouer son impuissance lorsqu'on lui assigna une mission de capture. Il créa finalement cette relique pour réussir sa mission et l'utilisa ensuite de nombreuses manières.
Lames de tarot
Effet : For+1/lvl, AJ+0,5/lvl. Chance de critique +5%.
Vous rêviez de mêler l'utile à l'agréable ? Ce n'est cependant pas possible avec cette arme. Même s'il s'agit en apparence, d'un simple jeu de carte, il n'en est rien. Chacune d'elle est une lame aiguisée avec soin et trancherait la plus musclée des gorges. Elles ont une apparence vieillie et usée, pour passer inaperçues, mais n'ont jamais été émoussées. Leur étui en cuir vous assure un transport sans risque mais attention tout de même à ne pas les faire tomber au sol. Le premier passant trop généreux voulant vous aider à les ramasser y perdrait quelques doigts.
Pièce unique de la panoplie du tueur invisible .On raconte qu'elles ont été forgées dans le but d'assassiner furtivement une cible au cœur des villes, en se faisant passer pour un magicien de spectacle itinérant.
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