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Nom : Saric
Classe : Archer
Race : Gobelin
Age : 45 ans
Description physique et de la personnalité :
Son dos courbé par une vie de labeur éreintant au service de son maître dans une mine d'argent voit son vert originaire se faire recouvrir petit à petit par des poils blancs. Sa servilité et l'amour masochiste qu'il porte à son maître l'a fait s'élever au sein des serviteurs de ce dernier. Ses seuls vêtements sont sa chemise désormais jaunâtre et mitée et un pagne marron que la crasse empêche de connaître l'animal dont la fourrure ne protège quasiment plus du froid.
Biographie :
Depuis sa création, il est au service d'un maître qu'il vénère comme un dieu. Alors que les autres rêvaient de lui trancher la gorge avec leurs griffes aiguisées à la pioche fournie aux mineurs, lui préférait attaquer la roche avec ardeur. Son maître remarqua cette foi invétérée et lui délégua de plus en plus de responsabilité. Il lui apprit à écrire et un maniement basique des armes. Sa confiance en lui a été assez grande pour l'envoyer désormais seul en mission, sans même avoir un moyen de pression pour qu'il revienne. Il le servira et l'honorera jusqu'à la mort.
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Armes et bouclier :
En main principale : Arc long (+2 for)
En main secondaire :
Armure(s) :
Protection pour le torse : Tunique de cuir (end+4)
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes : Bottes de cuir (end+4)
Protection pour les bras : Brassard de cuir (end+4)
Cape :
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 9/20) :
- La potion de l'infirmier de la mer (5Pv/ 5dose ; Confère le pied marin au buveur !) [E=1]
-Dague (for+3) [E=3]
-5 Flèches enchantées [E=5]
- Potion d’invisibilité (3 doses, rend totalement invisible son buveur pour une durée de 10 minutes. Les ennemis ont tout de même 15% de chance de détecter ta présence à chaque tour de combat, si combat il y a. Sinon, c’est à chaque nouvelle rencontre) [E=1]
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Or : 613 Yus
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Sorts acquis :
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Capacités de combat (CC) :
CC sans arme acquise(s) :
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CC avec arme acquise(s) :
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CC avec arme de jet acquise(s) :
- Tir Instinctif (agilité utilisée : 1)
L'archer n'est pas affecté par le manque de visibilité (exemple: obscurité, brouillard, eblouissement)- Tir précis (agilité utilisée : 1)
La flèche décochée par l’utilisateur de cette CC à 10% de plus de chances de toucher sa cibleAptitudes rp:Escalade : Le personnage est capable d'escalader des murs, des surfaces rigides, même celles où les prises sont rares (Exemple : mur de briques fines, écorce d'arbre irrgulières mais solides,...)
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Points de vie: 26/26
Point de Ki : 8/8
XP nécessaire jusqu'au prochain niveau : 4
Niveau : 4
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Réputation :
En mer : Renommée (0/100), infamie (5/100)
Croyances :
- Dieu vénéré : Zewen
- Dieu(x) prié(s) régulièrement :
- Dieu(x) haïs :
- Dieux non reconnus :