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Nom :Alexander BaltarClasse :GuerrierRace :KendranAge :22 ansDescription physique et de la personnalité :Alexander est un bel homme si l'on suit les critères humains. Des yeux d'un bleu acier, une barbe de 3 jours, de couleur châtain, comme ses cheveux. Enfant, il s'est entrainé jour après jour ce qui fait de lui un homme aux muscles saillants.
Son père lui dit depuis tout petit qu'il devra veiller sur ses frères et sœurs, c'est pourquoi il prend tout cela à cœur. Il est de nature bonne, attentionné et loyal. Il est juste et c'est pour cela qu'il a en charge le respect des lois du domaine.
Biographie (résumé) :Alexander est l'ainée de la famille Baltar. Famille aisée qui essaye de rentrer dans la politique de la ville de Kendra Kâr. Il est le fils de Gaius Baltar, richissime entrepreneur. Il est à la tête de plantation de coton et de céréale, ainsi que d'une mine de la région kendranne. Il a deux soeurs et un frère. Enfant il rêvait d'aventure et partait dans les bois pour s'amuser. Plus grand il s'entrainait aux armes, souhaitant devenir un chevalier. Jour après jour, il s'entrainait avec son père et son frère. Ses soeurs quand à elle étudiaient dans la maison.
Avec les années, il devint un homme, son père pensait de plus en plus à passer le flambeau à ses enfants, tandis qu'Alexander lui ne pensait qu'à parcourir le monde.
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Armes et bouclier :En main principale :Epée longue (For +2)
En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse : Cuirasse ( End +2)
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape :
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Argent : 50 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
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Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) :
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CC Avec Arme acquises (CC AA) :
-Coup de bouclier : Peu distinguée bien que parfois utile contre un ennemi coriace, cette capacité consiste à tenter d'assommer son adversaire d'un coup de bouclier dans le visage. La force éventuelle d'une arme tenue en main n'entre pas dans le calcul, l'attaque se faisant sans cette arme. L'attaque du bouclier fait for+1/lvl. 20+[lvl]% de chance d'assommer son adversaire. S'il est assommé, il a initiative-1/lvl, esquives et maîtrises-2/lvl, minimum 0, durant [lvl/4] tours, minimum 1).
CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
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Croyances :- Dieu vénéré :Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Aucun
- Dieu(x) haïs : Aucun
- Dieux non reconnus : Aucun