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Nom : Kallig Wolfe
Classe : Voleur (compte devenir Assassin professionnelle)
Race : Humain, Peuple de Wiehl
Age : 17 ans
Description physique et de la personnalité : Mesurant 1,82m et pesant 77kg. Kallig Wolfe a des yeux bleu océans mais qui devienne rouge écarlate quand il est excité. Ses cheveux son bruns et longs. Il ne porte que des vêtements noirs. D'un tempérament calme, il est rare de le voir s'énerver. Il est stratège et ne néglige aucune option que se soit en temps de guerre ou dans la vie courante. Quand il commence un travaille ou une activité, il la fait jusqu'au bout et il aime que le travaille soit bien fait. Il reste malgré tout quelqu'un de réservé et il apprécie la solitude.
Biographie (résumé) : Né dans un petit village du peuple de Wiehl, Kallig verra sa vie basculer en peu de temps. En effet c'est à l'âge de 4 ans que se déroule l’évènement qui va chambouler sa vie a tout jamais. Le jour de son anniversaire ou il allait avoir sa 4ême année, des bandits on mit a feu et a sang tout son village. Seul lui a survécu car lorsque vint son tour, un homme arriva et élimina tout les malfrats. C'est alors que l'homme décide de prendre Kallig comme élève et se jure de le protéger jusqu'au jour où il pourra se défendre lui même. Il s'en suit des années d’entrainements physique et mental ainsi que intellectuel. Mais une dispute éclata entre le jeune homme et son maitre qui le considère déjà comme son propre fils. Kallig a tout juste 15 ans lorsqu’il décident de continuer sa route seul. Malgré ses qualités au combats, il passe une année entière à voler avant de devenir un assassin. C'est donc dans une ruelle sombre de Tulorim que commence la nouvelle vie de Kallig Wolfe.
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Armes et bouclier :En main principale : Tanto de la Lune Sombre
En main secondaire : Tanto de l'Aube écarlate
Armure(s) :Protection pour le torse :
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape :
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Argent : 50 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
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Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) :
- Kata du Tigre : Cet enchaînement à mains nues cherche à toucher des organes vitaux pour infliger d'importants dommages à son adversaire (For+2/lvl)
[b]CC Avec Arme acquises (CC AA) :
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CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
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Croyances :- Dieu vénéré : Aucuns
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Aucuns
- Dieu(x) haïs : Tous
- Dieux non reconnus : Aucuns