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 Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
MessagePosté: Ven 8 Juil 2016 15:12 
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Alistair en 1(a) prêt à intervenir un peu partout, mais surtout en 1(b).

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 Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
MessagePosté: Sam 9 Juil 2016 10:07 
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Serpent reviens à Fan Ming en Catastrophe après avoir réalisé que des Yuimenien était en difficultés à la capitale, via la sphère bleu. Il est complètement jet lagué.

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Serpent Ménestrel (origine Voleur) Niveau 15
    "Oaxaca contre-attaque." (Quête 30)

    Réputation :
    ¤ Il est beau ¤ Une navigatrice dans la quête 27
    ¤ Il est fantastique ! ¤ Un tavernier de Dahràm
    ¤ rchhhtll blll rll !! ¤ Le dieu pieuvre des mines de Lebher
    ¤ Il est trop rapide pour moi ¤ Le Dragon Noir d'Oaxaca
    ¤ Il m'a faite danser, et j'ai aimé ça ¤ Silmeria, l'anima noire


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     Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
    MessagePosté: Sam 9 Juil 2016 17:59 
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    Fan-Ming et Sirat : Vous avez le droit de demander, d'ici la màj suivante, des interactions sur Skype ou par MP avec les zigotos qui vous accompagnent. :pouceup: (c'est même chaudement recommandé).

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     Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
    MessagePosté: Dim 10 Juil 2016 01:45 
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    Je vais en avoir besoin.... quelqu'un aura 5 minutes pour me résumer tout ça ? :/

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       Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
      MessagePosté: Dim 10 Juil 2016 09:52 
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      Viens dans la zone 4 si tu veux, tata Charis s'occupera de lui résumer la situation.


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       Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
      MessagePosté: Dim 10 Juil 2016 10:27 
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      Gamemaster5 a écrit:
      Viens dans la zone 4 si tu veux, tata Charis s'occupera de lui résumer la situation.


      Ok je vais modifier mon post du coup

      je suis parti dans une direction au pif ^^

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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Lun 11 Juil 2016 17:52 
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        Oubliez pas que c'est un siège, les fantassins sont les moins dangereux pour nous, il faut en priorité griller les arbalétriers et les engins de siège puis les rats. Les fantassins arriveront ensuite, puisque non seulement seuls ils vont galérer à pénétrer dans la cité, mais en plus s'ils entrent ils seront en couloir, donc leur surnombre sera presque pas un avantage.

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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Mar 12 Juil 2016 01:26 
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        Petite question aux joueurs de la zone de Fan-Ming

        Pour les pnj ci-dessous,

        Citation:
        Ils apprirent ainsi que l’un d’eux, Eligor, pouvait manier l’arc comme personne. Un autre, Thross, pouvait créer de l’eau à volonté. Un troisième, The’elem, était spécialisé dans le changement de matières. Deux demoiselles s’ajoutèrent à la liste. La première, Feerale, pouvait allumer ses doigts de petites flammèches. La seconde, Anièle, pouvait se rendre extrêmement rapide. D’autres s’ajoutèrent encore. Ethan et sa capacité de projeter son esprit hors de son corps, Thea’Tol et son pouvoir de confusion mentale, Liber qui semblait pouvoir créer des impacts d’explosion en frappant le sol, ou Onduh, un homme mur pouvait lui-même se changer en pierre. Les deux derniers, Tilinn et Thebalt, proposèrent leur soutien à l’infirmerie et à l’intendance. Le premier parlait aux âmes défuntes, et le second pouvait écrire sur n’importe quel support avec la seule aide de sa voix.

        Triman et sa compagne prêtresse, eux, dirent vouloir se poster dans les tours longeant les murailles frontales (12c et 12d), afin de contrôler aux mieux leurs troupes extérieures. Les golems, pour l’heure, étaient immobiles. Ils bougeraient lorsque ça serait nécessaire.

        La Reine de Glace, elle, se tourna vers Silma.


        J'aimerais savoir ceux qui restent parmi ces pnj...il serait peut-être bien que vous les indiquiez ici.

        Pour ma part, j'aimerais bien pouvoir bénéfier des services de Onduh

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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Mar 12 Juil 2016 09:30 
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        La résolution de "qui accompagne qui" se fera certainement dans la prochaine MàJ, là on ne fait que leur demander leur aide et leur proposer des plans.

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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Mar 12 Juil 2016 13:15 
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        Egregor est avec moi. Thross va sans doute partir avec Siiwih.

