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 Sujet du message: Vindex, le Pourfendeur
MessagePosté: Sam 3 Mar 2012 12:41 
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Nom : Alicar, dit "Vindex", dit "le Pourfendeur"
Classe : Guerrier
Race : Wiehlenois
Age : 27 ans

Description physique et de la personnalité :

Vindex est incroyablement grand (même pour un Wiehlenois). Avec ses 2, 05 m de haut, il est imposant. Mais c'est surtout sa carrure qui le rend intimidant, digne de sa taille. Une véritable armoire à glace, dotée de muscles affinés par des années de travaux corporels pour devenir une machine à tuer plus qu'une machine à penser. Il se laisse pousser ses cheveux châtins, dégageant les mèches de son front et les laissant sur les côtés. Ses yeux sont d'un bleu océan. Il a également une barbe qu'il ne rase jamais, n'ayant cure de ce problème capillaire, contrairement aux autres Humains de son ethnie. Outre sa pilosité, il a un visage digne de son origine, même si caché par sa barbe et des traits parfois marqués de cernes, étant donné qu'il a difficile de trouver le sommeil. Question personnalité, Vindex est encore plus étonnant. Il est bipolaire, pouvant être calme et rieur pour ensuite devenir maussade ou hargneux la minute suivante. Il a été traumatisé pendant son enfance par la perte de ses parents, attaqués dans leur ferme par des pillards Garzoks. Ce qui explique ses troubles mentaux qui le mènent parfois dans une folie berserk que redoutent même les plus vaillants soldats. Obsédé par son corps, il veut qu'il soit parfait, et s'entraîne dès qu'il le peut pour garder la forme et ses muscles en bon état. Et surtout, dans son esprit tourmenté par des cauchemards et des scènes de son passé choquant, il est certain que tuer un maximum de mauvaises personnes pourrait l'aider à oublier les pillards Garzoks qui ont attaqué sa demeure. Le mélange subtil de bipolarité et de rage envers les Garzoks font de lui une moissonneuse à Peaux-Vertes.

Biographie (résumé) :

Vindex est né dans une communauté paisible de Wiehlenois dans le Comté de Wiehl, en Imiftil. Son père, un fermier rieur et blagueur, avait pris pour femme la petite fille d'un ancien guerrier connu du village. Celle-ci était faite pour le travail des champs, ce qui allait bien à son père. Alicar de son vrai nom, il était aussi rieur que son père et aussi mignon que sa mère. Souvent, les autres hommes de Wiehl trouvaient en lui un futur Wiehlenois accompli et parfait selon les critères du peuple. Il avait commencé très tôt à apprendre les rudiments du combat, son père voulant faire de lui un guerrier jeune et vigoureux qui aurait tout le reste de sa vie pour mettre à profit son entraînement. Il décida alors de développer sa carrure et de lui apprendre le maniement de l'épée. Mais l'arme favorite du jeune garçon à peine âgé de neuf ans était sans aucuns doutes possibles la hachette. Il adorait s'entraîner avec, ce qui prouva ce que son père soupçonnait déjà; c'était un guerrier-né.
Malheureusement pour Alicar, les Garzoks avaient depuis longtemps des vues sur la paisible communauté, et préparaient leur raid depuis quelques années. Ces créatures immondes ont attaqué les hommes lors de la moisson, pour s'approprier les récoltes et faire ainsi une pierre deux coups. Les Wiehlenois, surpris, furent très vite mis en échec, malgré leur résistance farouche. Ils vinrent jusqu'à la ferme du père d'Alicar, qui la défendit avec courage. Mais en vain. Sa mère fut négligemment violée puis tuée. Le pauvre jeune garçon, lui, dût assister à cela, caché dans un tas de pailles. Evidemment, les créatures vertes ne cherchèrent pas après d'autres habitants dans la ferme, la faisant tout simplement brûler. A la fin de l'incendie, il était déjà loin, n'emportant que sa petite hachette en bois et un morceau de tissu de la robe de sa mère en guise de souvenir d'elle. Gravement touché mentalement, il erra seul pendant de longs mois, mangeant parfois de petits animaux traqués ou des baies trouvés sur des arbustes. Avec l'arrivée de ses 10 printemps, il se rapprocha d'un village, lui aussi victime d'un raid de brigands cette fois, souhaitant s'approprier la réserve d'alcool de la communauté. Le jeune garçon crut que là où il passait, il ne pouvait y avoir que mort et désolation. Il fouilla néanmoins le village pour manger et se ressourcer. Lorsqu'il vit une hache à une main en métal dans l'armurerie déserte, il la prit et commença à s'entraîner avec.
Les années passant, un but germa dans son esprit; semer la mort et la destruction chez autrui, afin de pouvoir dormir correctement sans penser à la scène du carnage de ses parents. Avec les années, sa carrure et sa force, ainsi que sa taille, se développèrent, et la petite hache à une main était trop petite pour lui. Il retourna donc au village pour voir que des nomades s'y étaient installés. Des Sektegs. Une première cible de choix. Même si les Sektegs étaient une petite dizaine, ils n'étaient pas bien armés et c'étaient encore de jeunes pubères cherchant désespérément un clan. Il les passa tous au fil de sa hache. Sa folie se muait en rage berserk et, ne se souciant plus de sa propre défense, taillait en pièce n'importe quel ennemi assez malchanceux pour se retrouver là. Dans l'armurerie, après le massacre, il trouva une arme plus appropriée; une hache à deux mains. Revêtant également un gilet de cuir pour protéger son torse nu, il prit vivres et boissons pour affronter son nouveau périple. Il avait l'intention de voyager loin, et d'assouvir son besoin de destruction. Il était de Wiehl d'origine. Mais son esprit n'avait pas grandi avec les coutumes de son peuple. Il marcha longtemps, très longtemps, se taillant parfois un chemin sanglant sur la route, apprenant à tenir l'alcool et à rester souple malgré la lourdeur de sa hache. Il arriva un jour, à l'âge de 27 ans, dans la cité de Yarthiss. Il avait déjà beaucoup voyagé, depuis Tulorim à Yarthiss à présent, en passant par de sombres forêts et d'imposantes montagnes. Maintenant, il était prêt à remplir le but qu'il s'était fixé.; trouver un ou plusieurs compagnons pour l'aider à vaincre le plus de Garzoks possible.
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Armes et bouclier :

