Correction des aventures de Valaraukar - Demande du 01-XII-2014
Forme : 0.5 (exploration) /
0.5 (combat)
Il y a deux soucis majeurs. Le premier est la quantité de fautes : cela vaut pour l'exploration et pour le combat, il y en a vraiment trop par rapport au nombre de mots. Ce sont essentiellement des fautes d'accord, de confusion entre participe passé et infinitif, quelques concordances de temps, des confusions d'homophones. Je ne sais pas si tu as effectué une relecture de ce dernier RP, mais si ce fut le cas, il serait bon de songer à en effectuer une deuxième. C'est dommage qu'il y ait autant de fautes, car ton histoire se lit bien. Le seul commentaire que j'aurais à faire sur le style est un usage presque abusif du "donc" ; il exprime une conséquence, pas seulement le caractère successif de deux actions, or il me semble que tu l'utilises plus dans ce sens.
Le second souci majeur concerne les descriptions ; cette fois, la partie exploration est un peu plus touchée, on retrouve plus de description dans la partie combat, mais elles sont cantonnées aux actions. Le lecteur a accès aux pensées de ton personnage, à son ressenti, à un seul endroit du texte : celui où il est question de la ville. On trouve à cette occasion une rapide descriptions de personnages dans leur activité. Mais des gens et des lieux, rien, ou trop peu. A quoi ressemble le maître d'arme ? Et le sindel ? Et la pièce dans laquelle sont assis les personnages (dont on ne sait rien hormis qu'il y a une table) ? Et l'architecture de la ville ? Yuimen est un jeu de rôle par forum, sans support visuel : les exigences de forme comprennent donc une dimension descriptive, pour que le lecteur et le correcteur puissent se représenter un tant soit peu les gens et les lieux, l'état d'esprit du personnage. Ce n'est pas pour autant qu'il faut faire des paragraphes entiers de descriptions exhaustives. Parfois, quelques lignes ça et là suffisent à donner une atmosphère, un peu de concret à l'aventure du personnage. Un élément important pour le jeu de rôle, notamment pour mieux appréhender le fond : beaucoup de choses peuvent dépendre, dans un RP, de la manière dont elles sont amenées.
Fond : 1.5 (exploration) /
1 (combat)
Comme il s'agit de ta première correction, je vais commencer par une petite explication concernant la note de fond, pour que tu puisses mieux comprendre ses modalités d'attribution et les commentaires qui vont suivre. Ce n'est pas une note semblable à celle de la forme : elle n'évalue pas la conformité ou non à un certain nombre de critères (langue, attendus liés au RP, etc.), mais l'apport d'expérience des aventures racontées dans le RP au personnage. Ainsi, cette note peut varier d'un RP à l'autre, sans remettre en cause leur qualité, ni leur pertinence : parfois un PJ est confronté à des situations particulièrement cruciales pour lui, parfois sa vie est plus calme, mais tout aussi intéressante pour le personnage et pour le lecteur. Ce qui pèse dans la note est donc le vécu du personnage, mais aussi comment il le vit, et ce qu'il fait : deux situations vécues ne se traduiront pas forcément par le même gain d'expérience suivant la manière dont le personnage s'est impliqué dedans.
En ce qui concerne le RP d'exploration, c'est assez calme pour ce premier RP. Ton personnage retrouve, sans trop d'encombre, des lieux connus, et des personnages qui le sont aussi. Cependant, ce retour est l'occasion d'une redécouverte, et aussi d'une rencontre avec des sindeli. Ce qui redonne un ton plus intéressant à ce retour.
Pour le combat, comme le souligne ton RP, il n'y a rien de très neuf pour ton personnage. Il porte, en tout, trois coups, dont deux étaient déjà plus ou moins connus, même si c'était avec une hache qu'ils étaient effectués. Trois échecs, ce qui peut se comprendre vu le niveau de ton personnage, et le niveau que devait avoir son adversaire. Mais trois coups, c'est tout de même faible pour un entraînement. Surtout si l'on considère le nombre de mot total du post : plus de la moitié sont consacrés à une discussion. Certes, il est bon d'avoir un retour, mais difficile de voir quelle influence il a pu avoir sur ton PJ, puisque aucun de ces conseils n'a été mis en oeuvre ensuite. Il aurait sans doute été judicieux d'enchaîner sur une mise en pratique des remarques du maître d'arme.
J'ai vu que tu avais mentionné le retour des sindeli dans ton RP. Une bonne chose que d'exploiter le BG dans ses détails, que je t'encourage à continuer. Malheureusement, le nombre de mots nécessaire pour prendre en compte l'évènement est ici trop faible pour cette fois, je ne peux donc pas t'accorder le point bonus d'xp.
RécompensesXp : 2 + 0.5 (bonus longueur exploration) + 1.5 = 4 xp
Yus : 1*4*9 = 36 yus
Matériel : Bon d'amélioration de pièce de torse
(en échange de ce bon, un forgeron améliorera gratuitement l'endurance d'une pièce d'armure de torse de +2) [E=0]
Réputation : des soldats parleront de ton retour, +3 renommée à Lúinwë