        SInon, j'ai donné quelques ordres à plusieurs autres, mais c'est plus pour qu'ils aient quelque chose à faire si personne ne les prend.

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        Merci et à Inès pour la signature
        et à Isil pour l'avatar!
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        David le nerd


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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Mar 12 Juil 2016 14:56 
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        Localisation: Fan-Ming
        Je me dis qu'il y a des trucs de fou à faire mais je visualise mal.
        De mon côté j'ai :
        - Une demi-déesse, ou équivalent, de la glace
        - Une résistance accrue au feu (+ effet "peau de glace")
        - La possibilité de me transformer en piaf pour porter un objet, faire une reconnaissance aérienne ou me rendre de l'autre côté des lignes (mais à poil)
        - Possibilité d'interrompre le déroulement des choses par une apparition divine qui "subjugue tout le monde" (grosse diversion)
        - Et je tire bien à larc

        Des idées ? [:sautfeu:]

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        Sinaëthin Al'Enëthan, alias Silma, Héraut de Yuia, hiniön lvl 21


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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Mar 12 Juil 2016 15:03 
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        Avec le gars qui créé de l'eau, tu pourrais faire des plaques de verglas au pied des murs. Et sinon, si tu nous avertis, on peut te prévenir en cas de percée pour que tu viennes en volant pour bloquer tout le monde.^^

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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Mar 12 Juil 2016 15:09 
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        Localisation: Fan-Ming
        Comme je l'ai dis je peux voler pour me déplacer mais je ne garde pas mon matériel sur moi quand je me transforme... Je réapparais à poil en gros.

        Sinon pour la glace, je pense pas qu'on ait besoin d'eau pour ça =) et il y a Eva qui pourra venir en renfort en cas de brèche / renforcer sur le mur fragilisé en zone 3.

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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Mar 12 Juil 2016 15:17 
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        Localisation: Chez moi^^
        Tu pourrais déjà renforcer la muraille en la transformant en mur de glace. (ça marche bien sur game of thrones).

        Tu peux jouer à ralentir tout ce qui approche des murs (allez avancer quand vous grelottez de froid); rendre glissant les échelles (oui, grimper sur une échelle gelée, c'est quasiment impossible), tu peux aussi faire neiger -genre bon blizzard- entre leurs archers et vous.

        Au niveau vol d'exploration, je te le déconseille, leurs arbalètes sont redoutables [:Dforme:] (et au passage, coté GM, ta capa validait le fait que tu restais habillée, ton matos fusionnait avec toi, comme pour un PJ shaman)

        au niveau de l'arc, vise les rats quand ils escaladent. (les Garzoks dessus sont particulièrement vulnérable à ce moment-là)

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        Pour s'inscrire au jeu: Service des inscriptions

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        Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
        Pour toute question: Service d'aide
        Pour les services d'un GM: Demande de service


        Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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         Sujet du message: Re: Bataille de Fan-Ming : organisation
        MessagePosté: Mar 12 Juil 2016 15:18 
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        Siiwih a écrit:
        Je me dis qu'il y a des trucs de fou à faire mais je visualise mal.
        De mon côté j'ai :
        - Une demi-déesse, ou équivalent, de la glace
        - Une résistance accrue au feu (+ effet "peau de glace")
        - La possibilité de me transformer en piaf pour porter un objet, faire une reconnaissance aérienne ou me rendre de l'autre côté des lignes (mais à poil)
        - Possibilité d'interrompre le déroulement des choses par une apparition divine qui "subjugue tout le monde" (grosse diversion)
        - Et je tire bien à larc

        Des idées ? [:sautfeu:]

        Je pense qu'il est important de garder l'apparition divine pour les cas de force majeure, déjà. Le piaf, ça sera du situationnel, faudra voir quand il y en aura besoin. Par contre la demi-déesse, ce serait bien de l'utiliser pour les engins de siège. Comme je l'ai dit plus haut, la priorité pour un siège reste de se débarrasser de tout ce qui attaque à distance et des engins de siège.

        Et pour l'arc je vais te dire la même chose que j'ai dit à l'archer Esserothéen : les yeux des rats géants en premier. C'est des bestiaux, je pense pas qu'ils soient "intelligents", du coup deux yeux crevés ça peut bien les faire péter un plomb et donner des grands coups de tête et de queue un peu partout autour d'eux.

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