*Avatar*
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Nom : Medrick Eteiloth
Classe : Mage
Race : Humain (Wiehl)
Age : 17 (en paraît 22)
Description physique et de la personnalité :Comme tous les Wiehl qui se respectent, Medrick est un jeune homme grand, d'une certaine musculature (sa carrure est telle qu'on le confond souvent avec un homme adulte) et possède les cheveux châtains et les yeux clairs si connus de ce peuple guerrier. A la différence près que Medrick n'est pas un guerrier. C'est un mage pur et dur que ce soit dans sa mentalité que dans sa manière de vivre (il porte d'ailleurs une courte barbichette et un long manteau de laine pour bien montrer son statut de mage). Il a aussi une fâcheuse tendance à profiter de ses origines, de sa carrure et de sa magie pour tenter d'intimider ceux qui lui cherchent des noises, ce qui le rend extérieurement très hautain. Attitude qui est en totale contradiction avec sa personnalité intérieure très réfléchie, rusée, bavarde, généreuse, naïve et maladroite. Enfin, il croit en l'existence des âmes de ses ancêtres comme ses confrère mais en plus de cela il a développé une certaine affinité pour les animaux qu'il a appris à aimer autant que la Nature (sa Faera a d'ailleurs acceptée de se changer en une hermine blanche à ses cotés pour qu'il puisse garder cette relation qu'il entretient avec les animaux).
Biographie (résumé) :Medrick est le fils de Onendal Eteiloth, un enchanteur Wiehl qui a décidé de quitter son village du fait de sa faible force au combat pur. Medrick a donc grandi avec ses parents à l'écart des tribus Wiehl, dans la forêt. Il y a appris comment lire, écrire, nager, chasser, pratiquer la magie, survivre en forêt et combattre, un peu. Mais, à la fin de ses 16 ans, ses parents sont tués dans un éboulis. Peu avant de mourir, son père lui ordonne de voyager pour qu'il achève sa formation et lui lègue son épée. Fou de chagrin, le jeune adolescent quitta la forêt sans se retourner et depuis, il erre avec l'épée de son père, ce qu'il reste de la bourse parentale, son manteau et une volonté sans faille de découvrir le monde pour devenir un enchanteur de grande valeur....Mais, avant toute chose, cap sur Tulorim.
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Armes et bouclier :En main principale : L'épée de son père (qu'il ne sait pas manier) for+2
En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse :
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape :
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 1/20) :-Petite potion de soin (Regain de 5PV)[E=1]
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Argent : 50 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
-Vague de feu
Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) :
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CC Avec Arme acquises (CC AA) :
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CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
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Croyances :- Dieu vénéré : aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : aucun
- Dieu(x) haïs : aucun
- Dieux non reconnus : aucun