En main principale : Arme AA Hache à deux Mains
En main secondaire :

Armure(s) :

Protection pour le torse : Gilet en cuir clouté

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes :

Protection pour les bras :

Cape :

Bijoux Magiques :
-
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Sac (Encombrement = 0/20) :
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-
-

Argent : 50 Yus

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Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    -

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -Les Cents lames

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    -
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Croyances :

- Dieu vénéré : Aucun en particulier.
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Phaitos, Thimoros
- Dieu(x) haïs : Aucun
- Dieux non reconnus : Toutes les divinités mineures à l'exception de Kubi.

_________________
Toute la puissance du colosse dans ce lien:
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Dernière édition par Druss le Dim 4 Mar 2012 02:55, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Vindex, le Pourfendeur
MessagePosté: Sam 3 Mar 2012 23:46 
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Bonjour Vindex ! :)

De petites modifications et ta fiche sera validée. En fait, il faudrait que tu enlèves tous les aucuns, ou néant que tu as inscrit dans ta fiche, car même si pour l'instant tu n'as que deux objets, ta fiche ne tardera pas à se remplir au fil des corrections.

Par contre, pour la section croyance, ne change rien, cette fois les "aucuns" ont leur place ! ;)

Fais ces modifications et le premier GM qui passera par là te validera ! :)

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 Sujet du message: Re: Vindex, le Pourfendeur
MessagePosté: Dim 4 Mar 2012 02:56 
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Voilà, c'est fait!

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 Sujet du message: Re: Vindex, le Pourfendeur
MessagePosté: Dim 4 Mar 2012 15:23 
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Je te valide à l'instant ! :)

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 Sujet du message: Re: Vindex, le Pourfendeur
MessagePosté: Dim 4 Mar 2012 15:31 
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Voilà, c'est fait ! :) J'ai mis ta fiche juste ici !

Pour ton image, j'ai mis celui de ton avatar au lieu de ne rien mettre. Lorsque tu auras choisi une image à ton goût, tu me feras signe par mp et je l'ajouterai à ta fiche.

N'oublie pas de mettre ton lien dans ta signature ! Si tu ne sais pas comment faire, tu n'as qu'à te rendre à la 10e étape !

Je t’inviterais à te rendre dans le profil de ton compte, à la partie "Localisation" et d'y mettre ta ville de départ, c'est-à-dire celle dans laquelle tu vas débuter tes aventures. Et par la suite, il serait bien apprécié que tu le modifies au fur et à mesure des déplacements de ton personnage.

Tu peux te présenter aux autres joueurs en te rendant à la présentation simplifiée des membres ou encore à la présentation poussée :)

Si tu as des questions, au sujet des règles ou de n'importe quoi d'autres concernant le jeu, il y a un sujet tout indiqué pour ça:Questions aux Gms :)

Si tu veux te tenir au courant des dernières nouvelles de Yuimen, n'hésites pas à consulter l'info journal qui est publié tous les dimanches, juste ici !

Et puis, si tu aimerais rp avec d'autres joueurs, tu n'as qu'à te rendre à joueur cherche joueur !

Il ne me reste plus qu'à te souhaiter la bienvenue sur Yuimen et bon jeu ! :)

_________________
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À votre service, pour le plaisir de rp !


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